添加flash公用庫新要素的原理和方法
教學目的:通過本節教學了解和熟悉flash公用庫原有要素,和如何添加公用庫中的新要素的原理和方法,為今後製作新的作品創造便利的條件 教學對象:本教材是針對有一定電腦常識、動畫製作基礎,和對flash軟體比較了解的朋友編寫的,因此省略了一些步驟,還望諒解。 教學重點:flash軟體屬性、添加公用庫新要素。 |
*我們經常會遇到已做過的、比較常用的元件(影片剪輯或圖形元件等)具有公用性,會在以後的新作品中用到,如果重新調用該源文件,實在太麻煩,且有時不相容而經常出錯。那麼,有沒有辦法不調用源文件,而且還可以直接在新作品源文件中來調取以前所用實例呢?解決的辦法就是將常用的實例保存為源文件,然後添加到flash軟體的公用庫中。用時,從公用庫中提取。其原理方法是: 作前準備 在電腦硬碟(DEF)創建一個指定的文件夾。 製作過程 1.首先將要添加的實例保存為源文件。 打開flash8 軟體,文檔屬性自定。在場景1(元件中也可)製作一個常用到的實例,比如遮罩、遮醜、聲效等。完成後,將其保存為源文件-fla。並將其放置在你預先創建的指定文件夾之中,待用。如圖1所示: 圖1 2.打開flash8屬性面板 右鍵flash8軟體圖標,如圖2所示: 圖2 在新打開的該軟體屬性面板,選擇「查找目標」,如圖3所示: 圖3 3.選擇相關的文件夾 點擊上圖「查找目標」按鈕,在打開新的界面。如圖4所示: 圖4 在目標文件界面里找到上圖的「zh_cn"文件夾。 4.打開「zh_cn」文件夾 雙擊上圖「zh_cn」文件夾,打開新的界面。如圖5所示: 圖5 在該界面里找到上圖的「Configuration」文件夾。 5.打開「Configuration」文件夾 雙擊上圖「Configuration」文件夾,打開新的界面。如圖6所示: 圖6 在該界面里找到上圖的「Libraries」文件夾。 6.打開「Libraries」文件夾 雙擊上圖「Libraries」文件夾,打開新的界面(公用庫)。如圖7所示: 圖7 7.為公用庫添加所需要素 (1)找到你指定的文件夾,打開該文件夾,複製你保存在該文件夾中的、並準備要添加到公用庫中的源文件。如圖8所示: 圖8 (2)右鍵該源文件-複製,在右鍵「Libraries」文件夾的空白處,粘貼。這時,該文件夾(即公用庫)就多了一個新的要素-「遮醜」的源文件。如圖9所示: 圖9 8.打開flash8軟體,查看公用庫 雙擊flash8圖標,打開該軟體。再點擊「窗口-公用庫」,這時,你就會發現你軟體公用庫中多了一個新的成員-「遮醜」。再製作新動畫時,如果用到遮醜實例,你就可以直接從公用庫中提取了。 說明: 如果在公用庫添加其它常用實例,其原理、方法和操作步驟相同。 |
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