第二課 小說為什麼要分類及本站類型及頻道詳解(二):歷史軍事科幻驚悚
正文:
咱接著把上周末沒講完的類型接著講完,前邊玄幻仙俠武俠都市等等都已經講過了,今天是都市漏掉的都市激戰小分類,然後是歷史軍事科幻驚悚和女生。先接著談都市激戰:
都市激戰:主要是指以都市為背景,描寫激烈的陰謀爭鬥,有打鬥槍戰、黑幫黑道等元素的幻想小說;
這類作品的讀者預期的是:黑幫小說。
帶一些幻想元素與否不是那麼重要,黑幫是大都市黑暗化的產物;非要說鄉村的幫派算不算黑幫,這個,也可以算,但是這個就算是偏離了主流讀者的預期。
人要看的就是燈紅酒綠,槍.支泛濫,美人火辣,所以大都會本身是個重要元素。
小城市的黑幫算不算?如果對自己的文筆和故事以及人物塑造非常有自信,也可以算;最省力的寫法,莫過於剛好符合讀者預期,可以參考借鑒的影視作品非常多,不多提。
被我們中國原創網文化的黑幫小說,也有跟傳統黑幫小說不太一樣的地方:一方面是衝突被幼稚化,一方面是城市背景明確虛構;這兩塊都跟網文作者的閱歷和國家有關部門的控制有關。
你寫美國紐約的街頭黑幫如何如何,沒人管你;中國的地頭敢寫上海的XXX,就有很大可能被幹掉。
然後咱們作者其實也沒幾個真的混過啥黑幫,內地這麼和諧的,也木有啥像樣的黑幫,有你也不知道......所以大家在這塊的經驗幾乎全部來自影視作品和其他小說。
所以這塊的劇情完全靠編,本質上跟其他玄幻小說沒啥區別了,只是有可能不帶幻想元素,也有可能帶一點,然後強調一個現代都市背景下的非法群體活動,主角是其中一員或者意外接觸這樣的人員。
都市激戰這個類別要的就是有激烈的戰鬥衝突,字面上看你可以簡單理解到其中類似槍戰片,動作片的元素,所以你把自己作品放到這個分類里,寫的軟綿綿的沒有半點熱血,不帶幾句髒話,讀者就認為你分錯類了。
有一些寫異能的,可以劃分在都市異能或者是異術超能里的書,也經常想往這個分類里放估計是覺得都市激戰聽起來比較酷。
這三個類別的區別,前兩個之前提過一下:
異術超能的讀者相對更重視超能力本身這個設定:如果你的角色的超能只有一兩種而且都半點不新鮮,會失望;
都市異能的讀者相對更重視奇遇改變主角的人生這一塊,如果這點上筆墨太少,也會失望;
而都市激戰類,不論是否有超能,黑幫這種生物一定要出現,而且要有較多戲份。
所以這個類別最大的問題不是衝突幼稚,讀者其實這方面不是很挑剔,看得爽就可以了,你能寫的很有真實感同時也沒有損失傳奇感,當然最好,你寫不了那麼以假亂真,只要把一些典型的黑幫小說元素用好了,一樣會看的很投入。
這裡邊最主要的幾個元素,以後單獨做各自類型輔導的時候,責編會來細談,比如都市激戰類作品的主角都跟官場小說的主角一樣,有一個上位的問題,這個東西通常得當作主線來寫的。如果你的作品裡,幾個異能主角滿城市亂飛,打的天崩地裂,警察叔叔完全拿他們沒有辦法,最後只好請示國家主席動用了中國龍組......你還是放進玄幻頻道的異術超能里吧。
都市這塊的就算補齊了吧。
接下來,講歷史:
歷史頻道:是個相對厚重的頻道,比較講究知識積累,也講究一些文字功底。
下邊一共三個小類:歷史穿越,架空歷史,歷史傳奇。
我這裡談的,都是我們根據市場反應總結和預判讀者在這些分類里,對作品獨特的類型題材特點的審美預期。這裡重提一下哈,免得大家都忘了。
歷史穿越:就是寫主角穿越到某個真實存在的朝代的幻想小說;
這裡的重點有兩個,一個是穿越,一個是真實的朝代。
不管主角是身穿(整個人直接肉身穿越)還是魂穿(重生為古人靈魂穿越);也不管主角回到古代是要改變歷史還是只是去圍觀歷史。在歷史穿越這個類別里,讀者希望看到他了解的朝代,想感受的是現代人和他所了解的真實朝代的三觀及文化科技衝突。
如果你要虛化背景朝代,直接扔到架空歷史裡邊去。
架空這個詞,就是架空世界,就是全新的打造一個世界上沒有的世界背景。
架空歷史:這個類別,就是放以虛擬的王朝為背景的幻想小說;或者沒有穿越元素的、以真實歷史為背景的幻想小說。
