關於動態控制(雜訊門、壓縮器、限幅器)設備的介紹和使用
07-26
關於動態控制(雜訊門、壓縮器、限幅器)設備的介紹和使用
關於動態控制(雜訊門、壓縮器、限幅器)設備的介紹和使用動態控制設備可以說是在所有周邊設備中,最難理解和調控的設備,因為它不像均衡器或者效果器激勵器,你動一下,就有明顯的效果出來,動態控制設備一般沒有特別明顯的效果改變,利用常見的測試設備或測試軟體也很難直觀看到它對聲音的改變,除非你有特別靈敏的耳朵。常見的動態控制設備一般由三個功能模塊組成,第一是雜訊門,第二是壓縮器,第三是限幅器,有時他們分開為獨立的設備,有時組合在一起,下面分別講一下。第一部分:雜訊門雜訊門(NOISE GATE):顧名思義,它就好比一扇門,可以把雜訊隔絕在門外。雜訊門的工作原理我這樣來解釋,你把系統本底雜訊或前級雜訊當做一個小孩子,而正常的音頻信號當做一個大人,雜訊門這扇門要打開,是要花一點力氣的,一般小孩子力氣不夠,他推不開這扇門,所以給關在門外了,而大人有勁,一下子就把門推開進去了。要花多大的力氣來開這扇門?這就是利用雜訊門的啟動電平(threshold)來控制了。啟動電平越低,需要的力氣就小,這時候小孩子也能推開跑進來,雜訊門對雜訊的控制就失效了。如果啟動電平太高,需要開門的力氣比較大,那麼可能只有強壯的大人才能打開,而一些比較瘦弱的大人,也不一定能打開,這樣就會出現有的大人能進,有的進不了,雜訊門就會引起信號斷續的現象。所以要想控制好雜訊,就要控制好這個啟動電平。怎樣控制好雜訊門啟動電平呢?很簡單,系統先不提供音樂信號,雜訊門啟動電平先逆時針開到最小,這個時候雜訊門的指示燈是綠燈,表示什麼大人小孩都能通過。此時,慢慢順時針轉動雜訊門啟動電平旋鈕,等到紅燈剛剛亮起來的時候停住,好了,這個時候門關上了,小孩子已經過不來了。那現在這個門的力量是不是合適呢?會不會也把有些大人關在門外呢?你可以給他一點音樂,不要開太大聲音,看看是不是所有大人都能正常通過。如果有些大人也過不來了,那就是說開門的力氣設定得太大了,需要減小一點。反覆這樣調幾次,找到一個最佳平衡點,雜訊門就差不多設置好了。雜訊門同時利用的是掩蔽效應,也就是說,當門打開的時候,大人小孩都可以同時進來了,但是大人個子都比小孩子高,所以一群大人把小孩子夾在裡面,你就光看見大人,看不到小孩了。也就是說,音樂聲音把噪音掩蓋掉了。有些雜訊門還有一個恢復(釋放)時間(release)的控制,這個意思可以這樣理解,這扇門打開以後,它不是馬上就關上,而是要過一會才會慢慢關嚴,要過多久才會關嚴呢?這就是恢復時間來控制了,如果關的太快,可能會夾到人的腳後跟,那樣,信號就不完整了。如果關得太慢,有些小孩子就趁機跑進來了。這個恢復時間,對於連續的音樂信號作用不大,反正大人們都排著隊跟著進來。但是對於間斷的信號,比如鼓聲,調節雜訊門恢復時間就有意義。調節這個恢復時間,你可以用一個單獨打一個鼓的信號,聽見鼓聲音頭過來了,再等一會,等鼓聲延音馬上就要停,如果門還沒關上,那就說明關的時間長了,你要把恢復時間調快一點。如果鼓聲的延音還沒完全響完就給切掉了,那就說明你關得太快了,需要把恢復時間調慢一點。雜訊門的主要用途是用在架子鼓上,架子鼓拾音的時候,往往需要很多話筒,當時由於鼓之間的距離很近,當你敲一個鼓的時候,所有的話筒都會收到這個鼓的聲音,結果所有的話筒通道都有信號,大家響成一片,鼓聲就不好聽也不好調了。而利用雜訊門,針對每隻話筒,都可以把這隻話筒的信號理解為大人,而周圍其他鼓的話筒信號理解為小孩,每隻話筒都插入一個雜訊門,這樣,當你只敲這個鼓的時候,只有這個鼓上話筒的雜訊門打開,其他鼓上的雜訊門關閉,這樣出來的鼓聲就很乾凈了。利用雜訊門還可以切掉一些你不想要的聲音,比如效果器如果發出的混響太長,你可以調節雜訊門把你不想要的混響聲切掉,可以讓聲音更乾淨一些。