搶奪 5萬億蛋糕 體育產業2016趨勢預測
2014年10月20日,國務院印發了《關於加快發展體育產業促進體育消費的若干意見》,提出到2025年打造5萬億規模的體育市場。體育產業上升到國家戰略,一時間各類資本爭相湧入這一市場,也使得2015年成為名副其實的體育產業發展元年。
眼下,在2015年各方資本對體育價值鏈不同環節的布局基本成型之後,2016勢必將成為中國體育產業全面爆發的一年。著名財經媒體人吳曉波也在其去年的年終秀上對2016「預見」中表示,隨著整個中產階級的崛起,人們的精神消費將極大的豐富,而精神消費中體育將成為剛需。
晨哨作為中國資本跨境併購一站式服務供應商,在2015年也觀察到國內外體育產業發生的諸多變化。在2016伊始,希望通過我們的觀察與總結,帶給大家2016體育產業發展的新趨勢。
趨勢1收購海外俱樂部仍會持續
晨哨君之前就曾在「足球俱樂部收購哪家強」一文中整理過最近一兩年來中資洽購海外足球俱樂部的案子。具體如下:
可以看到,中資對海外足球俱樂部的收購主要集中在歐洲,這也容易理解,歐洲五大聯賽本來就是世界上影響力以及競技水平最高的足球聯賽,且商業模式清晰,在中國市場也擁有足夠的球迷數量。
為什麼說2016年及之後幾年內,中資收購歐洲足球俱樂部的趨勢仍會持續呢?簡單來說就是中方想買,外方也想賣。
中國足球近年來雖然有恆大等球隊的崛起,但距離滿足中國強大的市場仍然有一定距離。資本對足球市場的促進作用顯而易見,但僅僅靠國內球隊自身的發展則將需要較長時間。最直接快速的方式莫過於海外收購,從過去幾個案例來看,一些中企確實是朝著這個路子在邁進。
外方想賣這一點就更好印證了。歐洲市場早已成熟,對足球俱樂部來說,想要分得更多利益除了增強自身實力以獲得原來市場更高的份額,另一途徑就是開發新的市場。而擁有13.7億人口的中國無疑是理想的新市場。此外,從我們晨哨旗下「中國大買手」平台的項目也能印證歐洲球隊「求售心切」。目前,在我們平台掛牌出售的歐洲足球俱樂部就有5個,分別來自於西班牙、荷蘭、葡萄牙和捷克。可見,許多歐洲足球俱樂部本身也正在積極尋求來自中國的買家。
中方想買,外方想賣,可以想見在2016年,中資收購歐洲足球俱樂部這一趨勢仍會持續。
趨勢2海外併購標的將對接中國市場體育行業的大玩家萬達在多種場合都曾表示,其海外併購很注重的一點便是看標的公司業務能否移植到中國市場。其他參與海外併購中企雖未像萬達這樣明確表示,但能否對接中國市場也是他們的重要考慮。
2015年以來,萬達先後併購瑞士盈方體育傳媒、美國世界鐵人公司、入股馬德里競技俱樂部,形成了集體育賽事舉辦、運動員經紀、賽事營銷、賽事轉播的體育全產業鏈運營。
目前已經確定的有2016年的廈門鐵人三項賽事。2015年12月24日,萬達體育和廈門政府簽訂協議,世界鐵人公司旗下著名的主打賽事品牌——半程鐵人三項IRONMAN70.3(1.9公里游泳+90公里騎行+21.1公里跑步)將於2016年11月首次在廈門舉行。
在2015年12月28日萬達體育總部在廣州成立之際,王健林也表示計劃未來三年每年在廣州落戶兩項重大國際賽事,帶動廣州體育產業發展。顯然,這些國際賽事不會僅僅局限於廣州,相信符合條件的城市都會有更多的國際賽事落戶。
此外,包括華人文化入股曼城母公司、互動娛樂控股西班牙人、萬達入股馬競等對海外俱樂部的投資,都將會以各種形式對接中國市場。球隊中國行、球員的國際交換、青訓等都將更進一步。
此外,樂視、騰訊等高價囤積了很多國際賽事IP的互聯網視頻媒體則會利用這些優質IP在互聯網傳播領域有更多嘗試。
趨勢3國內企業逐步自建IP賽事縱觀當今重要的國際賽事,其經營時間大多超過50年,而超過100年的也不在少數。目前中國具有代表性的IP如中超、中網等也不過一二十年。也難怪首富王健林表示優質IP目前基本上都在外國人手上,要想佔據行業價值鏈上游,最快速直接的方式就是併購。這也是目前萬達執行的主要策略。
國際主流體育賽事發起時間
來源:華泰證券報告
但一味的併購,不但對資金有很高的要求,而且隨著併購標的越來越少,併購難度也會更大。長遠來看,還是要有其他發展途徑。在2015年11月28日舉辦的第二屆體育產業上海高峰論壇上,樂視體育首席內容官劉建宏就以樂視Shake Run為例,表示未來樂視體育會更多的自建IP。
因為體育IP的投資機會在於:近期看IP及權益搶奪,中期看IP催熟,長期看IP自建。任何一家想要長期立足於中國體育市場的玩家,自建IP只是個時間問題。對於中小型甚至是初創公司,甚至可能有開發IP然後賣給大玩家的變現機會。
2016年作為中國體育產業爆發的一年,自建IP也可能成為一種新趨勢。
趨勢4VR技術或令體育產業受益匪淺
在2015年,關於VR技術的話題可謂是風靡全球。各大巨頭均已涉獵VR相關市場:Facebook 20億美元收購虛擬現實廠商Oculus、Google 收購 Skillman & Hackett 與 Thrive Audio 兩家 VR 公司、華人文化聯手迪斯尼投資VR技術領先企業Jaunt、數字王國3900萬美元換購VR科技公司IMV股份;微軟的VR設備HoloLens、索尼的虛擬現實頭盔PlayStation VR、三星的Gear VR、HTC出品的Vive……
在國內,也已有90多家企業從事VR硬體設備生產。以顯示設備為例,有經偉度的Three Glasses、蟻視科技的ANTVR KIT、樂相科技的大朋頭盔等。
體育產業作為VR技術的重要陣地,此前已有多項體育運動與VR有過深度合作:
2015/16賽季,NBA宣布與Turner Sports聯手為全球的NBA球迷提供首個虛擬現實賽事轉播服務。
2015年12月,NBA巨星詹姆斯宣布與Facebook旗下Oculus合作,製作12分鐘的虛擬現實電影。
美國另一大聯盟NFL也有與VR企業合作,在2015年7月與Sacrimento Kings合作售賣比賽門票。另外,在以VR形式轉播Sacrimento Kings與Los Angeles Clippers的比賽之後,VR公司VOKE宣布其將會與NBA和NFL的其它隊伍進行更加深入的合作。
此外,MLB、納斯卡賽車,也已經開始運用虛擬現實技術在觀賽、訓練等方向上進行試驗。
可以看到,VR技術應用到體育運動中已有許多先例。雖然由於全行業都在初始探索階段,目前VR的整體體驗還有待提高,但考慮到2016有多款行業龍頭企業的VR新品會上市,包括:HTC Vive、Oculus Rift、Sony PlayStation VR和Samsung的新設備。而在晨哨君曾參與的一次VR線下沙龍中,ARM處理器的相關人士也表示,VR市場的未來,在硬體方面絕對不是問題,就像最初時電腦的體積龐大,而如今人手一台。
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