VR遊戲《永恆之劍》主角居然是德瑪西亞之力蓋倫?!

遊戲資訊 每日頭條 5天前 2017-03-22 [ 文章導讀 ] 在充斥第一人稱射擊、跑酷和解謎類型的VR遊戲中,動作類角色扮演遊戲確實能夠帶給VR玩家一股清新感。據《永恆之劍》的開發團隊介紹,這是他們在VR中進行第三人稱視角ARPG遊戲的探索,希望遊戲確實能給我們帶來不一樣的感受。遊戲介紹《永恆之劍VR》是一款 ...

在充斥第一人稱射擊、跑酷和解謎類型的VR遊戲中,動作類角色扮演遊戲確實能夠帶給VR玩家一股清新感。據《永恆之劍》的開發團隊介紹,這是他們在VR中進行第三人稱視角ARPG遊戲的探索,希望遊戲確實能給我們帶來不一樣的感受。

遊戲介紹

《永恆之劍VR》是一款ARPG-VR遊戲,歐美魔幻風格。有完整的故事情節,同時支持中文,英文和日文等多種語言。《永恆之劍VR》第一期有2大章,16幅地圖,擁有豐富的玩法。玩家可以通過手柄操作來移動,和釋放技能。英雄有1個普攻(可以分成3個階段連招)和「旋風斬」,「地裂斬」和「變身」3個技能,另外還配備了一個瞬移技能,極大提高了英雄的靈活程度。玩家可以通過操作實現連擊,擊退和走位來攻擊敵人和躲避攻擊。

遊戲評測

ARPG遊戲,上帝視角的鏡頭,傳統遊戲類型,傳統的顯示方式。遊戲過程中,技能的打擊感略有不足,沒有給玩家帶來「爽快」的戰鬥感覺,由於每個人對VR的眩暈感不一樣,所以建議給玩家一個可調的震動靈敏度讓玩家自己酌情設定。遊戲中操作簡便,角色技能動作流暢,操控較為容易,感覺很好。

VR遊戲中,傳統的2D的UI將不再適用,更好融入遊戲環境,從功能入手,利用VR技術的沉浸感,做出更自然更真實的功能交互,才是最符合VR遊戲的交互方式。

在這方面還是希望國內遊戲開發商能直接製作VR遊戲,多重用戶體驗的角度出發,雖然國內在VR內容製作方面還有很長的一段路要走,但是可以借鑒國外優秀的作品進行參考。相信國人的實力不會遜於國外開發者的。

評測總結

魔幻風格的ARPG遊戲,DEMO中主角技能打擊感稍有不足,怪物的刷新節奏控制不錯,整體體驗較好。在世界觀設定、輸入設備、玩法創新、主角設定方面表現尚可,在界面交互上有待加強。

技能 遊戲

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