零基礎學繪畫—鋼筆風景速寫(第一期造型篇幾何體)每日更新

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零基礎學繪畫

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這是以前畫的一些手繪,利用這兩天所學你就可以做到立竿見影(不過需要多練習)

昨天講幾何形,今天我們聊聊幾何體。那麼幾何形和幾何體有什麼不同?簡單的說幾何形是平面的,幾何體是立體的

速寫雖然是「線」的藝術,但是往往也會加一些明暗關係,比如畫石頭或者有葉子的樹時加一些陰影增加立體感(如下圖)

所以我們應該了解一些素描基本知識,了解了這些對以後無論什麼繪畫都有幫助的。

素描繪畫中常常會提到「三大面,五調子」,了解了這些我們就會明白在繪畫中那些應該畫暗那些應該畫亮。(這是西方繪畫的一種表現手法,中國古代雖有「石分三面」,「皴擦點染」但是沒有像西方繪畫)中國現代美術教育奠基者徐悲鴻就主張對繪畫中光線、造型等的精準把握(不過現在人們開始質疑中國畫應不應該去強化素描關係)

學習素描的一定畫過球體,下圖在球體上能直觀的看到「三大面,五調子」在一個物體中的具體位置

(由於是趴在桌子上畫的形有些不問題,這就是畫油畫,素描為什麼要放在架子上的一個原因)

(如何畫球:打形先畫一個正方形,然後用直線削去它的 角,一直削下去,一個類似於圓的平面物體就畫出來了,再把邊 緣弄的圓滑一點,這就是圓了,非常熟練後就可以一步到位)

(如何畫球體 : 先找出物體的明暗交界線,排線條從明暗交界線開始,順著明暗交界線,一層層加深,過渡,物體和投影的交接處要最深,然後向亮面過渡,直到畫面完成)到這裡我們就可以畫球體畫雞蛋了,達芬奇就是畫了很多雞蛋才成了文藝三傑的

三大面是指:亮光面、測光面、背光面

五調子是指:亮面(高光點)、灰面、明暗交界線、反光、投影。

這裡我們要注意,

1明暗交界線它不是一條線,它是一個面,從明向暗過渡的一個面。

2反光再亮也不能比灰面亮

3高光不是一個面,它指是一個點

當我們了解了以上內容後我們就開始打形

第一步:

用基本型確定物體的位置,最高點、最低點、最左最右。不要著急往下畫,要反覆比較

第二步;

整體對比,所畫的物體那個最高那個最低,最低的與最高的相差多少。在對比中找准形

第三步:

這一步要將前一步驟中的基本形具體起來,賦予它具體形狀

第四步:

描繪;亮面、灰面、、明暗交界面、投影、反光

因為是講速寫這些素描知識就不做太細的介紹了


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