為啥也有這個真實歷史為背景呢,是不是跟前邊講的矛盾了?不是,這裡是有個狹義的架空,和廣義的架空的概念,前邊那個全新打造新世界背景,其實是最正統意義上的架空,但是後邊架空這個詞被濫用了,泛化了。
架空這個詞是出自西幻的。但是後來有些人非要說凡是幻想小說都是架空小說。這麼認為的人多了,我們也只好認了,有一些歷史小說,壓根就跟真實的歷史事件沒有一毛錢關係,人自己編了個,以假亂真的,然後自稱他這叫歷史架空。
我建議大家不要這麼干,但是我們也給這一小撮特別頑固分子保留這個概念,因為有部分讀者也認可了,他要把歷史小說往這裡邊放,也可以。比如有人就堅持說,水滸傳是架空歷史......好吧,給你跪了。
架空歷史這塊,主流讀者所預期的,是一個世界觀能邏輯自洽的新大陸,和一段具備代表性的,展示這個世界的面貌和政治經濟文化的有厚度的故事,如王朝更替,讀者甚至對這個世界的人文地理描寫都有一些審美要求。
所以真要想寫好架空歷史,其實是很困難的,天馬行空的想像力,各種新鮮事物、種族,只是表面;作者需要的是對世界從文化到科技到政治經濟各方面有自己的一整套理解和觀點,甚至持有一定的政見,在這個想像的世界裡進行實現,否則你放進玄幻的異世大陸就好了,不要放進架空歷史。
歷史傳奇的小類:是以描寫真實歷史事件為主要劇情的小說。這個類別唯一要記住的就是:這是小說,不要重寫明史清史,跟那種以真實歷史為背景寫自己故事的廣義架空歷史作品比較,歷史傳奇這個類別的作品,故事就是在講述一個歷史事件,比整個劇情就是寫襄樊之戰。這個類別的讀者,也是非常挑剔的,如果你對該段歷史不足夠熟習,對解讀那段歷史沒有自己的獨特見解或者獨特視角,勸大家還是不要去啃這個硬骨頭。
歷史頻道下邊這三個類別,唯一可以寫的相對輕鬆又YY的,還是穿越歷史這個熱門類別,架空歷史適合有足夠閱讀量和對西幻作品,以及經典架空作品,對政治、經濟、文化、軍事都有一些想法的作者,歷史傳奇最好是對某段歷史有較深刻研究,基本上吃透了史料的作者,大家自己對號入座。
軍事頻道:這是一個比歷史更加小眾,更難寫,讀者也更難伺候的頻道。
如果不是因為曾經火過一批鐵血軍文,估計這個類別都不會在網文圈子單獨出現。當年的鐵血軍文,簡單總結就是屠日滅美,滿足網路熱血青年的愛國主義情結。
這樣的作者一般是軍事愛好者,有一點軍事知識,然後就是富國強兵殺殺殺,有的也寫得非常好,很有深度;有的知識面還非常廣,讓讀者大開眼界;畢竟但凡武器,尤其熱兵,總是讓人熱血沸騰,光聽到一串飛機坦克型號狙擊槍口徑,少年們就已經想站起來擼了,就算不知道作者在說什麼,也覺得好厲害哦。
軍事類作品,不知道這裡有沒有想寫這樣類別的作者,俺個人是非常的喜歡,有興趣的咱們有時間可以好好交流。如果你對這塊完全沒有了解,是不可能把少年們擼起來的,建議還是純幻想YY吧。
這塊我就簡單列一下了:
戰爭幻想:以幻想中的戰爭戰役為主要劇情,或以改變真實的戰爭戰役結果為主要目的的幻想小說。
軍旅生涯:以軍旅生活為主要劇情,描寫士兵生活的回憶錄式小說。這類作品其實有很多真正的大兵哥在寫,部隊上出來的人寫這個通常還特別細膩動情。
諜戰特工:以間諜戰、高科技兵種作戰為主要劇情的幻想小說。這個是相對可以神侃的類別,只要你會拽高科技名詞勉強也可一試,不過這類的讀者真的不好打發,很容易被批的體無完膚。
戰史風云:以描寫真實戰爭戰役為主要劇情的小說。這個真的是超級小眾了,如果像《燃燒的島群》這樣的作品你連聽都沒聽過,建議你既不要寫,也不用看這樣的小說。
那屠日滅美爽歪歪的鐵血軍文哪去了呢,為什麼不可以寫,也沒得看呢?作者們都在時空管理局喝茶,謝謝。
於是我們跳過軍事頻道,談另外一個很酷的科幻頻道:
科幻在網文圈子也無疑是個小眾類別,但是這個類別的潛力其實被低估,畢竟科幻本身對想像力釋放的追求,跟網路原創幻想小說是非常近似的,只不過帶了個科字,就難了一點,但是世界上還有軟科幻這種物體嘛。
