15分鐘讓這部電影虧了3個億
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聽說有部動畫片,看片頭絕對讓人想不到是中國人做的。細節,色調,羽毛,運鏡,音樂,怎麼看怎麼是迪斯尼的又一部神作,但的的確確是如假包換的國貨。題材是最受歡迎的全家福,後續的排片和宣傳也都沖著爆款去的,製作和宣發成本3個億,但最後票房卻不足4千萬。它就是《媽媽咪鴨》。
特別想知道問題在哪裡,就找來看了看。看完前15分鐘,就完全沒有興趣了。確實是一個角色都讓人喜歡不起來,從主角到配角都喜歡不起來。
故事框架相對容易掌握。它如同公式。三幕/五幕,英雄之旅,施耐德布萊克的15個救貓咪節拍。這些東西國際上已經有比較清晰的標準了,甚至已經精確到多少分鐘要出現某個轉折。看幾篇理論文章,反向工程幾部好萊塢迪斯尼的佳作(救貓咪官網也提供了很多網友拆解經典影片故事的例子),看完再自己動手按照這個結構寫幾個故事,基本就能掌握,不是什麼跨越不了的技術門檻。那到底是什麼在影響我們製作的故事質量?
有人說:「設計故事情節如同設計過山車軌道,讓觀眾隨著它的上升下墜旋轉而驚恐興奮尖叫,到了終點還意猶未盡。」
但這一切的發生都基於一個前提:觀眾全程都在過山車上。這真是一個因為太顯而易見而特別容易被忽略的問題。
如何保證觀眾一直待在故事這輛過上車裡?答案有兩個。一個是情節,一個是角色。
情節是我們擅長的,一些國產懸念劇,推理劇的市場還是不錯的。但是角色,我們不擅長。從阿米爾汗的電影來看,印度人做的比我們好。還有從很多泰國的感人廣告,以及最近的電影天才搶手來看,泰國人做的也比我們好。
那怎麼樣才能做好角色呢?市場上幾乎所有的故事理論書籍都是關於故事結構的,但是講解如何塑造人物或者角色的卻十分少見。這篇文章我想從一個幾乎所有的故事理論書籍都提到的概念入手,和大家探討如何塑造一個觀眾關心的角色?
這個概念叫:Empathy。中文譯法是「共情」。
它是什麼意思?我不確定。這個所有書都提到的重要概念,我不知道它的準確涵義。它還被譯作:同理心,共鳴,神入。是個心理學概念。說的是一種能夠感受被分析者感受的能力。在故事裡就是觀眾陪同角色一起去經歷故事的意願。它顯然就是我要找的,能把觀眾綁在過山車上的東西。
岔開說一點。我每周六都做脫口秀(單口喜劇)演出,從剛開始接觸這種形式起,同行們就一直在強調,脫口秀的開頭十分重要,它決定了演員會不會被觀眾喜歡,能不能和觀眾建立連接。這裡的連接,似乎就是共情。(到後面會發現觀眾不一定要喜歡你,共情不是喜歡,也不是同情)
@史炎 說:好的脫口秀表演是一個有趣的人在台上講段子,而不是一個人在台上講有趣的段子。這句話對我的啟發很大,脫口秀也是一種角色喜劇(和情景喜劇一樣。區別於用故事情節和結構來讓大家發笑的結構喜劇)。他說的「一個有趣的人」首先就是「一個讓觀眾共情的人」。
回到主題。那怎麼創作一個讓觀眾共情的人?我不清楚。更好的辦法是來看看好的故事是怎麼做的。接下來我分析幾部我喜歡的電影里的角色。只看電影前10-15分鐘,因為如果在這15分鐘里,你還沒有構建至少一個,好的故事裡會有不止一個,讓觀眾共情的角色的話,那你就準備在終點等候一輛空無一人的過山車吧。
《故事策略》里提到9個讓觀眾和你的角色產生共情的屬性,我們來檢驗下。
(1)馴龍高手1
【幽默】
1、以和獨腿鐵匠的對話,來自嘲自己的瘦弱無力,尤其是一個出生在崇尚武力和肌肉的維京海盜部落的小夥子,真是無奈和諷刺。
獨腿鐵匠:「你來啦?我以為你被龍抓走了」
Hiccup:「我對他們來說太……肌肉了,他們不知道該拿我幹嘛」
獨腿鐵匠:「也許他們需要牙籤」
2、父親教訓他太瘦弱,不足以保護族人用來過冬的食物時,
Hiccup:要是大家都像我這樣瘦,我們就不需要那麼多食物了。
【勇氣】主角雖然瘦弱,但一直執著的想為部落出一份力,以致於一有機會就一個人跑到空地,用他自己研製的投繩機去抓最傳說中兇猛的夜煞。
【不公平的對待】主角明明擊落了最兇猛的夜煞,但因為總是幫倒忙,所以沒人相信他。
【本事/專業能力】製作出別人做不出來的投繩機,並擊落夜煞。
【善良】可以通過殺死夜煞改變自己被族人嘲笑的命運,卻不忍下手,最後放走夜煞。
【被家人和朋友愛著】獨腿鐵匠一直在默默幫助他,父親也在一起保護他
【努力】一直在幫助獨腿鐵匠打造兵器。
