MIUI一次又一次的蛻變:還會是你喜歡那個萬物基於MIUI?
一、MIUI1的起步的時候是2010年,當時Android版本更新至2.2,Android2.1-2.3版本是Android大爆發開始的周期。大部分人接觸Android啟蒙階段應該是從2.1的版本開始用的。2010年的Android 2x系統漏洞無數,體驗欠佳,無論是軟體運行效率還是操作系統體驗上均只是做到尚且能正常使用不敢奢求更好而已,但勝在許多APP已經開始發布Android版本,還提供區別於塞班系統的體驗感(比如我在塞班平台用了多年的UC瀏覽器,一換到Android平台來用,當時瀏覽網頁的體驗感大致類比一個習慣了Android系統卡頓感的人第一次上手iOS的體驗吧),並且由於智能手機井噴,硬體成本開始下降使得很多人開始較為頻繁地更換手機(手機應該就是那個時候由一個電器變為消耗品屬性的),加上諾記系列手機小屏幕過渡到各類品牌手機,Android系統和大屏電容屏帶來的新鮮體驗也是助力智能手機用戶增長的一個重點。
以上這些算是MIUI當時發展的一個必要因素。只能說MIUI1發布的時間剛剛好。因為這時候Android陣營已經有相當數量的用戶基礎,不管是來自於HTC為代表的品牌廠商還是民間rom團隊和發燒友,他們支撐起了Android系統的多樣化。多樣化的弊端之一就是引起碎片化,同一款手機有可能有各類的rom,不同rom還有不同功能,有時候想體驗不同rom特性還需要頻繁刷機。特別是Android 4x以後的系統,rom多樣化更是達到前所未有的頂峰。
那麼在這樣的背景下,MIUI開始發布,它有幾個優勢:
1、源於一個企業組織維護的ROM,並且更新時間固定。
2、具有開放性,首期官方適配了一定數量的熱門機型。(後期,大概是12年的時候還開放了官方適配教程。讓有動手能力的網友也能製作出基於某一機型的官方rom底包MIUI。更加擴大MIUI陣容。)
3、有原配機型搭載MIUI,了解iPhone的都清楚,iPhone之所以是iPhone,必須是因為它有量身定做的iOS。
4、最重要的是,在2010年,Android的UI普天同丑的年代,MIUI的出現,讓它與很多ROM區別開來,當時對於MIUI的印象應該分為兩類,發燒友認為可塑性強,性能優化空間大。普通用戶覺得界面華麗,主題豐富多彩,自帶功能人性化。很多時候,人就是視覺動物,不要懷疑。
以上幾點是MIUI當時的核心優勢,特別是第四點。可以想像,在2010年,大部分ROM團隊關注Android內核性能ROM制定,普通用戶得過且過使用原版或者手機商二次開發的界面的時候,有那麼一個ROM,擁有精細構造的主題,針對中國用戶打造的部分專屬優化功能,給予用戶更好的體驗,使得它脫穎而出。對了,MIUI最初本來就是發燒友們首先開發的產品。
以上這些就是MIUI當時在那麼一個市場情況下發展起來的原因。基於此,接下來開始一點點談論MIUI的後續版本。
二、MIUI 2和MIUI 3這兩個版本其實就是在針對MIUI 1做優化,做改進,半年的時間做了相當多的優化,但是更多層面上的依然還是用戶體驗的優化,以及半年時間製作了更多的用戶主題。這三個版本用戶界面依然是核心優勢。也可以簡單理解為在Android原生的基礎上的美化外掛。直到2011年8月份,小米公司發布小米手機M1,這是當時全球最頂配置的手機。在如此吸睛賺眼球的營銷下,小米手機搭載的MIUI應該就是現在大部分用戶對MIUI的最初印象了。當時的宣傳就是手機和ROM一齊宣傳作為賣點的,也就是說其實小米公司最初的戰略也就圍繞著MIUI開展布局的。
三、MIUI 4發布的時候界面貌似變動不大,其實做了相當多的微調,首先界面層級上已經開始做出通知欄和桌面打通融為一體的效果,也就是桌面沉浸,這很具有美感,不過用戶關注度不高,而且也不是重點。(Android4.4開始提出沉浸概念用戶才大範圍關注這類。)簡訊率先提供類似iOS的網路簡訊,還有內置簡訊模板,撥號界面大改,和市場上眾多手機,眾多rom相比這些細節上的重點更具美感,而且內置APP功能上的各類細節也沒有忽略。可以認為MIUI4是在Android 4.0系統性能開始逐漸改善的核心中繼續對前三個版本的產品進行更為細緻的打磨優化。從風格上這四個版本都可以歸為一類。其實體驗都是相同的,只是MIUI4最為細膩而已。
