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添加flash公用庫新要素的原理和方法

教學目的:通過本節教學了解和熟悉flash公用庫原有要素,和如何添加公用庫中的新要素的原理和方法,為今後製作新的作品創造便利的條件

教學對象:本教材是針對有一定電腦常識、動畫製作基礎,和對flash軟體比較了解的朋友編寫的,因此省略了一些步驟,還望諒解。

教學重點:flash軟體屬性、添加公用庫新要素。

*我們經常會遇到已做過的、比較常用的元件(影片剪輯或圖形元件等)具有公用性,會在以後的新作品中用到,如果重新調用該源文件,實在太麻煩,且有時不相容而經常出錯。那麼,有沒有辦法不調用源文件,而且還可以直接在新作品源文件中來調取以前所用實例呢?解決的辦法就是將常用的實例保存為源文件,然後添加到flash軟體的公用庫中。用時,從公用庫中提取。其原理方法是:

作前準備

在電腦硬碟(DEF)創建一個指定的文件夾。

製作過程

1.首先將要添加的實例保存為源文件。

打開flash8 軟體,文檔屬性自定。在場景1(元件中也可)製作一個常用到的實例,比如遮罩、遮醜、聲效等。完成後,將其保存為源文件-fla。並將其放置在你預先創建的指定文件夾之中,待用。如圖1所示:

圖1

2.打開flash8屬性面板

右鍵flash8軟體圖標,如圖2所示:

圖2

在新打開的該軟體屬性面板,選擇「查找目標」,如圖3所示:

圖3

3.選擇相關的文件夾

點擊上圖「查找目標」按鈕,在打開新的界面。如圖4所示:

圖4

在目標文件界面里找到上圖的「zh_cn"文件夾。

4.打開「zh_cn」文件夾

雙擊上圖「zh_cn」文件夾,打開新的界面。如圖5所示:

圖5

在該界面里找到上圖的「Configuration」文件夾。

5.打開「Configuration」文件夾

雙擊上圖「Configuration」文件夾,打開新的界面。如圖6所示:

圖6

在該界面里找到上圖的「Libraries」文件夾。

6.打開「Libraries」文件夾

雙擊上圖「Libraries」文件夾,打開新的界面(公用庫)。如圖7所示:

圖7

7.為公用庫添加所需要素

(1)找到你指定的文件夾,打開該文件夾,複製你保存在該文件夾中的、並準備要添加到公用庫中的源文件。如圖8所示:

圖8

(2)右鍵該源文件-複製,在右鍵「Libraries」文件夾的空白處,粘貼。這時,該文件夾(即公用庫)就多了一個新的要素-「遮醜」的源文件。如圖9所示:

圖9

8.打開flash8軟體,查看公用庫

雙擊flash8圖標,打開該軟體。再點擊「窗口-公用庫」,這時,你就會發現你軟體公用庫中多了一個新的成員-「遮醜」。再製作新動畫時,如果用到遮醜實例,你就可以直接從公用庫中提取了。

說明:

如果在公用庫添加其它常用實例,其原理、方法和操作步驟相同。

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