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【020】普通人怎樣培養設計感?

- 設計 = 藝術 -

設計感很重要,大家都希望自己的東西看起來很漂亮、更酷、更有效,可是大部分人腦子裡,認為「設計感」應該是設計師的工作,或者說的更直白一點,就是「美化一下」的工作。大部分人把設計等同於「美工」 是有原因的:

在中國,大部分設計師當年是通過美術高考進入這個專業的,也就是「藝術生」。這些人都是學素描、油畫的,被當做「美工」來理解太正常了。國內80%以上的設計學院都是90年代從「美術學院」和「藝術學院」分出來的,師資也來源於美術系。

這樣的結果是設計這種能力變得門檻非常高。

- 藝術太模糊,因此難入門 -

一旦跟藝術緊密聯繫,普通人想要理解它就很困難了。拿油畫為例,以前我們用「像不像」來評價,一幅畫「逼真」就是好的。可是現代油畫,比如畢加索的抽象畫,它已經跳出了「像不像」這個範疇了,失去了這個評價標準,我們就無法欣賞它們了。

所以,設計一旦聯繫上「藝術」「審美」「品味」這樣的東西,普通人就失去了評價的標準,就看不懂了,更不要提培養自己的設計感了。

- 設計,是一種功能 -

要學一樣東西,就要把它拉下神壇,就要把它看得透徹。今天我就要告訴各位:

設計不是藝術,設計是一種功能: 讓「物品」對「人」友好。

對於一個具體的物件,如果好用不費勁,就是友好的。對於「平面設計」而言,其實也叫做「視覺傳達」,通過視覺的方式傳達信息:對人友好的視覺傳達,應該讓人在第一時間,幾乎不需要思考的情況下,毫無誤解的找到他希望看到的內容。

(不友好的設計:你根本搞不清楚這些按鈕的確切功能)

如果你看一張菜單,翻來覆去找不到要點的菜,或者一份ppt讓你看的過度疲勞,或者一張海報讓你感到莫名其妙,都是不好的設計。

- 格式塔,友好背後的原理 -

怎樣做到「友好」呢?補上一個概念:格式塔原理。也叫作完形原理。簡單來看就是下面這張圖:

你肯定看到了一個燈泡,但如果仔細看,其實是一隻手,加上一個燈泡底座,並沒有真的燈泡存在。這種把不連續不完整的形狀看成連續的完整的形狀,就是格式塔原理。這個原理,可以說就是設計作為一種功能,背後最底層的原則。

- 把設計當做功能,才能培養設計感 -

總結一下。所有的內容都圍繞一個出發點:設計不是藝術,是一種功能。理解設計的功能,才能的懂設計,才能以最快最簡單的方式來培養設計感。


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