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Android.mk的用法和基礎

一個Android.mk file用來向編譯系統描述你的源代碼。具體來說:該文件是GNU Makefile的一小部分,會被編譯系統解析一次或多次。你可以在每一個Android.mk file中定義一個或多個模塊,你也可以在幾個模塊中使用同一個源代碼文件。編譯系統為你處理許多細節問題。例如,你不需要在你的Android.mk中列出頭文件和依賴文件。NDK編譯系統將會為你自動處理這些問題。這也意味著,在升級NDK後,你應該得到新的toolchain/platform支持,而且不需要改變你的Android.mk文件。 先看一個簡單的例子:一個簡單的"hello world",比如下面的文件:sources/helloworld/helloworld.c sources/helloworld/Android.mk相應的Android.mk文件會象下面這樣:---------- cut here ------------------LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:= helloworldLOCAL_SRC_FILES := helloworld.cinclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)---------- cut here ------------------ 我們來解釋一下這幾行代碼:LOCAL_PATH := $(call my-dir) 一個Android.mk file首先必須定義好LOCAL_PATH變數。它用於在開發樹中查找源文件。在這個例子中,宏函數』my-dir』, 由編譯系統提供,用於返回當前路徑(即包含Android.mk file文件的目錄)。include $( CLEAR_VARS)CLEAR_VARS由編譯系統提供,指定讓GNU MAKEFILE為你清除許多LOCAL_XXX變數(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),除LOCAL_PATH 。這是必要的,因為所有的編譯控制文件都在同一個GNU MAKE執行環境中,所有的變數都是全局的。LOCAL_MODULE := helloworldLOCAL_MODULE變數必須定義,以標識你在Android.mk文件中描述的每個模塊。名稱必須是唯一的,而且不包含任何空格。注意編譯系統會自動產生合適的前綴和後綴,換句話說,一個被命名為"foo"的共享庫模塊,將會生成"libfoo.so"文件。LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c LOCAL_SRC_FILES變數必須包含將要編譯打包進模塊中的C或C++源代碼文件。注意,你不用在這裡列出頭文件和包含文件,因為編譯系統將會自動為你找出依賴型的文件;僅僅列出直接傳遞給編譯器的源代碼文件就好。 在Android中增加本地程序或者庫,這些程序和庫與其所載路徑沒有任何關係,只和它們的Android.mk文件有關係。Android.mk和普通的Makefile有所不同,它具有統一的寫法,主要包含一些系統公共的宏。 在一個Android.mk中可以生成多個可執行程序、動態庫和靜態庫。1,編譯應用程序的模板: #Test Exe LOCAL_PATH := $(call my-dir) #include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES:= main.c LOCAL_MODULE:= test_exe #LOCAL_C_INCLUDES := #LOCAL_STATIC_LIBRARIES := #LOCAL_SHARED_LIBRARIES := include $(BUILD_EXECUTABLE)(菜鳥級別解釋::=是賦值的意思,$是引用某變數的值)LOCAL_SRC_FILES中加入源文件路徑,LOCAL_C_INCLUDES 中加入所需要包含的頭文件路徑,LOCAL_STATIC_LIBRARIES加入所需要鏈接的靜態庫(*.a)的名稱,LOCAL_SHARED_LIBRARIES中加入所需要鏈接的動態庫(*.so)的名稱,LOCAL_MODULE表示模塊最終的名稱,BUILD_EXECUTABLE表示以一個可執行程序的方式進行編譯。2,編譯靜態庫的模板: #Test Static Lib LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES:= helloworld.c LOCAL_MODULE:= libtest_static #LOCAL_C_INCLUDES := #LOCAL_STATIC_LIBRARIES := #LOCAL_SHARED_LIBRARIES := include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)一般的和上面相似,BUILD_STATIC_LIBRARY表示編譯一個靜態庫。3,編譯動態庫的模板: #Test Shared Lib LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES:= helloworld.c LOCAL_MODULE:= libtest_shared TARGET_PRELINK_MODULES := false #LOCAL_C_INCLUDES := #LOCAL_STATIC_LIBRARIES := #LOCAL_SHARED_LIBRARIES := include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)一般的和上面相似,BUILD_SHARED_LIBRARY表示編譯一個靜態庫。 以上三者的生成結果分別在如下,generic依具體target會變:out/target/product/generic/obj/EXECUTABLEout/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARYout/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARY 每個模塊的目標文件夾分別為:可執行程序:XXX_intermediates靜態庫: XXX_static_intermediates動態庫: XXX_shared_intermediates 另外,在Android.mk文件中,還可以指定最後的目標安裝路徑,用LOCAL_MODULE_PATH和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH來指定。不同的文件系統路徑用以下的宏進行選擇:TARGET_ROOT_OUT:表示根文件系統。TARGET_OUT:表示system文件系統。TARGET_OUT_DATA:表示data文件系統。用法如:LOCAL_MODULE_PATH:=$(TARGET_ROOT_OUT)我編譯是把程序放在Android源代碼里編譯我用到了外部的.a和.so,我不想每次都將這些外部文件拷貝到out目錄下,所以想在Android.mk里用腳本實現PRODUCT_COPY_FILES += $(LOCAL_PATH)/proprietary/akmd:system/bin/akmd本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/zhandoushi1982/archive/2010/02/22/5316669.aspx
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