新浪潮論壇:互聯網將助中國電影反超美國
新浪潮論壇:互聯網將助中國電影反超美國
來源: 新浪娛樂 發佈於:2014-09-28 20:19:13
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9月28日上午,新浪娛樂主辦的新浪潮論壇之「重啟未來:進擊的互聯網電影公司」在京舉行,新浪娛樂總監陳弋弋、愛奇藝高級副總裁楊向華、合一影業CEO朱輝龍、微影時代總裁林寧、小米副總裁尚進、樂正傳媒研發總裁彭侃出席,論壇由萬達影業項目開發中心副總經理陳洪偉主持。
互聯網能為電影做什麼?愛奇藝高級副總裁楊向華稱:未來五到十年內,中國電影將和美國電影的產值相當,但只有通過互聯網才能實現反超,不然還用傳統模式進行的話,永遠只能跟在美國後面。
為什麼美國的互聯網巨頭不做電影公司?在線票務會取代電影發行嗎?大數據如何改變電影營銷?互聯網會扼殺傳統電影工業嗎,他們是來做大蛋糕,還是來搶蛋糕?對於這些問題,嘉賓們分別提出了自己的觀點。
互聯網與電影票:不僅是賣票,每張票都是營銷點
新浪娛樂總監陳弋弋介紹了新浪與微博在電影營銷、電影票售賣上的新動作:新浪要做的一個是聚合,今年暑期檔、十一檔、春節檔票房都很驚人,我們打算把11月底到春節的電影打通,打造超強賀歲檔。具體計劃將在近期公布。
微博電影票重點不在量上,而是每張票都有營銷的作用。比如今年國慶連續三部電影都有黃渤,所以我們就做了一套黃渤套票,買完還可以通過曬票根來與黃渤進行互動。大家說的特別多的是影視IP,但當所有錢都湧向市場時,明星IP也是很重要的。或許明年就可以研究一下明星IP和粉絲的關係是怎樣的。
微影時代總裁林寧介紹道:微影時代是騰訊各個子業務里最早涉及電影票業務的,沒想到反響特別好。一開始微信電影票只是為微信支付服務,結果自己跟自己比就增長了30倍。微信電影票跟電影公司合作密度越來越大,被營銷公司推著做了很多合作,比如眾籌、預售、微信紅包等等。包括今年十一,還與優酷一起參與了《黃金時代》。
互聯網與電影營銷:大數據分析用戶,營銷打通線上線下
互聯網在電影業怎麼定位自己?陳弋弋講:互聯網誕生後,每個人都可以是信息源。新浪為什麼選擇營銷作為入口?因為它可以上游連接各個電影公司,下游可以連接各個用戶。門戶有巨大的影響力和覆蓋力,微博又是一個有龐大數據的系統。當片方在發布海報和物料時,他們並不清楚獲得的效果究竟怎樣。在微博上發布的話,是可以精準推算出物料的影響效果的。
最近新浪開始發布一個名叫「娛樂很勁報」的欄目,比如《黃金時代》給人感覺海報很高端,《親愛的》宣傳起步很晚,但通過統計我們驚訝地發現,半個趙薇對普通人的感召力就相當於《黃金時代》全部劇組。這說明微博可以進行精準營銷和互動。
比如《心花路放》導演寧浩明白,他在一線二線城市問題不大,三四線城市是亟待改變的人群,那麼可不可以以「客棧」、「泡妞」等他們感興趣的話題來進行潛移默化的影響?