硬科幻不用說,阿西莫夫的《基地》,海因萊茵的《嚴厲的月亮》,邁爾斯X部曲,安德的遊戲系列,深淵上的火,金羊毛,等等等等,現在科幻圈子也還有星雲雨果兩項大獎,這個在國外實體圈子是毫無疑問的火爆,國內也還有劉慈欣這種死不悔改的奇葩。
這些都是市場上證明過的,可惜是實體市場。
我們網文圈子,首先,之前說過:網文在線連載的形式,導致網文大多都是超長篇的篇幅,通常科幻小說是以中短篇為主的,超過60萬字那都是大部頭了,多半已經封神了。
所以我們網書圈子,如果你對科幻真心嚮往,建議還是只採用其中一些元素就好,先把超長篇的大故事結構架起來,要不你只能考慮自娛自樂或者轉向出版了,這條路很艱難,先問問自己有多堅決。
那麼我們網書在科幻這塊,潛力到底在哪呢?
科幻題材中,有大量的富有想像力而且極為浪漫的元素,這些元素用好了,你的作品很容易借力變得非常精彩。我們在自己編幻想小說的時候,做設定是比較痛苦的,自己辛辛苦苦折騰了半天的等級,種族,道具,異能,都是無中生有的憑空去生造,這些東西大部分是經不起推敲的,架空的世界,也通常邏輯是不自洽的,當然讀者一般也不過高要求。
科幻小說已經有大量的前輩做過若干經典的設定了,你直接用就好了。比如機器人三定律;比如非碳基生物應該長成什麼樣子;比如時空穿梭......這條很顯然已經被大量運用而且形成了網文的穿越大類了,只不過人就用了一句「哎呀我穿越了」,然後就直接美滋滋的描繪後果去了。
科幻里有可能還存在大量這樣未被發掘或者沒有被好好利用的設定、元素。
我們目前科幻頻道下,列了六個小類:末世危機,進化變異,星際戰爭,古武機甲,時空穿梭,未來幻想。基本把相對容易寫和大眾接受度高的題材都包含進去了。
科幻頻道下的末世危機:以世界末日為背景的災難小說,或描寫世界毀滅之後的廢土小說。
比如煙男的《狩魔手記》,電影作品要舉例就太多了,各種災難小說。
去年2012,本來很希望站里湧現一批末世小說的,但是估計引導沒有做好,寫這個的不多,本來打算單獨扶持一下的。
人類是有末世情結的生物,尤其是在生存空間比較狹小,生存資源不太夠的時候,就會喜歡看各種末日題材的作品,這個話翻譯一下,就是在你只能住不到十平米的出租屋,擠不上公交地鐵的時候,就會惡向膽邊生,恨不得來個全滅,然後總覺得自己是倖存的那一波。於是世界資源和空間重新分配,權力重新洗牌。這些虛擬的災難降臨但是主角倖存的體驗,很容易釋放人的焦慮感。
這個是個非常有潛力的題材,稍微寫好一點,就很容易討讀者喜歡。也非常容易有代入感。建議大家在想不到好題材又想開新書的時候,可以試試。
末世題材分災難即將/正在降臨,如何面對,和大災難過後如何生存這兩種劇情模式,前一種相對更有代入感,但是不容易寫長,需要比較優秀的編故事的天賦,後一種相對省力,而且其實核心是網文作者相對熟習的異世大陸模式,很多人寫廢土小說通常連熱兵都棄用了,直接世界退回中世紀,順便再來點魔法加異能。
從潛力來說,建議大家試試前者,後邊這種其實不容易寫出新意了,而且異世感太強,大家就很難帶入末日情結了。
進化變異:就是以進化、異形等為題材的科幻小說。
這個類又跟異術超能有一點像,很容易寫成各種特異功能。
最主要的區別就是,從科幻頻道進來到這個分類的讀者,希望你在這塊做設定的時候,至少能披著一層科學道理做表皮。
人要求你給解釋,你不能再像異術超能或者都市異能裡邊那樣寫「哎呀我一覺醒來,我的能力突然就覺醒」;
你得解釋下說「我一覺醒來,周圍有一大波殭屍,他們沒扛過去病毒我扛過去了,於是俺按照達爾文的進化論進化為了適應這種病毒的新生物,耶,我突然就更強,更快,更健康了」
這只是舉例說明。科幻的讀者,不喜歡簡單接受,他們不是模範讀者從不跟作者抬杠,丫最愛乾的就是抬杠。所以你的各種異能,隨便給他個解釋好了,最好看起來是很有科學道理的,或者假裝很有科學道理。當然,如果你能自圓其說,邏輯自洽,他們會立刻為你傾倒非常忠實的。
這裡邊還有一個特殊點,容易不好選擇的。就是比如喪屍題材,我到底是放進末世危機,還是進化變異?
