我們還要孵化出多少兇手?——網路遊戲就是精神鴉片

我們還要孵化出多少兇手?——網路遊戲就是精神鴉片

作者:星洪 2011-02-20 04:45:13 發表於:博客中國  

  本文提要:一個新時代又開始了,但播下的是龍種,而收穫的卻是跳蚤。當年有多少人為網路時代的來臨而歡欣鼓舞,但殘酷的現實卻使人心痛不已。一次次的等待,一次次的失望,這悖論何時是個盡頭?(賀雄飛語)    前幾天,電視節目又講述了某地舉辦戒網癮學習班的事情。眾多家長對網路遊戲恨之入骨。黑心的製造者和商家們,為了贏得巨額的利潤,不惜抓住青少年的心理,把他們引入一個深不可測的殺殺打打的魔幻世界,孩子們被弄得人不像人,鬼不像鬼。  在中國,類似的情況不斷發生;很多家庭陷於妻離子散、家破人亡的境地。這讓我聯想起多年前(大概是03年)發生在河南平輿的一起殺人案。這起特大系列殺人案,就是與網路聯繫在一起的。兇手黃勇自2001年起,採用欺騙手段將受害人從網吧、遊戲廳、錄像廳等場所騙到家中,先後殺死17名青少年,傷1人,其中大多數為正在上學的學生。  這條消息震驚了當時的社會。它撼動人們神經的,其實不在於那個殺人犯有多麼隱秘的動機和身後的背景,相反,這個可惡的殺人狂僅僅受了一種幻覺的誘惑,竟做出了滅絕人性的勾當!當時央視《時空連線》記者問:為什麼要殺人?黃勇:我小時候看了一些錄像,這種東西把我推向了一個不回的路,讓我有了一個「殺手夢」。記者:你喜歡什麼樣的遊戲?黃勇:是那種武打的,我當武士,可以殺人……。殺人犯黃勇說,在他的記憶里印象最深的是一部名叫《自由殺手》的片子,並在他的心裡深深地刻下了「殺手形象」。他最崇拜的就是他最喜歡的那個片子中的殺手。他殺人不是為了謀財害命,只是尋求刺激。  ——就是如此簡單的動因,使這個黃勇從遊戲里,終於殺到現實中來了。  男孩子喜歡玩槍弄炮,這在大人們的眼裡,幾乎是天經地義的事。當孩子們在玩打鬥拼殺遊戲的時候,誰又想到,在孩子們那津津有味、全神貫注的神態里,存在如此可怕的陰影呢?  透過現實中一幕幕的悲劇,我們不能不想:網路日益成為我們生活中的重要部分,今後,我們應該怎樣面對現實中那些看似平常、卻在靜悄悄腐蝕、蠶食著我們後代的現象?可不可以說,那個名字叫黃勇的兇手,就是從我們看慣了、習慣了的許許多多孩子堆兒里,走出來的一個孩子?或者說,他就是從我們看慣了、習慣了的許許多多孩子堆兒中,走出來的後來長成為成年人的孩子?  作家畢淑敏在一篇題目叫《誰毀滅誰?》的文章寫到,一次她不經意看侄子在玩電子遊戲,是那麼如醉如痴,才知道一款叫「毀滅戰士」的遊戲,電鋸殺人,火光衝天,孩子覺得特帶勁,特有成就感!  「你用電鋸把他們殺死,可他們究竟是誰?我問小侄」。  「他們到底是誰,那要看我玩遊戲時的心情了。侄子到底是小孩,並未發現我的恐懼與震怒,依舊興趣盎然地說下去:要是哪天老師批評了我,我用電鋸殺人時想的對面就是老師。要是同學跟我吵架,我想殺的就是同學……」。  「責任不在他。我竭力控制住情緒,力求音色平穩地說:就因為這麼丁點小事,你就起了用電鋸殺人的心嗎?」。  「小侄子愣了一下突然笑起來說,這個遊戲就叫『毀滅戰士』,它的規矩就是看到什麼就毀滅什麼,毀滅就是一切,不需要什麼理由啊」。  曾是醫生出身、用手術刀解剖過許多真正的屍體的畢淑敏,卻被模擬的並不非常真切的圖像驚嚇得「神色大變」,「顫慄不止」!她在文章中講述完這件事情之後寫道:  「當然,遊戲畢竟不是真實。但遊戲是兒童精神的食糧和體操,它潛移默化循序漸進的力量,決不可忽視。