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2.14情人節到了 《VR女友》什麼時候來?

2 月 14日將至,又要到一個人過情人節的日子了么?作為宅文化的發源地,日本毫無疑問是宅男宅女們所佔比例最高的地區,找不到男/女朋友的他們,無比需要一個替代品來填補自己的孤獨。這是一個無比巨大的商機,也是一個嚴重的社會問題。

  就像是電影《her》中的智能操作系統OS1,在孤獨的主人公西奧多·托姆布雷經歷了離婚,約會失敗,孤單落寞的時候,睿智敏感、細心貼切、機智幽默的智能操作系統 OS1會細心而又溫柔的與他進行一次又一次的交談,雖然 OS1僅僅是存在於虛擬網路中的一個程序,甚至連一個確定的形象都沒有,但卻能撫慰西奧多那顆孤獨的心靈。

  「實際上,很多境遇都會讓我們倍感孤獨:生活在陌生的城市、剛和戀人分手、身邊沒有朋友、需要幫助的時候找不到援手、周圍的熱鬧和自己沒有一點關係、夜裡睡不著卻沒有可以傾訴的對象······但最深的孤獨,正如毛姆所言,就是你渴望擁有一個真正說得上話的人,你倆的交流能夠為彼此驅散黑暗,提供溫暖,慰藉靈魂,但是你似乎永遠也找不到這樣一個人。」

  ---豆瓣:LaiPeiyuan?對《Her》的影評。

  人們在現實中無法尋找一個完美伴侶的時候,虛擬世界也許會是他們尋找慰藉的最後一處綠地。所幸亞洲第一娛樂國家日本從來不缺少這方面的人才,除去動漫,電視劇,電影,小說這些早就已經充斥著戀愛題材的載體之外,他們瞄準了一個互動性更強,消費用戶群體巨大的題材載體---遊戲。

  戀愛模擬類遊戲便就此誕生,然後便大受好評,無論是男性向還是女性向都買的火熱,當虛擬現實概念出現時,主打的交互性與沉浸感立刻獲得了此類遊戲的青睞,許多遊戲廠商一眼就看到了戀愛模擬類遊戲在此領域內的潛力。

  《夏日課程》便是早已出名的一款虛擬現實戀愛養成VR遊戲,讓人驚訝的是,這款遊戲早期其實並沒有相應的宣傳經費,僅僅是通過試玩用戶的口頭宣傳,便取得了十分巨大宣傳成就,給如今的銷量打下了基礎,如今一旦問起虛擬現實中的戀愛模擬,那麼大部分用戶給出的答案一定是:《夏日課堂》。

  2015 年 6 月 5日,遊戲《夏日課程》(Summer Lesson)萬代南夢宮的原田勝弘先生與玉置絢先生在神奈川縣橫濱市,由 solidray研究所召開的展示會「Exciting VisualAcademy」上發表了如何處理VR角色的演講。

  此次進行的演講,對於戀愛模擬類VR遊戲來說,其中包含的可能是革命性的,《夏日課程》的關鍵詞是「體驗」,如何塑造出一個能夠騙過大腦的虛擬世界和能與玩家進行複雜交互的虛擬角色,是現階段VR 戀愛模擬類遊戲的關鍵。

  《夏日課程》的開發團隊在製作過程中曾經遇到過很嚴重的問題,在用 VR HMD檢查修正部分的時候,在不斷地發現錯誤和修正改善後,角色還是缺乏魅力,這一問題比比例不對更加嚴重。

  在重複這種開發錯誤的時候,突然某一天角色變得可愛了。但是,光從表情來看也看不出任何變化。在問過美術監督之後,原來是將皮膚素材從不化妝的替換為了帶有化妝的。也就是說,遊戲里的角色和現實一樣在化妝之後會變得非常可愛。在現實中讓人變得更有魅力的做法在VR 之中也能直接套用,這說明虛擬現實中角色的真實感十分重要,一個有血有肉富有情感的角色才最容易被用戶接受。

  遊戲角色的視線沖著玩家並不是很罕見的設計。不過,在 VR HMD中,角色能夠感知到玩家的視線。也就是說遊戲中的角色會對玩家看著的部位做出不同的反應,這是過去的遊戲從沒有過的。在夏日課程中,如果玩家太過接近,角色就會避開或者浮現出不愉快的表情,為此導入的技術之一就是姿勢控制機能。走路,動畫的過程中角色都能很好的避開。其他方面,從眼球運動以及3D 動畫中也獲得了許多知識。

  換而言之:「她也在觀察你。」

  一般來說VR遊戲試玩會上會有很多想要將遊戲中的各種要素全部挖掘出來的玩家,但是在夏日課程中大概有 85%以上的人在頭 3次的遊玩中「因為緊張什麼都沒幹成」。據說是因為感覺像是在和真人進行交流一般,由於不想被角色討厭所以緊張過度。根據個人在試玩夏日課程時的經驗來講,由於是過去未曾有過的新遊戲類型,所以決定「在最開始以平常的方式進行遊玩」。而在遊戲實際開始之後,周邊的氛圍確實也讓自己無法做出奇怪的舉動。這種「氛圍」本身就是過去的遊戲所不曾有過的。 

 

  當然,隨著你與她不斷的進行交流,你們之間可以進行的互動也就越來越多,這一切都如同與真實女生約會一般,在不斷地積累好感度擦汗,喂水等親昵動作也會陸續解鎖,當然與現實中女友不同的是,她不會在乎你的一切外在因素,只要你對她足夠的好,那麼這個虛擬現實中的完美女友就會給你相應的回應。

  基於這款遊戲帶來的表現,也許 AVG類遊戲中的角色今後的存在方式與製作方式都會改變。這就是原田先生所說的「 VR 的再定義」。VR HMD 是繼初期的體感遊戲、3D遊戲之後遊戲界的又一大變革。

  在去年 10月時《夏日課程》首發,一個月內便迎來了 27 萬份的銷量,在當時這款遊戲僅在日區 PSN 有售,並且需要 PSVR才能遊戲,但是即便如此,該作品還是高居銷售量第二的位置,僅次於年度大作《戰地一》。

  「我也有女朋友,只是你們看不見」

  ---香港索尼零售店的PSVR宣傳海報

  和風習習,陽光燦爛,心愛的女孩坐在海邊的屋檐下向你彈著吉他唱著情歌,僅僅是模擬出那種戀愛中心動的感覺,就遠高於任何使用限制級內容或打擦邊球為賣點的遊戲。這種能夠帶來真實戀愛中內心悸動感覺的遊戲,比那些充斥著限制級內容打著「戀愛模擬」的遊戲更加彌足珍貴,更加讓人著迷。

  相比於《VR 女友》《3D 定製女僕2》來說,我們更加需要《夏日課程》這種直接觸動心靈的作品,馬上就到情人節了,你準備好和自己的女友/虛擬女友一同度過了么?

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