四、MIUI 5個人認為其實是比較矛盾的版本。當時這個版本發布的前段時間,他們的設計師還在MIUI論壇預熱,發了很多關於MIUI5界面的設計的理念,比如圓和方融合的概念,T型導航設計的概念,過渡效果的實現等等各類IT帖子,那段時間看這些帖子學到了相當多的UI設計理念,很有收穫,不過我總覺得這個版本矛盾是因為那個時候是13年,擬物化風格和扁平化風格交替變更的時間。那個時間段的設計潮流概念就是逐漸過渡到了扁平風,特別是年中iOS7的發布,加劇了這一進程。MIUI5在設計的時候很好的融入了圓的概念,可以在ROM裡面找到相當多的圓角設計。我們的眼睛天生對於圓形有喜好感,因此,基於方過渡到圓的UI設計理念的MIUI5其實很耐看,很討好用戶眼球,加上MIUI5很注重系統還有APP層面的界面過渡效果,豐富的過渡細節填充,在體驗感受上,這個版本的MIUI給你的感覺就是很耐用,好用。但是在視覺上面,他們想兼顧擬物化的同時做那麼一些扁平風的元素在內,可能這個不好把握,因此總體上給人的感覺就是色彩單一填充化,但是偏偏UI細節又很豐富,顯得視覺上有那麼點矛盾。按照現在的UI趨勢來看,配色做的不夠好,這也是一個不成功的界面。
不過值得肯定的就是MIUI5從頭到尾充斥完整的過渡效果。這些小細節大大提升了系統的流暢感。畢竟現在Android設計風靡全球的Material Design設計規範就是用豐富的過渡動態細節來提升APP的流暢感,完善統一內部交替。讓構造再簡單的APP也有不俗的視覺體驗。某種程度上來說,MIUI5超前成功的做了了一些Material Design設計,效果也不錯。
另外,MIUI5也是小米開始基於MIUI全面布局生態系統的版本,暫不討論布局MIUI生態系統是否有成效,僅看結果而言,小米走這條路一直都是按部就班的去做。每當有什麼重量級產品發布也都是基於MIUI更新相對於功能,銜接其它產品與MIUI之間的互動,讓MIUI作為一個物聯網中心,智能家居中心。從這個版本開始MIUI在原先注重優化性能和系統美化的基礎上開始向系統功能傾斜了。MIUI的核心競爭力開始展現。可以說從2013年開始,小米的差異化競爭已經開始更多的轉向了軟體方面,而MIUI5就是這個成果。
五、MIUI 6開始,在設計上,MIUI已經找到感覺了,經過一年多的打磨和當時14年下半年扁平化的趨勢確定,MIUI的界面就是很明確的,扁平化加豐富的色彩結構。功能上繼續挖掘完善用戶需要的小功能,這也本來就是MIUI的拿手好戲。
性能上,由於Android設備硬體性能的火箭式發展,14年的設備性能支持得起更複雜的運算,也能提供良好的運行保障。所以MIUI的優化不論是小米自家機型的優化還是第三方機型的優化均能更好的在此前提下完善更多內容,提升用戶體驗。
MIUI5開始著力布局的MIUI生態一年多時間也大範圍成型,圍繞著各類硬體設備,使得MIUI的功能變得更加全能。另外小米自建的雲端平台深度嵌入MIUI,所以這個版本的MIUI其實很有iOS的味道。至於用戶是否認可MIUI的生態布局還有全新的UI體驗,只能說眾口難調吧,小編身邊有些的朋友升級了MIUI6依然都要降級回去的,畢竟扁平風有的人喜歡有的人就是不喜歡,這是個人喜歡口味問題。至於我而言,我是很喜歡比較前沿的設計。再加上,MIUI的設計一直都是領先國內很多廠商開發的ROM的,殊不知那段時間很多廠商二次開發的rom就跟安裝個美化了的桌面鎖屏沒什麼區別。所以個人MIUI6還是很認可的,
六、MIUI 7發布的那段時間沒怎麼關注,後期也只是隨便看了下官方網站,大致了解到的總結來就是一個MIUI6的全新升級優化美化加強功能覆蓋完善版吧!MIUII 7並不能稱得上一個合格的更新換代的產品,正如廣大網友所說的那樣,實際上用MIUI 6+或者MIUI 6s來形容更適合這個新發布的系統,而且MIUI7發布後,也確實遭到了輿論的廣泛嘲笑,也沒有得到用戶的好評,對此,MIUI產品經理一直在不厭其煩的解釋,在一遍又一遍的闡述MIUI 7的優點和亮點,但是說再多都難以平復輿論尤其是用戶的質疑。
質疑主要是什麼?一是作為小米的近兩年以來扛旗的米三和米四在MIUI 7的首次推送中並不是基於5.0,還是基於萬年不變的4.4,這和小米一直以來宣揚的發燒友精神並不相符;二是系統的UI沒有發生太大的變化,沒有看到小米收購RIGODesign帶來的利好,僅僅以四套主題來搪塞用戶對系統UI的期待;三是系統的功能也沒有令人驚喜的創新,更不用說新發布的系統同MIUI 7發布會海報的主題「致獨一無二的你」有什麼大的關聯。