將殘暴的殺人裂屍化為銀屏下淡然的一笑,讓孩子在遊戲的過程中輕而易舉地完成毀滅世界的慾望,播種無緣無故的仇恨,收穫殘忍與獵殺他人的快樂……這在幼童,是被迫的無知和愚昧;在成人,是主動的野蠻和罪孽」。  然而,作家振聾發聵的聲音,也僅僅是紙面上的感嘆而已。現實中,有多少心急如焚的家長,在無奈中期盼,又在期盼中無奈。這不禁讓人聯想到社會對待香煙的生產,巨大的利潤是國家發展所需要的,只好在香煙盒上註明「吸煙有害」;「凈化」工作等於遙遙無期。    中國目前究竟有多少網遊沉溺者我尚且不清楚,但絕大部分是學生是可以肯定的,由此牽引出更多家長深深陷入痛苦的深淵是可以肯定的。如何證明「就怕你不來玩,來了你就跑不掉」這句話的真實性?去看看全中國滿大街都是網吧,就能求證。  如今,不健康的網路遊戲被商家大肆開發,被市場瘋狂引進,網吧老闆也都把它當作賺錢的興奮劑。發達的網遊產業的「光環」,掩飾這多少令人觸目驚心的罪惡?所有遭受損害的未成年人以及他們的家庭有誰來拯救和補償?  以下是從賀雄飛先生一篇演講里摘抄出來的有關題目:  網吧里少男少女的沉淪  網路遊戲毀了我的孩子  70萬元培養出一個「留學垃圾」  失蹤與自殺:網遊一族的不歸路  低齡網蟲驚現各大城市  搶劫就像打遊戲  13歲少年毒殺雙親  網遊女孩弒師案  都是「殺人遊戲」惹的禍  從網上對罵到網下決鬥  心理緊張猝死網吧  大學生的網遊沉迷  校園竊賊的軌跡  大學生淪為流浪漢  隱形殺手——黑網吧  網遊玩家「一夜情」  與「網路老公」私奔  網遊公司門前的自焚……  據美國匹茲堡大學心理學家金伯利?S?楊對網路成癮病症與吸毒成癮的標準進行了對比。研究結果表明,網路成癮病症導致一個人在學習、社交、經濟以及工作上出現混亂狀態,與吸毒、賭博、酗酒是極其類似的。上癮、流浪、輟學、偷竊、搶劫、色情、暴力……不良網路遊戲和毒品一樣,天然地和這些社會的壞事物、壞現象聯繫在一起。更為可怕的是,網路遊戲傳播更為便捷、投資更為合法、宣傳更為明目張胆,而且損害的也是數量更為眾多的青少年一代乃至數代人。  從上癮的意義上來看,不良網路遊戲的確具備「精神鴉片」的特徵。那麼,除此而外,網路沉溺對青少年的行為和心理還有哪些影響呢?據專家分析,它有如下危害:  1.影響視力;  2.導致脊椎病和椎間盤突出;  3.骨質疏鬆;  4.語言功能障礙;  5.植物神經紊亂;  6.暴力和色情還會成為寄生在青少年心中的「魔獸」;  7.容易導致攻擊型人格;  8.容易使孩子逃避現實,性格孤僻抑鬱併產生嚴重的犯罪傾向;  9.容易使家庭關係疏遠、親情喪失;  10.導致子女與家長交流困難、關係緊張;  11.虛擬愛情導致夫妻關係冷淡;  12.導致玩酷追星、長期逃課和各種心理疾病,破壞現有的教育體系。  網路遊戲是一場沒有硝煙的戰爭,是一場爭奪下一代的戰爭。一邊是絞盡腦汁的家長千方百計地讓孩子戒除網遊,一邊是開發商不惜巨資,大力開發新的軟體;一邊是產業界「利潤惟上」,每年都有IT巨富收入膨脹,另一邊卻是,網吧管理不力,家長和監護人求告無門;一邊是大力引進海外技術,國家政策傾斜,給予稅收優惠、資金扶持和法律保護,另一邊是幾個陶宏開螞蟻對抗大象。巨大的利潤背後,產業道德何去何從?究竟以人為本,還是惟GDP主義?抵制網遊侵害,需要全社會的共同努力。  對此,高梁先生在一篇長文《為祖國的未來,必須遏制有害網路遊戲的泛濫》中,借鑒國外經驗列出幾條非常有力的建議:  1.