這個,要看你的主要劇情走向,是描寫災難發生,正常人如何面對和抵抗,一不小心被咬了一口,立刻就會成為一大波殭屍中的一員;還是丫就進化了。
如果會成為一大波殭屍中的一員,就算有點小小的異能,也不是你要描寫的主題,你要描寫的假設是在研究災難發生後人與人之間的感情,那你就選末世危機。
如果災難發生只是你故事開始的借口,殭屍只是你的主角打怪升級中的那個怪,主要寫的是一群人因為世界末日變成了超能者站在了世界食物鏈的頂端,那你就選進化變異。
星際戰爭:以星際戰爭為故事背景的科幻小說。
星戰是很容易寫得超長的題材,本身可挖掘的地方太多了,可以寫的非常恢宏大氣,可歌可泣,寫成史詩巨著.....前提是你能先用開篇勾住讀者。
這個類別其實有個正經的名稱,叫做太空歌劇。只不過網文里用這個名稱估計好多讀者一看到歌劇兩個字就直接點叉了。
進科幻頻道來看書的讀者,老實說,看到你科幻玄幻不分,其實是很失望的。
科幻,是在一定的科學道理為枷鎖的前提下進行YY的幻想活動。
你的主角也一天到晚在被稱為星空的地方閑逛,丫既不怕真空,也不怕絕對零度,隨手就捏爆一個星球。就算你稱這個星空為銀河系,哪怕太陽系,我們火星人也是不承認你那叫科幻的。好歹也讓你的主角開艘飛船,至少開個高達什麼的。
科技元素,這個東西在科幻頻道下是非常重要的標誌性的東東。什麼東西可以被稱之為科技呢,至少也是當代自然科學理論勉強能夠描繪的東西。我相信誰也沒辦法用自然科學道理描繪一個人是怎麼一拳打爆一個星球的。
科幻這塊,俺個人很擅長,有想寫太空歌劇,星際戰爭的,平時有空在群里逮到我無聊跑出來賣萌了,可以抓著我討論討論。
這塊的潛力就在於劇情的空間很大,都整個宇宙讓你去征服了。故事如果不想寫完,可以永遠都寫不完。
古武機甲:這個可以說是科幻進入網文圈子後被變異的東東,也可以說其實來自日漫的影響:對大型人形機甲的崇拜。就是明明都大宇航了,人打仗不是星艦對轟,是兩個人形機甲手持光劍對砍。好吧,我承認,在這個類別里,你可以試試讓你的主角一拳打爆一個星球。
也有人形機甲情結的筒子,重看幾遍高達,EVA......然後結合咱們祖上的太極什麼的古武術作為這些機甲的招式。勉強也可以亂編一些故事,說不定還挺好看,這個就是相對自由YY的偽科幻大類了。
寫這種類別,你只需要假裝提一下你的機甲的引擎動力,是來自什麼宇宙零點寂滅之力就可以了。也完全可以鬥氣魔法一起上,讀者不在乎的,看到人形機甲就已經滿足他們了。所以好好描寫你的機甲本身。
要想寫得很好,這個,這裡不多談,談不完。
然後時空穿梭和未來幻想。
時空穿梭:放在網文里其實就是穿越。從科幻頻道進來的,你只穿越一次肯定不夠,這樣的讀者預期看到的,是以時空理論為邏輯推動劇情的科幻小說。這個建議沒有特殊追求的筒子還是不要輕易嘗試了,會在把讀者看暈之前先把自己寫暈的。
