經典街機遊戲中的隱藏「暴擊」,輕鬆秒殺BOSS
來自專欄街機時代26 人贊了文章
當年在遊戲廳,玩家們或許發現了一些遊戲中的存在攻擊力變化,但是當時並沒有什麼人深入研究過。
就像是《恐龍快打》的攻擊力,時高時低的,莫名其妙的。
多年後的今天,隨著遊戲大神的崛起,很多街機遊戲中的隱藏元素都被開發出來了,當年的未解之謎也終於有了完整的答案。
這時候的我們才明白,原來當年一直疑惑的東西的確存在,並不是幻覺。
今天,小編就將一些遊戲的小細節分享給大家,希望大家遊戲快樂。
《恐龍快打》
這是一款討論話題最多的遊戲。像是猴子爆分、翼龍秒殺玩家、殺幼......
而最讓玩家津津樂道的,是遊戲中的「暴擊」。每個地方的稱呼不同,我們這邊叫「超重手」
當年很多地方都發現了這個功能。當時的玩家認為,只要在殘血的情況下,就有可能出現暴擊傷害。
其實這個想法不算錯,但是不是完全正確。
遊戲中的每個人物攻擊力是不同的,剛出場時都不能秒殺任何正常一排血量的小兵,但是隨著血量的流失和遭受的傷害增多,就會有一定幾率出現暴擊。
因此,很多玩家會選擇在出場時讓他小兵將砸到殘血,在血量低於三分之一的時候就要隨時查看暴擊出來沒有。
挨打之後馬上還擊,看看自己的攻擊力是否有所增加,如果突然傷害增強,那麼恭喜你,暴擊練成。
只要保住不受傷害,過關不難。
暴擊練成後,可以一套拳打死擁有一排血量的小兵。
暴擊分為30%、40%和終極暴擊....
目前我們看到最多的就是30%和40%,終極暴擊的確存在,但是沒有見到人打出來過,但是修改器可以改出來
暴擊,是殺幼的條件之一。
《零組特工隊》
這款遊戲多年來人氣一直都非常高。網上經常都會有各種比賽舉行。
遊戲中的「暴擊」可以說是這款遊戲的精髓所在!
每個人物最驚艷的招式莫過於擊打過程中拉住上而打出的升龍拳,威力非常大,當然了沒有利用好也是有很大破綻的。
而在出招過程中要是能打出暴擊,傷害更是可觀。
以前在遊戲廳,我們一直以為暴擊都是隨機的,看運氣而已。其實不然,暴擊的打出是有規則的。
在擊打過程中,將要出升龍之前,停頓0.3秒之後再出,就能打出暴擊的光球效果
另外,遊戲中還有一個有意思的設定,那就是BOSS在攻擊過程中,一旦被打斷就會「破防」。
《懲罰者》
很多玩家或許到現在都不知道,懲罰者中有武器加暴擊的設定。
在遊戲中,暴力傷害的因素有幾種,而且都會被疊加。
那就是天時、地利、人和
天時:如果是在一分半之內見到BOSS,將會增加一定攻擊力
地利:沒有小兵騷擾,可以專心對付BOSS
人和:只要兩人合作,使用滅火器和下上手,就有一定的暴擊提成
這是按照正常速度慢慢打到BOSS處的效果,只有滅火器和下上手的暴擊提成(如下圖)
極速清兵,在一分三十秒之前到達BOSS處,即可暴擊累積。
兩套帶走二關BOSS,用時幾秒。(如下圖)
《真侍魂》
真侍魂中的攻擊力同樣會隨著不同的因素而發生變化。
像是打斷對手攻擊、破招......都有可能在原有的基礎上增加一定的傷害。
血量泛紅會增加一定傷害、怒槽滿了也會增加一定暴擊
暴擊傷害是可以累加的,如果血量紅、怒槽滿、加上破招....怕是一刀下去對手半條命都沒了
《魔法劍》
這款游曾被譽為最難玩的遊戲之一!
雖然是CAPCOM的經典之作,但是由於難度太大,將很多玩家阻隔於門外。
其實,應該是玩家並沒有發現克制BOSS的方法而已。
對付每個BOSS需要一定的站位和技巧。在使用費血技能之後,會有短暫的暴擊時間,利用好這段時間的暴擊就可輕鬆殺死BOSS
《異形大戰鐵血戰士》
相信很多玩家都知道這款遊戲可以秒殺BOSS,但是就是不知道原理是什麼!
其實並沒有什麼原理,或許就是BUG吧!
用鋼管配合招式,或者用激光槍雙開,是可以打出傷害疊加的。
其實還有很多街機遊戲中的細節未被廣大玩家發現,如果還有沒提到的,歡迎大家補充。
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