第二部分:壓縮器(compressor)說實在的,壓縮器可以說是令人最難理解的動態控制設備,我甚至都沒法形容它是個什麼,下面就想到哪裡寫到哪裡吧。壓縮器一般用來控制信號的動態變化,對於輸入的信號,可以按照你設定的一個壓縮比例,把超過你設定的啟動電平以上部分的電平進行壓縮。壓縮器有4個主要的控制部分,啟動電平(threshold)、壓縮比(ratio)、啟動時間(attack)、恢復時間(release)。下面大致介紹一下各個部分的功能。啟動電平:這個旋鈕用來讓你選擇當輸入信號電平達到什麼樣程度的時候,壓縮器開始工作。如果你設定在0分貝,那麼當輸入信號電平只要超過0分貝,壓縮器就開始啟動了,要修理你的信號了。如果輸入電平達不到你設定的啟動電平,壓縮器就等於直通了,你可以當它不存在。壓縮比:這個東東就是讓你選擇用什麼樣的一個比例來壓縮已經超過啟動電平的部分了。比如你設定的啟動電平是0分貝,而此時,壓縮器的輸入電平達到了+8分貝,如果你選擇2:1的壓縮比例,此時壓縮器輸出電平就不是+8分貝而是+4分貝了;如果此時你選擇的壓縮比是4:1,那麼輸出就變成+2分貝了,如果你設定的壓縮比是無窮大,那麼不管壓縮器輸入電平超過啟動電平多少,輸出電平始終是0分貝,此時壓縮器就變成限幅器了,這個以後再說。壓縮器啟動後的輸出電平的計算公式:輸出電平=啟動電平+(輸入電平-啟動電平)÷壓縮比。啟動時間:它的意思就當壓縮器檢測到輸入電平高於啟動電平了,然後決定是馬上就啟動開始壓呢還是等一會再啟動,啟動時間越短,說明壓縮器反應越快,啟動時間越長,壓縮器反應就慢一點。恢復時間:它意味著什麼呢?就是,當一個比啟動電平高的信號電平讓壓縮器啟動了,但這個信號電平不會停在你的壓縮器裡面不走,當它走了以後,下一個高電平還沒來,你的壓縮器不能總在那裡壓著不放啊,得恢復到不壓的狀態啊。這個恢復時間就是說,當觸發壓縮器啟動的大電平信號通過後,壓縮器用多長時間恢復到正常狀態。這個時間越長,壓縮器恢復的時間越長,保持壓縮狀態的時間就越長,反過來相反的道理。說了半天,壓縮器到底是幹嗎用的?呵呵,大家都知道音樂有峰值信號,而且在平時使用中有一些意想不到的猝發信號會跑到系統裡面,比如不小心話筒掉地上了什麼的。這個時候,如果沒有壓縮器,搞不好會嚇人一跳或者搞壞設備。不過,保護功能只是壓縮器的一個本事,它的最大本事在哪裡?就是針對峰值信號的壓縮。這個問題怎麼理解呢?大家都知道,峰值信號是比較短促的,往往容易有發散的感覺,就是它的能量爆發很快,但是不實在。利用壓縮器,就可以把這個峰值信號像把一塊麵包捏緊一樣,讓它變成一個實實在在的東西。說到這裡,肯定有朋友想說,你把峰值信號壓縮了,豈不是讓我停不到音樂的瞬態了?沒錯,壓縮器就是因為大部分人的耳朵反應沒有那麼靈敏,沒有把握瞬態信號的能力,所以採用了一個心理戰術,把這種瞬態的,峰值的信號壓實在了給你聽,反而讓你聽得更清楚。這就是壓縮器的主要伎倆。說完這些東西,咱得說說這傢伙怎麼玩了。我講的玩法是用壓縮器來玩動態感覺的,不講它的保護功能。大家平時講用壓限器保護設備,那是限幅器的事情,這裡只講壓縮器。首先,要想玩壓縮器,先要設定啟動電平,啟動電平設不好,要不它不幹活等於擺設,要不它就忙得不得了,給你亂來。壓縮器在平時使用中,樂隊用的比較多,一般在鼓和貝司上。玩過樂隊調音的都知道,調鼓想調聲音實在了不容易,為什麼?因為鼓的頻譜很廣,泛音又多,猝發信號也多,有壓縮器就好說了。先讓鼓打起來,跟鼓手說,我不叫停你別停。把壓縮器啟動電平開到最大,壓縮比最小,啟動時間調到最快,恢復時間調到最慢輸入輸出電平全部到0分貝,把插入到鼓話筒的通道。先把調音台上這路話筒的輸入電平調好,這時候在壓縮器上,你慢慢降低壓縮器的啟動電平,等壓縮指示燈開始亮了,調到剛剛進入常亮狀態,記住,一定是剛剛進入常亮,OK,先停下。