虛幻引擎4.20最新預覽版優化了大量VR/AR開發功能

虛幻引擎4.20最新預覽版優化了大量VR/AR開發功能

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Unreal Engine(虛擬引擎)已經成為當前最受歡迎的視頻遊戲引擎之一,它能為開發者和創作者提供大量的工具進行製作和改進數字項目,其中包括VR/AR項目。

虛幻引擎4.20最新預覽版被稱為「預覽5」,包含一系列Bug修復,以及幾個針對VR/AR開發的Bug修復。

Epic Games強調預覽版僅用於測試,並不應用於主動開發。新版本中已經解決了一些錯誤和故障,包括UE-58081 ARKit face AR,其中虛幻引擎4中的原生方向是Landscape,但許多應用需要一個「native portrait orientation」,所以這是一種補救方法,讓它能正確匹配應用。

其他與VR/AR相關的問題是UE-61204,其中ARCandidateImage和ARCandidateObject缺少Blueprint可訪問的API,或者UE-58385 FaceARSample,如果在應用運行時跟蹤丟失,則不會出現查找面對面跟蹤提示。

此外,還有一個與Magic Leap One有關的特殊問題。Magic Leap在近日推出了Creator Portal平台,以便開發者為其設備構建VR內容。由於涉及Magic Leap的問題現在已經得到解決,因此這個過程可能更容易。具體來說:UE-60963由於著色器編譯問題而無法啟動Magic Leap。

目前可在虛幻引擎論壇上找到完整的錯誤列表。

【資訊編譯自:vrfocus】

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