以上幾個方面是外界尤其是用戶對MIUI 7的幾個主要質疑,針對部分質疑,MIUI官方也進行了回復,一是MIUI本身的版本號同Android的版本號並沒有絕對意義上的關聯性,不管是MIUI 6還是MIUI 7都具有足夠的穩定性和流暢度,希望MIUI用戶忘記了Android的版本號;二是之前MIUI做過統計,用戶對系統最大的需求是什麼,更省電更流暢等需求被排在了前面,MIUI針對這些需求對系統進行了大量的優化,而且也確實做到了更省電更流暢。
七、MIUI 8表面上是雞肋更新,還有人拿這個說小米現在的營銷就是打著黑科技的幌子擠牙膏忽悠人。就我個人認為這個版本的更新是很重要的,也算是具有里程碑式更新的,理由如下:
1、年度更新,距離上一個版本十個月了,也差不多到一年一版本更新的時間段。
2、設計語言(以下用Material Design來代替),看了MIUI8的宣傳文檔,應該確定的是,從這個版本開始,MIUI的設計完全融入Google的Material Design規範甚至可以理解為是有MIUI特色的Material Design主義道路。是符合國情和國際形勢的一條路,因為Material Design有化腐朽為神奇的能力,殊不知現在有多少新出的APP作者懶得去做UI設計,直接融入了Material Design,整個界面如煥新生。MIUI在系統級層面上架構遵循Material Design,那麼意味著國外那些規矩的APP在MIUI8裡面能夠適應良好,沒有以前那種水土不服。國內的APP經過MIUI特別的調整,也能於Material Design的系統框架響應。這從視覺層面上統一完善了UI。也讓MIUI後續的版本更新不會再畫上很多精力去構建一條新的路,畢竟Google的東西跟著Google走是不會錯的,何況Google都把Material Design戰略性融入到自家產品中,MIUI基於未來的大屏小屏體驗有必要完善這麼一條萬金油方案。何況這還是現成的,還是全球都受好評的,MIUI沒道理不用。
3、功能深度整合,iOS每次更新都有個梗,一堆APP又要倒下了!比如iOS9.3的更新,提供了夜間模式。從MIUI8可以看出來,很多實用性的小功能,用戶隨時需要調用的MIUI空前重視的深度整合至系統中去。這次的更新可以讓用戶少裝好多同類軟體。可以預見的是後續小版本的更新應該還會提供更多的APP小功能整合至系統中去。甚至是和MIUI的生態物聯環境整合,很有想像空間。
4、全新字體,雖然說字體是可以移植替換的,早幾天愛瞎折騰的小編體驗一會米蘭字體,體驗良好。雷總宣傳米蘭的方式我早已經見怪不怪了,也不是很讚賞這種貼金式的宣傳。不過放開這個不談,從MIUI8對於字體的重視度上來說MIUI已經將用戶的體驗和觀感放為最重要的一個層級去指導一個系統的開發方向了,我覺得在目前Android陣營設備性能同質化的環境下,去追求軟實力上的差異化將之融入手機,讓系統為手機提供可以想像的無限潛力,這是一個良好的開端和信號。樂視基於視頻內容優勢正在這樣做,小米有MIUI搭建的生態優勢也應該這樣做。可以預見以後MIUI的重點更新應該是用戶接觸最多的一部分功能。圍繞這些來做產品運營。
額外說一下,如果說Android哪個ROM能給你提供iOS般的系統級體驗,那只有MIUI與FIYME這兩個了。平心而論,Android的卡是通病,可是在5.0以後以及大幅度改善了,現在Android的槽點也應該就是許可權問題還有APP控制問題而已了吧,原生體驗已經足夠流暢!而MIUI的ROM,深度整合各類軟體服務,完全的可以和iOS一樣的用法。簡單的裝上一兩個必備APP就沒什麼可操心的了。回顧MIUI1-8就能發現MIUI一直都是很注重用戶體驗,很注重細節。這兩點貫穿了MIUI的整個開發階段,我覺得這就是他們的核心,用戶使用的時候就是簡單感覺到和其他產品明顯不一樣,好用,就夠了。但這兩個字得需要多少人的努力才能做到的。
註:以上內容僅為個人主觀之言
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