現在開始調壓縮比,壓縮比的調節從小慢慢調大,過小的壓縮比等於不起左右,過大的壓縮比會把聲音壓太扁太死,一般控制在2-6之間,你可以先選3,這個時候可以看見壓縮器的壓縮電平值指示燈開始亮了,壓縮電平值指示燈亮幾個合適呢?別急,這時候開始調啟動時間,把啟動時間從快向慢調,調到壓縮器的壓縮電平值指示燈亮到1-2個,好像是第一個常亮第二個閃,OK,先停下。聽聽聲音,有點喘息的感覺吧,呵呵,恢復時間剛才是設定到最慢的,肯定喘了,好,此時慢慢調快恢復時間,調到鼓聲剛剛開始不喘了為止。然後,讓鼓手用各種力度打打鼓,再反覆調幾次,現在你可以來回按按壓縮器的BYPASS,聽聽加不加壓縮鼓聲有什麼變化,呵呵。同樣調BASS也是這樣,自己去試試找感覺吧。如果把壓縮器用於系統保護,那麼壓縮器的壓縮比設置在10:1以上最好是無窮大,啟動時間可以在20-100毫秒之間設定,而恢復時間控制在啟動時間的5倍到10倍就可以。壓縮器對於現場樂器的作用比較大,尤其是低音樂器(鼓或者貝司)。而一般製作好的音樂,比如CD什麼的,因為在錄製的時候已經經過了壓縮,你就沒必要再對它進行壓縮了,那樣就畫蛇添足了。第三部分:限幅器(LIMIT)限幅器就簡單了,你把它理解成一個直徑為你設定數值的管道(比如你設定直徑為1米),那麼只要身高高於1米的人,別管你是1米6還是1米8,要通過這個管道,都得給我必須無條件把腰彎下來或者把腿彎下來,讓自己的高度變成1米高,才能通過這個管道。很NB哦。限幅器的調節也很簡單,就一個限幅電平值,這個限幅電平就是上面說的管道的直徑。這個限幅電平怎麼設?說簡單也簡單,說複雜也複雜。先說簡單的,一般你可以把它先設到0分貝,讓系統正常工作,音量開到平時正常工作的水平,看看功放有沒有閃紅燈的情況,如果有紅燈閃了,就把限幅電平開低一點,開到紅燈不閃就可以了說複雜的調法,那就不叫調法應該叫設定法了。音箱都有它的額定功率,有它的阻抗,也就能計算出音箱滿功率時候的電壓值,比如800W 8歐姆的音箱,按照歐姆定律,可以技術出這個音箱在800W的時候,功放給音箱的輸入電壓是80V。專業功放都有電壓放大倍數,比如X20或者X40,就是功放可以把輸入信號電壓放大20倍或者40倍。比如你給這個8歐姆800W音箱配備的功放的電壓放大倍數是40倍的,那麼功放輸入電壓達到80÷40=2V的時候,這台功放就會輸出80V電壓讓音箱達到滿負荷。那麼按照這個數值,也就是說,只要給功放的輸入電壓不超過2V,音箱就不會過載,所以,你可以把限幅器的限幅電平設置為2V,也就是把這個管道的直徑設好。但是到現在有些朋友有迷糊了,這個2V怎麼換算成分貝啊?這就需要有點電工學基礎和數學基礎了。我們把0.775v作為0分貝的標準,那麼2V換算成分貝,按照這個公式:dB=20lg(2/0.775)約等於8分貝,也就是說,你把限幅器限幅電平設置在+8分貝,就可以保證功放不輸出超過80V的電壓,不會讓音箱過載。說到這裡,有朋友肯定又問了,這樣的話,我推800W8歐的音箱,用的是1200W 8歐的功放,你這樣一限制,我的功放的儲備功率不是沒用了嗎?呵呵,換個角度講,功放的儲備功率是幹嗎的?就是預備給音樂瞬態信號用的,對吧?而音樂瞬態信號是短促的,不可能是長期的(廢話,長期就不叫瞬態了),而任何一種限幅器,對於瞬態信號都是可以通過的,為什麼?因為限幅器工作也是需要反應時間的,這個反應時間足夠讓一個只有零點幾毫秒甚至微秒的瞬態信號通過了。又有朋友問了,你這不是自相矛盾嗎?前面說限幅器讓信號必須無條件按照它設定的電平通過這個管道,怎麼這時候又出來瞬態信號可以通過了?呵呵,問我,我也說不清楚,我只知道限幅器啟動需要時間,知道這個,就夠了,呵呵,牛角尖就不要去鑽了。 |
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