【執著】一直想證明自己,獲得族人的尊重。雖然他瘦弱,總是失敗,卻從來沒有放棄過殺龍,一直堅信自己能殺龍。執著也是所有故事中必須有的重要元素,這是主角的內在需求所在,不管你的角色看起來多弱小,他必須堅持自己的內在需求,這是保證主角積極尋求改變的動力。Hiccup貫穿全劇的內在需求就是證明自己,讓大家接受自己。他本想通過殺龍這個外在需要來完成自己的內在需求,但是因為心軟沒法殺龍,所以他需要別的方法來實現自己的內在需求。
【身處險境】這個小島上的族人,一直都和龍鬥爭,別人都走了,他們從沒離開。
PS:值得注意的是,不只是主角引起了大家的共鳴,其實族長父親,獨腳鐵匠,甚至整個維京部落都引起了大家的共情。這樣觀眾就會對接下來每個角色出現的場景有興趣,想知道角色們接下來的命運。另外,不知道你注意到沒有,這9個屬性都是積極向上的普世價值屬性,具備這9個屬性的角色會獲得觀眾極大的共鳴,也說明了我們整個人類社會,大多數人都認可具備這9個屬性的人,哪怕你是個小人物也沒有關係。甚至哪怕你是個反派(《馴龍高手》里的族長父親對主角來說也是一個反派勢力)。
公司曾經請來過一個英國的編劇老師,他說他讓角色讓人喜歡的方法是給他一隻貓,一隻狗,讓他會一樣樂器。這裡的貓狗,就是為了體現主角的善良,龍就是劇中主角的寵物。會種樂器是讓他有一定的藝術造詣,顯得人物更美好。劇里的主角會做很多工具,而且畫畫不錯。
(2)蟲蟲特工隊
下一部片子的主角和《馴龍特工》類似,也是從價值不被族人認可開始的。
這部片子里,主角不是第一個登場的,但並不影響觀眾的注意力被他吸引。因為他
【專業】這個完全以植物為原材料的純手作單人攜帶型綠色收割機,工作高效酷炫,賺足了眼球。還有後來他用葉子和露珠做的望遠鏡。主人公專業的動手能力讓觀眾相當認可。
【不公平的對待】和Hiccup一樣,主角菲力和他的發明都不被族人待見的,總是搞破壞的角色。他先進的科技作品也被公主說成是玩具。最後他還因為一個意外,毀掉了大家辛苦整個夏天的貢品,成為全族人仇恨的對象,但他確實是無意的。
【努力】一直在努力的進行創造發明。
【執著】和Hiccup一樣,希望自己被族人認可,他認為傳統的方式效率太低,必須有新的科技來為大家提高生產力
【身處險境】兇猛塊頭大的螞蚱每年都勒索螞蟻上交貢品
【被家人和朋友愛著】老蟻后和小公主很喜歡菲力和他的發明。
【善良】小公主因為自己太小覺得自己沒用的時候,菲力用一個種子會長成大樹的故事安慰她。
【勇敢】小公主被蝗蟲威脅的時候,他是螞蟻部落里唯一一個站出來的,雖然最後又退回去了。
【幽默】主角不具備這點。
PS:主角除了幽默其他幾點兼備,所以9點也不是都要有,書上說至少有5個。他和上一部《馴龍高手》的主角有眾多相似之處,一個不被族人認可的技術宅,運氣不好,總是好心幫倒忙,只是沒有Hiccup自嘲式的幽默。他也想改變世界,阻力來自於新上任的公主和一些守舊的老臣。
這個劇里的反派蝗蟲霸王也很出彩,雖然他欺壓螞蟻是反派,不過作為蝗蟲生來就是干這個。但同時他很孝順,又一直照顧自己傻乎乎的弟弟,被他氣的不行也打身邊其他人出氣,從來不打弟弟。
除了主角,其他幾個角色也都很讓人關注,神經質的公主能不能勝任她的崗位?弱小的小公主會不會長成一個大人?好的故事不止一個角色讓人共情。
目前的兩個主角都是一開始被族人嫌棄的,好,趁熱打鐵,我們再來看一部被族人嫌棄的主角
(3)極速蝸牛
【專業】主角是只蝸牛,在速度上真的很不專業,但是引發事件之後獲得了神奇速度,專業。
【執著】每天對著賽車視頻意淫,一有機會就和爛番茄比速度,執著。
【不公正待遇】一個夢想速度的靈魂,被束縛在一隻蝸牛的體內,算是不公正吧。它每天都夢想著成為最快的蝸牛,但是現實中只是一隻收集處理垃圾番茄的底層蝸牛。這個不切實際的夢想,每天都被其他人嘲笑。
【努力】每晚都在訓練自己的速度,雖然跑完30公分需要17分鐘,但也在不斷打破自己的記錄。
【勇敢】面對大家最喜歡的番茄要被割草機打爛的時候,它跳出來和割草機比速度,魯莽但也勇敢。
【身處險境】身邊的同伴每天都會因為被鳥吃掉而減員,每天都不知道誰會離開,主角總有一天夜會落入這樣的命運。
【被家人和朋友愛著】被哥哥愛著,陷入危險的時候,哥哥義無反顧的來救他。
【幽默】角色不具備此屬性。
【善良】前15分鐘沒有體現此屬性。
PS:之前打算做50個人物的庫,一如既往的半途而廢了,好吧,沒有到半途,開了個頭就結束了。裡面分析過這部片子:
俞振中:50部好片人物分析之《極速蝸牛》下一部比較老,是我很喜歡的一部全家福動畫片,它裡面有非常符合「救貓咪」這個字面意思的救貓咪橋段
(4)超人總動員
這是個講超人中年危機的故事。
【勇敢】抓劫匪,抓小偷,抓炸彈狂人,徒手攔火車。超人啊,能不勇敢嗎?