未來幻想:是因為科幻其實還有大量的題材沒有列出來,所以就綜合了一個類,只要你的以未來世界為主要背景,超出時代的科技為重要元素,然後覺得無法貼切的放進前邊介紹的五個類別里,又認為自己絕逼是科幻小說的,就放進這個類吧。
這是科幻頻道。接下來是驚悚。
驚悚:是一個反覆被市場證明了的類別,看那麼多的恐怖小說和恐怖片就知道了。我們用驚悚這個詞來做頻道名,其實也是稍微包裝了一下,直白點說這就是恐怖小說頻道。
下邊四個分類:恐怖懸疑,偵探推理,靈異奇談和探險揭秘。
恐怖懸疑這個類:直接就是收故意製造恐怖氛圍,設置了很多情節懸念的小說。
這個類別在驚悚頻道下還要單獨拿出來做小類強調,看字面意思就知道,這就是最純粹的恐怖小說。讀者來到這個分類,甚至做好了接受無理由恐怖劇情的準備,就是不解釋,這一切就是這麼嚇人。他就是進來找驚嚇的,你就嚇他就好了。
但是,這個說起來很簡單,做起來比以上講過的所有類別都難,哪怕之前提過的軍事啊歷史啊這些非常需要乾貨的類別,都比寫恐怖小說容易。因為通過文字傳遞恐懼,真的是太困難了。恐怖小說如果要細分的話,其實有很多小類,比如心理小說啊,鬼故事啊,犯罪小說啊......
如果你的故事有一個核心劇情,其實這能幫助你把這篇恐怖小說寫好,如果沒有核心劇情,就是渲染詭異的氛圍,刻意製造各種無解的懸念,這個其實非常難,最直接的後果就是,你不可能寫長。
別說超長篇,沒有核心劇情的恐怖小說,能撐到兩萬字就很不容易了。
具體怎樣寫好恐怖小說,這裡我先不細談,以後大家有機會聽責編去講。
這裡還是先簡單說明恐怖懸疑這個類別的讀者所期待的是什麼樣的閱讀審美體驗:讀者期待什麼呢?恐怖和懸疑是連在一起的,懸疑是過程,恐怖是背景或結果。
為啥要把恐怖和懸疑兩個詞連在一起說,因為無論恐怖小說還是恐怖片等影視作品,都不可能把這個分開,讀者的審美體驗也無法把這兩個詞分開。
懸疑,造成的是心理焦慮。心理焦慮,是他持續感受恐懼感的前提。只是一下驚嚇,文字很難做到這點,他不可能看到一個你死死死死,就好害怕,電影也不可能驚嚇你一秒鐘就結束。
所以寫單純的恐怖小說,先要在焦慮感上做文章,最方便的途徑,就是製造懸而未解事件情節,來觸發焦慮感。你把這點用好了,讀者進入劇情了,你設置的各種帶有負面刺激消極情緒的辭彙,才能進一步形成可以讓讀者體會到的氛圍,至於最後嚇得讀者夠不夠,這個就看你故事本身的構思了。
這是說懸疑,那麼到底什麼是恐怖,怎麼才能讓人感受到恐懼?他好好坐在電腦面前呢,說不定還在啃雞腿,你說死死死死死死死。人最多噴笑了。
你大驚小怪的說,有鬼呀,好嚇人哇;好用力的形容:哇,好多血啊,死相好難看啊,骨頭啊,血肉啊,腐爛啊。如果懸疑這一塊做得好呢,寫這些讓人自然會產生反感的負面的辭彙,用已經在普通人腦海中形成了負面體驗印象的東西去影響他呢,會有一點點效果,如果你語言非常有天賦,非常生動流暢,那麼也許效果還挺不錯,但是這仍然很吃力。所以,需要有情節來借力,哪怕這個情節無法完整的自圓其說。
什麼樣的情節會讓大家感到恐怖呢?