互聯網進入電影公司,一定是帶來增量的,用戶行為已經發生了很大的改變。很多片方已經從談項目過渡到了做產品,引起思維模式、生產形態的改變。林寧認為,如果沒有互聯網營銷,《後會無期》票房只能是現在的一半。另外他認為,未來行業是O2O的,線上線下結合,因為最後一環畢竟是要在線下進行的,所以傳統發行公司不會消失。他們所做的,只是把線下營銷覆蓋到了人人都登陸的社交網站上,並且提高了效率。
互聯網公司應基於自身能力,發展出各個不同的業務板塊,來與電影業進行連接。我們強調連接,一定不會做我們不擅長的事情。
互聯網與海外公司:也玩電影 只是介入方式不同
愛奇藝高級副總裁楊向華說,Youtube、Amazon儘管沒成立電影公司,但已經以各種形式在參與很多影視產品的製作,比如《紙牌屋》就是Netflix出品的。愛奇藝不是搶傳統電影公司的飯碗,而是從其他方面進行。VOD、衍生品、遊戲等等,這些都可以使一個影視IP的其他方面收入提高。
合一影業CEO朱輝龍也稱,優酷土豆跟其他視頻網站有很大不同,優酷土豆每天有17萬個視頻上傳。參與電影的主要是在營銷,不要看中國電影年票房288億,其中只有三分之一能分到製作人手裡。我們還讓諸如筷子兄弟這樣的製作者拍出大電影。
小米副總裁尚進稱互聯網公司不會輕視百年電影產業,小米還沒有真正進入電影產業,但電影產業不只是製作一個方面。傳統電影公司在這個領域有很強的資源,小米短時間內並不想介入。小米更多的是合作模式,跟愛奇藝、優酷、迅雷等公司合作。
比如很多人說小米是手機公司,但其實小米是圍繞用戶體驗來進行產品設計的公司,其中比較顯著的是遊戲,現在小米遊戲月流水也是破億的。對於電影領域,小米還在探索,希望能夠像遊戲一樣,爭取帶給用戶好的體驗。
互聯網與增值路線:電影為全產業鏈打前戰
小米副總裁尚進稱:小米做了十年遊戲,還是先從遊戲開始。今天電影對遊戲IP的渴求非常高,從盛大時代前店後廠,到互聯網廠商開始發揮作用,再到手游,所有產品都對用戶為什麼感興趣非常關心。國內網路小說IP特別高,很多在項目開發之初,首先要考慮的就是適不適合轉化成遊戲IP。
微影時代總裁林寧表示:首先還是想加大影響力,然後希望把每張票都變成微信社交點,幫助營銷甚至幫助發行。另外,因為微信有很多用戶,還可以進行衍生品售賣,比如《黃金時代》電影票與海報、CD的捆綁。騰訊電影也會開發自身已有的文學、遊戲IP。
合一影業CEO朱輝龍稱:互聯網與電影不是扼殺關係,只是顛覆了原有的模式。要是沒有互聯網,筷子兄弟可能一輩子也拍不出大電影。《萬萬沒想到》播放量11億次,可以轉化為電影關注度。在美國,票房、主題公園、衍生品、DVD租賃共同組成了龐大產值。《小蘋果》一首歌花了100多萬,過去是不可想像的,但這正是分析出音樂對《老男孩》很重要後,才決定做幾首歌為電影宣傳的。
那麼,傳統電影公司是否會被互聯網電影公司搶走飯碗?嘉賓們認為,互聯網為傳統電影公司開闢了新領域,比如在線點播等非票房領域,將是一個新的機遇。現在互聯網企業從平台優勢出發的話,最多的是營銷,未來可能向發行和後產業鏈開發進軍。好萊塢六大也是跟外面獨立的製作公司合作,未來BAT成為跨行業娛樂集團的話,未來傳統電影公司可能也會像好萊塢那樣成為娛樂集團的衛星公司。他們還是最擅長製作的。
互聯網與行業顛覆:拍電影不缺錢,發行渠道更多
樂正傳媒研發總監彭侃梳理了互聯網公司向電影業擴張的現狀、原因及未來發展前景: BAT佔據中國互聯網上市企業市值70%。據普華永道數據統計,2018年中國文化娛樂消費會超過日本,成為全球文化娛樂第二大市場,行業規模約70億美元。而文化產品中為什麼又首選電影呢?因為電影不在於本身能產生多少利潤,而在於能產生一系列連鎖反應。比如7部星球大戰電影,總利潤270億美元,其中只有15%來自票房本身。
彭侃強調,現在普通人也可以參與眾籌,聖丹斯電影節有16部都是以眾籌方式籌得資金的。
去年中國有超過一半的電影票房不到1000萬。彭侃表示,「在國外,視頻網站已經開始參與電影分成。這也是很多一日游電影的出路所在。去年全球電影點播收入達到66億美元,中國儘管比不上美國,但增長很快,2013年市場規模12億,占票房的5%。隨著版權保護體系的建立,未來中國視頻點播將有很好的發展前景。」
此外,觀眾在線消費都可以被記錄下來,從業者可以通過數據挖掘來深刻了解觀眾,這將影響電影的製作全程,比如劇本開發、電影票銷售等等。
最後他總結道:互聯網對中國電影業的影響還在初級階段,但未來大有可為。互聯網企業未來將形成類似「好萊塢六大」的娛樂媒體集團,運營思維將迎來升級換代。
小米副總裁尚進稱,互聯網對電影產業的作用也將體現在創作中,更多人能實現導演夢,明星夢。合一影業CEO朱輝龍說:隨著多屏時代的到來,未來電影會更廣義化、細分化,電影無處不在。微影時代總裁林寧預言,未來幾年中國票房將過千億,泛產業是過萬億的規模。
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(何小沁/文 夏祺/攝影 陳植/視頻)
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