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柯潔迎戰 進化版AlphaGo  劉佳  [人類曾在圍棋著法之上形成了長久以來的固定定式,職業棋手之間對棋藝的理解與造詣已經差距很小,比拼的更多的是天賦和努力程度以及臨場發揮。而人工智慧的許多著法是脫離人類之前的定式,為人類帶來了更多可探索的領域]  在柯潔不遠處,一則「王質爛柯」的皮影雕刻掛在牆上。晉朝時王質入山伐木,偶遇神仙對弈,待他取斧,柄已盡爛。這個典故常常被用來形容「人世的滄桑巨變」。現在看來,圍棋這項流傳千年的古老技藝,正因為人工智慧的衝擊而經歷一場史無前例的巨變。  從去年戰勝李世石的AlphaGo,到歲末年初AlphaGo化身「Master」挑落幾乎所有中日韓圍棋界高手,再到向柯潔下戰書。看上去,人機對戰似乎已經沒有太多懸念。就連一直佈道人工智慧的創新工場創始人李開復也在當天直言,AlphaGo與柯潔的對戰已經不再具有科學意義,而是應該更加關注商業領域的人工智慧。  但以AlphaGo為代表的圍棋AI接下來的表現,讓柯潔不得不重新審視這個陌生的對手。  古力對第一財經記者說,人類棋手的思維還是有慣性,認為不行的著法可能會在腦海里直接pass掉,而AlphaGo有很多著法很多奇思妙想,為棋手們開拓思路。  「比如,二間高跳、開局點角等著法其實都是和Master學的,以前我們棋手這麼下是要被打屁股的。」  對人工智慧和圍棋界來說,勝負或許早已不再重要。  站在人工智慧發展如火如荼的今天,這場圍棋對決的終極要義是:人工智慧為探索圍棋的奧秘將帶來什麼?它的極限在哪裡?它將怎樣更好地造福人類?  在當天,創造出AlphaGo的DeepMind創始人及CEO戴米斯·哈薩比斯(DemisHassabis)通過視頻表示,AlphaGo為圍棋帶來了豐厚的遺產,職業棋手在與AlphaGo的對弈中,獲得了豐富的啟發,為人類更好地研究、開發和使用人工智慧做出有益嘗試;而李世石也因為去年的比賽重新激發了對圍棋的激情,樂於更深入地探索圍棋的真諦。
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