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【搞機作戰室】GeForce GTX 1050 遊戲評測

【搞機作戰室】GeForce GTX 1050 遊戲評測

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NVIDIA移動端GeForce GTX1050性能強悍!趕超桌面級性能,這個還真不是吹的!

NVIDIA在功耗上的魔術首發再一次讓人感到驚艷,前段時間用於筆記本平台的GeForce GTX1050/GTX1050TI發布,其性能比桌面還要強。

具體來說,筆記本平台的GeForce GTX1050加速頻率比桌面版提高了38MHz,浮點性能提高了0.18TFLOPS;GeForceGTX1050Ti加速頻率提高228MHz,浮點性能提高0.35TFLOPs

今天我們的主角就是GeForce GTX1050,實際測試用機為機械師筆記本T58-T1X

電腦詳細配置

操作系統:windows10

處理器:intel i7-7700hq 2.80GHz

內存:威剛DDR4-8GB

圖形:NVIDIA GeForce GTX1050 4G獨顯

本次評測我們三部分

一.GeForce GTX1050硬體參數

二.GeForce GTX1050理論性能跑分

三.GeForce GTX1050實際性能-遊戲測試

一、 GeForce GTX1050硬體參數

我們來看一下GeForce GTX1050的幾個重要參數

1、GeForce GTX 1050核心代號為GP107, GP107核心面積約為132平方毫米,得益於14nm的製程優勢,核心內集成了33億晶體管,是GTX 960晶體管數量的1.14倍,核心面積卻僅為GTX 960的58.1%。

2、GeForce GTX 1050流處理器是640SP單元,流處理器越多顯卡處理圖像的能力越高.

3、 GeForce GTX 1050顯存位寬128位,位寬自然是越高越好.

4、顯卡還需要看顯存類型GeForce GTX 1050顯存類型是GDDR5。(顯存類型分DDR3跟DD5)

5、GeForce GTX 1050核心頻率為1354MHz~1493MHz

二、 GeForce GTX1050理論性能跑分

魯大師跑分(不服跑個分呀),顯卡分數顯示為76204分這個這個分數跟GTX965M差不多。

3DMark是Futuremark公司的一款專為測量顯卡性能的軟體,跑分主要分為X分(1080P)跟P分(720P),GeForceGTX1050-X分圖形跑分為2468、P分圖形跑分為7570.從跑分性能來說GeForce GTX1050比GTX960M性能強30%左右

CloudGate 是一項 DirectX 11 Feature Level 10 基準測試,適用於兼容 DirectX 10 的所有類別 Windows 筆記本電腦和家用電腦 測試結果 顯卡分數:37903 ;物理分數7042分。

Futuremark全新推出的PC基準測試軟體3DMark,我們一般簡稱新3DMark。 我使用新3DMark做了三項基準測試分別是:Fire Strike Extreme、Fire Strike 、Feature Level 。 此項為Fire StrikeExtreme,主要是模擬4K遊戲效果測試。所以此項跑分大家看看就好我想大家很少會玩到4K的遊戲。 測試結果,顯卡分數:2234、物理分數:5258、綜合分數1009。

FireStrike 是一項適用於高性能遊戲電腦的基準測試,測試結果如下 顯卡分數:6166;物理分數10246;綜合分數2294。

Valley Benchmark 1.0 性能跑分測試 Valley Benchmark是一款新的GPU性能測試工具,屬於極端的硬體穩定性測試。本次測試也是極端模式+1080P解析度,極限壓榨T58性能。極端模式下T58基準跑分為:2393分,FPS值為57.2。

最新的Heaven Benchmark 4.0 是一款GPU計算密集型基準測試工具,它將顯卡的性能挖掘到極致。這款強大的工具可被有效地用來判定GPU在極端壓力條件下的穩定性,以及檢查最大發熱量時的冷卻系統潛力。 本次Heaven Benchmark 4.0測試設定為極端模式+1080P解析度 基準測試結果為跑分680分,FPS值27。

三、GeForce GTX1050際性能-遊戲測試

1、英雄聯盟

我用表格簡單的給大家匯總了一下遊戲測試數據。LOL這款遊戲呢 FPS值大家不要太在意,上至GeForce GTX1080 下至GTX960M FPS差距不大,都是100多幀的樣子。 大家在玩這個遊戲的時候只要全場流暢不卡,FPS高於60 就夠了。 我自己實際測試的結果,全程流暢無卡頓。T58帶這種遊戲簡直太輕鬆了。

2、守望先鋒

守望先鋒相對於大家而言也是一款很熟悉的遊戲了,暴雪出品。還是得花錢買的遊戲。 從測試的數據來看,守望先鋒對電腦的配置要求主要是顯卡;遊戲測試我開的是最高特效平均幀數是55,遊戲幀數波動很穩定。遊戲對顯卡的佔用特別高,全特效的情況下基本上已經把顯卡給佔滿了,CPU跟內存反而佔用不到一半。也就是說GeForceGTX1050的顯卡玩守望先鋒全特效沒問題,雖然幀數不高,但是遊戲全程流暢無卡頓情況。

3、俠盜獵車5

單機遊戲測試數據,基本可以反映出一台筆記本電腦的準確性能;不過因為單機遊戲本身安裝包文件太大,還有大型單機其實都是收費遊戲,所以本次評測中的單機遊戲測試並不多,後期會主要對單機遊戲進行測試體驗。 第一個測試的單機遊戲是GTA5,遊戲安裝包大小有60G左右;本次遊戲測試我基本上把遊戲特效開到遊戲裡面的高了(實際應該算是中特效)。 不過總體來說T58玩GTA5還是沒有什麼問題的,中高特效全程流暢。

4、使命召喚12

使命召喚12是一款槍戰類遊戲,T58高特效運行完全沒有問題;而且實際上遊戲中FPS值也高於62的平均值,遊戲全程FPS值基本都維持在80以上,通過我的遊戲測試截圖可以看出來。FPS平均值只有62是因為遊戲在讀條的時候幀數會自動降低。 使命召喚12對顯卡的要求相對來說沒CPU那麼高,從數據上面我們可以看到CPU佔用率達到了91%,顯卡只有51%。測試過程中我使用的8G內存,但是這明顯不太夠,如果遊戲玩的時間更長一些內存估計就得100%。這也是為什麼現在的遊戲本基本上都從以前的標配4G,變成了現在的標配8G。

本次評測到此結束

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