從人的負面體驗和經歷裡邊去找,如果你的生活閱歷還比較淺,尤其是你還是個勇敢而無畏的少年的話,建議暫時不要寫恐怖小說。連自己都嚇不到就不要去嚇別人了,辭彙堆砌是無用的。
如果你說我天生細膩而敏感,雖然人生閱歷還不多,但是對人性的黑暗面已經有了很多思考,對現實世界的殘酷已經有了充分的認識,又是一個詩一樣的人,對人的死亡本能充滿了異樣的觸動,好吧,少年,你贏了,寫恐怖小說去吧。
不過你再天生擅長寫恐怖小說,也需要明白,這個類別不可能寫長,網路連載掙錢是比較困難了,指望出版吧。
還有另外一個很小的概率,就是你寫的是單元劇而不是連續劇,就是說一本又一本的出系列,加起來字數也有可能撐得起網路連載,這個可能性咱不排除。
偵探推理這塊:推理小說不管大家是看福爾摩斯還是看柯南,也知道實際還是單元劇結構的,這就是以偵破、抓捕罪犯為主要劇情的小說。
看了前邊我對相對純粹的恐怖懸疑類做的解釋,估計大家也一下能明白,這個其實就是有著容易借力的核心劇情,表達人性黑暗面、真實世界殘酷性和死亡本能的類別。這個核心劇情就是犯罪和偵破。
在比較正經的小說分類里,犯罪小說和偵探小說其實是兩個類別。
前者通常是以罪犯為主角,而且犯罪未必得到懲罰。
後者通常是以警察叔叔,各種偵探為主角,然後正義戰勝邪惡。
從閱讀感受來說,犯罪小說更負面,也就更恐怖一些,這類國內你就不要想去寫了,人會請你去喝茶糾正三觀的。
偵破小說只要你不過多的寫一些不該寫的,你懂的,國內市場還是比較歡迎的。
然後有了犯罪和偵破這樣本身就具備戲劇化衝突的核心劇情,你的故事不但好寫,主題容易表達,相對也更容易把劇情慢慢鋪開,把故事娓娓道來,也就容易寫的比較長。那麼直接來看偵探推理這樣類別的作品的讀者,你就不要無休止的用懸疑不解釋那套去糊弄他,讀者會毛的。
人要看的自然就是犯罪的原因,偵破的過程,推理的邏輯了。這三塊要下功夫,這個類別的讀者是會問你要答案的。
之前有個衛斯理,非常擅長寫懸疑,他的案子還有很多超自然神秘元素,讀者也很多,但是他的讀者就沒幾個是不罵他的,因為丫最擅長的就是毫不遲疑的爛尾。前邊渲染了N萬字,最後自己都解釋不了,挖的坑填不上,就耍賴了,故作深沉的說,我想,這是外星人乾的吧。凸凸。SO,如果你不怕被讀者罵,編不圓了耍賴也算是個辦法吧,然後你趕緊寫續集吧。
凡是寫恐怖小說類的,我都建議寫成系列的形式。一本書太單薄了,你畢竟還是在通俗小說範疇,恐怖小說本身就短,幾十萬字你就想成名想傳世,這個,愛倫坡死的很窮好嗎。
我們理智一點,用科學的態度來分析,如果你愛寫恐怖小說,那麼用系列的方式來寫,成功的概率會高一些:比如,你的主角始終就是那個主角,或者,你的主題始終就是同一個主題,只不過不斷變換角度去表達它。
下邊接著說靈異奇談:這個就是以靈異類傳說為主要元素的小說。
這種跟上邊恐怖懸疑類最大的不同就是,這類小說其實文字和故事本身並不是很恐怖,主要滿足的也不是讀者想體驗死亡本能的衝動,而是滿足讀者的獵奇心理,順便讓他自己嚇嚇自己。
這類作品的讀者是沖著各種靈異傳說來的,尤其喜好各種偽稱是真實個人經歷的故事,古風一點的就是聊齋志異,現代版的就是各種鬼故事.......這塊也會牽扯到很多中國鬼怪傳說方面的內容以及道法道術的體系。
讀者最渴望在這類作品中感受到的,就是你毀他世界觀,所以「煞有其事」是一個重要的借力工具。
最後一個探險揭秘:以探險冒險、破解未解之謎為主要劇情,充滿神秘元素的小說,這個就離純粹的恐怖小說更遠一點,獵奇慾望比靈異奇談更多一點,這就容易寫得更長一點了。
純粹的恐怖難以表達,追求故事了,不是單純追求被驚嚇的快感而是在滿足好奇心了,就什麼都好辦了嘛。這個類別近年火過一把的書大家也都知道,盜墓小說,就
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