【專業】拯救世界的行家,超級力量,相當專業
【善良】救貓咪!抓劫匪的時候還幫老奶奶救貓咪。後來重新安置,做了賣保險的,還偷偷教老奶奶如何拿到保費。
【執著】一直在拯救世界,連結婚前的一點點時間都在見縫插針的接二連三的拯救世界
【被家人和朋友愛著】有個愛他的老婆。
【不公正對待】拯救了世界卻被大家認為是威脅
【努力】前15分鐘暫時沒有。後來重新安置後,每天鍛煉身體養家。
【身處險境】前15分鐘沒有。後來反派出現後就有了。
【幽默】不具備。
最後來看看《媽媽咪鴨》
【勇敢】不具備。
【執著】沒看到。
【努力】不具備。
【專業】其實是具備的,他說自己是王牌飛行員,但是沒有體現,感覺他和其他大雁的水平沒什麼區別,那就是沒有。
【幽默】不具備。
【善良】莫名其妙的去抓老農的帽子,也不尊重長輩,和善良一點關係沒有。
【不公平對待】那麼一個弔兒郎當的東西,被雷劈15分鐘都覺得很公平對待了。
【被朋友和家人愛著】有個自己也不知道為啥會愛他的女朋友。
【身處險境】勉強算一個。因為冬天要來了,這個要怪「兵叔」這個角色,沒有把雁群面對的風險展示出來,感覺兵叔是個老糊塗,要求也不高。如果兵叔是個經驗豐富,要求嚴格的長輩。如同《馴龍高手》里的族長,至少可以算的上是個合格的反派勢力。所以,冬天這個性命攸關的險境也沒那麼險了。
PS:前15分鐘,所有主要人物登場。大鵬,有點討厭;兵叔,不喜歡;大鵬的女友,還行。兩隻小鴨子,喜歡,因為萌,又執著於吃,身處大貓的險境。15分鐘過去後,帶著對主角的討厭,配角的無所謂,只對小鴨子的故事稍微有點興趣這樣的感受,很難繼續看後面的內容。哪怕畫質感人,配音陣容強大,都無法成為讓觀眾把注意力交給你2個小時的理由。
如果開頭可以讓這個大雁討喜一點,也不至於讓人覺得不想看。哪怕用一個比較俗套的橋段,我剛看過的《太空救援》就用了,主角為了拯救身處險境的同伴,不惜違抗上級的命令,幾次不成功,依然不放棄,最後憑藉自己常人所不能及的本領和膽略,一邊幽默的說著笑話一邊救出同伴,贏得大家的認可卻被上級懲罰。一個橋段搞定【勇氣】【幽默】【身處險境】【被大家愛】【執著】【不公平對待】【善良】7個共鳴點。
不光是主角就算是反派也要讓人有共鳴。《絕命毒師》里的第一個毒販反派,對媽媽對家人好的不要不要的,親自給爺爺做飯。作為大毒梟,每天去坐班管理幫會,努力吧。壞也壞的很專業,別人都怕他。
不過雖然角色有問題,看到《媽媽咪鴨》的製作水準,我還是非常興奮的!說明我們的動畫製作已經不輸帝國主義列強了,感覺不遠的將來,就會有爆款國產動畫片要橫空出世了!
疑問:
最後我還有個問題,對電影故事裡的人物,我們非常希望看到他有符合這9個共鳴點的屬性。但是如果是小品,我對角色就沒有這個要求,比如小不列顛里,有個旅遊代理,非常mean,總是懟客戶,把一個媽媽和小姑娘懟的離開了,但是我還笑的挺開心的,他身上沒有這些共鳴點啊,為啥我還是想看他懟人呢?
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