國家立法限制;  2.實行娛樂軟體分級制;  3.政府監管;  4.對在線遊戲網吧徵收重稅;  5.倡導行業自律;  6.加強學校及教育系統對電腦的聯網管理;  7.通過技術手段對網吧電腦中有害內容實行屏蔽;  8.鼓勵學校和家庭共同教育,提高孩子自律能力。  那麼,難道網路遊戲是洪水猛獸嗎?為什麼那麼多人喜歡呢?有人撰文寫了一篇《網遊的十大「好處」》,內容如下:  一、大量學生沉溺,逃學曠課,「減輕」了教師負擔;  二、「促進」了中國眼鏡行業的發展;  三、「加快」了中國電腦銷售部門的發展腳步;  四、促使網吧業日益蓬勃;  五、為電力公司創造了大量客戶群;  六、給香煙行業一針強心劑;  七、青少年偷搶事件頻發,「增加」警察就業名額;  八、大家坐在網吧,減少了城市交通擁堵現象;  九、讓電信公司門庭若市,更加輝煌;  十、造就了一個90億富豪,增加了中國人的致富「熱情」,「挽回」了中國的際聲譽。    猶太大哲學家馬爾庫塞在《單向度的人》一書中寫道,科學與技術本身成了意識形態,是因為科學和技術同意識形態一樣,具有明顯的工具性和奴役性,起著統治人和奴役人的作用。他抨擊「現代化的工業設備及其高度的生產率在滿足個人的各種需要過程中,剝奪了人的獨立思想、自主性以及反對派存在的權利,技術的解放力量轉而成了解放的桎梏」。網路遊戲大部分的內容是兇殺和暴力,所以才驚險和刺激。而中國人歷來就是一個缺乏信仰和道德感的民族,無論是文學名著《水滸傳》,還是流行電影《功夫》,抑或金庸的武俠小說,大多宣揚的就是暴力和殺戮,不要說孩子,就是中年人有時也難逃誘惑。猶太人是一個創造了上帝的民族,《塔木德》中共有613條誡律,365條反誡,248條正誡,其中最重要的三條誡律是:偶像崇拜、殺人和淫蕩。而這三條誡律恰恰是中國人最容易犯的。沒有誡律的人類是可怕的。  網路遊戲就是精神鴉片。一幕幕血淚的故事,已為我們敲響了警鐘。關鍵是如何拯救這些網癮少年,以及如何阻止情況進一步惡化。賀雄飛先生就網路問題作了一次專題的演講,旨在向全社會鄭重呼籲:請關注網遊成癮者的未來,公共政策的制定需要考慮更多相關利益者的感受,也需要更有效的機制和平台。同時,也呼籲把網路遊戲列入《未成年人保護法》禁止的範圍。救救孩子!這是我們不得不重複的一句老話。子規夜半猶啼血,不信春風喚不回。  賀雄飛先生在整理演講稿時的附記中寫道:一個新時代又開始了,但播下的是龍種,而收穫的卻是跳蚤。當年有多少人為網路時代的來臨而歡欣鼓舞,但殘酷的現實卻使人心痛不已。一次次的等待,一次次的失望,這悖論何時是個盡頭?正在我浮想聯翩之際,社會又發生了一起慘案:一位家住天津塘沽區的少年在上網36小時後的次日,縱身從24層的高樓跳下。這位少年在遺書中寫道:「我崇拜的是SHE、守望者,他們讓我享受到了一種快樂的感覺。我有三個知心朋友:大第安、泰蘭德、復仇天神。」這些都是網路遊戲《魔獸爭霸》中的角色。雖然我們不能把孩子的死完全歸罪於網路遊戲,但這少年的自殺究竟是為什麼呢?    據說中國第一款面對青少年普法網路遊戲《皮皮魯和419宗罪》即將上線,——讓孩子們在輕鬆遊戲過程中,對中國刑法規定的所有罪名,了如指掌。遠離違法,一生平安。但願這一縷希望的陽光能夠照亮祖國的大地……  (本文部分內容援引賀雄飛先生的演講《可怕的網路遊戲》)    星洪2011-2-20凌晨於青馨家園
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