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【PS合成教程】高級火材質製作

今天來給大家解剖這次的案例,本章的案例主要講解的是關於火材質的合成與PS中3D效果的使用。聽起來這麼酷,那就少逼逼開干吧~

素材準備:

1. 在合成前期,先用」靈魂畫手」鼠繪出腦海中所想的草稿圖。

(哈哈哈哈~看到草稿你們會不會想打人)

2. 在草稿圖的基礎上,將找好的素材導入進行製作。

首先製作背景部分。

3. 擺好位置,對背景進行基本調色。

4.接著交一個裝逼大招製作這種概念山流體

酷到爆表!

5.我來進行個步驟分解,

首先嘞,打開一張圖片,

點擊菜單欄3D命令-從圖層新建網格-深度映射到-圓柱體

;效果馬上就出來啦~~~

6.點擊3D窗口-無限光1

將陰影的√點除,去除陰影。

7.回到圖層,點擊背景圖片

右擊,將其轉換為智能對象。

(生成原理就是:在圖片最亮的部分炸得越高,而暗部最低;嗯哈~)

8.(可以換多幾張圖片試試效果,會有不一樣的感覺)

進入3D後點擊轉動屏幕可調整適合的角度,

轉為智能對象後選擇移動工具移動到背景圖層,

可調整成你覺得合適的角度與大小。

9.點擊任意工具,回到圖層面板

調整擺放在合適的位置。

10.用畫筆打造高光和陰影部分

結合圖層樣式與調整層

相信聰明的你一定沒問題。

11.導入火焰素材

製作這種斷裂的火焰

結合混合模式和蒙版。

12.緊接著製作地面熔岩效果

將隱藏的草稿打開

導入熔岩素材進行拼接。

13.處理地面熔岩這一部分,

因為岩石本身沒有規律性,

所以這個時候可以用快速選擇工具進行選取,

刪除掉不需要的天空部分,再進行地面的合成。

(快速選擇工具可選擇就近的不規則圖形,所以在這裡較為合適)

14.接著對地面熔岩部分進行調色,

讓它們更好的融合。

(畢竟~找一整張完整的素材太難,對吧!)

15.對右側的素材進行調色處理。

(蒙版的添加+調整層)

16.用畫筆繪製地面光源部分。

17.將人物擺放在地面熔岩上,

將原本光源不一致的人物進行調整。

18.打造人物光源調性。

19.編組後對整體進行調色處理。

20.隨後繪製人物影子

21.製作前景光影光源。

22.效果如上

23.壓暗四角,突出中心。

24.CTRL+SHIFT+ALT+E蓋印,進行智能銳化。


我是雲小琥

讓我們一起搞些好設計

— End —


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