《大聖歸來》,用色彩讓你燃起來
我們幫導演實現一個訴求,他希望這一段讓大家一看,就想起比較早的時候的動畫片,像《哪吒鬧海》或者《大鬧天宮》,是畫出來的,沒有很強的CG感
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拍片幫影視人才實訓計劃之中國傳媒大學天工異彩調色分享會,天工異彩調光部及數字工程部經理勞祥源(Link)在中國傳媒大學為同學們帶來電影《西遊記之大聖歸來》調色分享。
〖所講內容〗電影《大聖歸來》調色分享,1:調色的基本理念,2:動畫電影調色和普通電影調色的區別,3:不同類別影視作品調色的區別
悟空 戴荃 - 中國好歌曲第二季 第5期
首先感謝影視工業網,還有傳媒大學給我們公司,以及我個人這個機會,和大家一起來分享,關於調色的一些東西。今天我會除了以《大聖歸來》作為一個例子,也會把調色周邊的流程擴展一下,和大家一起看一下,我做了這麼多年調色,對於這個東西,我的一些想法,我也希望跟大家互動。
《大聖歸來》與動畫調色《大聖歸來》是一部動畫片,也會經常有朋友問我說,動畫不就是畫出來的嗎?畫出來有色指定,有做CG,做完了就OK了,可以直接上映。但是如果有時間可以調色的花,還是能夠對這部電影的畫質得到提升的。
這一段更多的我們幫導演實現一個訴求,他希望這一,讓大家一看,就想起比較早的時候的動畫片,像《哪吒鬧海》或者《大鬧天宮》,是畫出來的,沒有那麼強的CG感。第二,片子裡面,導演很想實現剪影的效果,高的光比。還有很多顏色象徵性的一些東西,還有天庭各種顏色的對比。大家看完這一小段,基本上大家會有一個印象,在很多人的身上,他們都是有光感非常的強,這是像一個黃昏一樣的情景。最後一個鏡頭,其實反差比較大,就是之前比較平一些,後面整體光的感覺都不一樣了,突出了悟空身上發光的一些東西,還有導演希望大家看到的工藝美術的元素。
作為一個動畫電影的調色,首先這個片子在調色的時候,也是跟導演一起簡單開了一個會,導演跟我們說,剛才跟大家講過的幾點,第一大家看這個片子的時候,特別是開場戲,他們也花了很長的時間來畫,來製作這部片子,希望大家看第一眼就想起之前的《哪吒鬧海》或者是《大鬧天宮》的感覺,然後我們就找了幾個關鍵的顏色,首先裡面的藍色,其實我們下了比較大的功夫,做出來那種只有中國國畫顏料裡面,會比較常出現的,像群青,還有一些綠色,都找了一些比較像傳統繪畫顏色的方向去靠了。對於動畫片的這個調色來說,它和我們在調CG,三維片子的時候比較像,有一個特點,我們通過這個調色,要做到一個去CG化,讓大家看到,不是特別的電腦做出來的東西,電腦做出來的東西,跟我們拍攝的東西,有一個很大的區別,區別在於,通常我們用攝像機拍出來的東西,都是很自然的,因為我們取景於自然,這個時候自然裡面的光比是非常大的,就是陽光的地方,或者燈光的地方,非常的亮,然後黑的地方比較黑。但是電腦渲出來的東西,或者三維製作出來的東西,通常都有一個問題,就是在打光的時候,燈光師打光一般都會比較平,所以做出來的東西,光比非常大,或者我們寬容度很大,在一個畫面里,這樣看起來,這個東西很像畫,不是很真實,很像CG處理的東西,這個時候我們調色,動畫片來調色,很多時候會削弱這方面的東西,讓這個東西,看起來比較接近於真實的光效。
在真正的電影院裡面如果有一個良好的放映環境給大家看原片的話,大家會看到原片電腦渲染的痕迹相對比較重的,很多邊緣都非常清楚,我們說清楚可能是好事,太清楚的東西,讓人看出來,很像電腦的東西,所以我們在調色的時候,除了顏色往很傳統的繪畫方面去追,還把它的質感做的柔化了一點點,把邊緣做的軟一些,這樣看起來,電腦感和CG感會比較弱。我們把反差增加了,把它的背光面,和勾邊光效果都突出了,怎麼突出呢?首先一個畫面裡面,你可以找到,大家學素描肯定知道,哪個是受光面,哪個是陰影面等等,那麼對於我們在調色的時候,就跟蹤了這些陰影面,把陰影面都做的暗一些,跟蹤了它的高光面,把顏色都摳出來,提亮了,這樣就能增加它剪影的光效,整體看起來,光效會比較好。CG調色裡面的第一點,通常我們會去CG化,去電腦化,然後讓它做的真實一些。
第二,動畫片的調色和傳統電影的調色裡面,還有一個比較大的區別,電影的調色不管怎麼樣,最終出來還是要自然一些,除了做恐怖片,會做的比較過一點,其他的通常還是會比較自然的,但是在做動畫片調色的時候,其實想像力是比較豐富的。電腦渲出來的東西,它可能是紅色的,但是具體在這個畫面裡面,有可能你把它調成一個藍色的東西會很好看,所以這個東西,提供了一個很廣闊的想像的空間。在動畫片裡面,有很多東西,它並不是真實的,就像剛才可能有一些雲,之前前期的時候,做出來那個雲是粉紅色的,後面把這個雲調成綠色的,這個在動畫片裡面調色都是經常出現的。
一開始就提到動畫片的調色,其實它可以不做,但是為什麼要做呢?還有一點是很關鍵的,我們通常在製作動畫的時候,大家都是在電腦上做,都是電腦上渲染,電腦的顯示器,能看到的顏色是非常有限的,我們動畫師或者是三維燈光師,他們在渲染和製作這個動畫的時候,看到的顏色其實是局限於整個電腦的顯示器的顏色,顯示器的顏色有多少種,他們看到就是那麼多的顏色。但是真正在電影院裡面,因為投影機能顯示的範圍,跟我們顯示器的顏色,實際上有非常大的區別,投影機能顯示的顏色,我們叫色域,色域是電腦顯示色域的兩倍大,所以有很多可能性,其實是前期在渲染的時候,都沒有看到的。那麼這種情況,在好萊塢的動畫片裡面也比較常見,像馬達加斯加,大家看到很多場景的時候,能看到很多東西,是銀光色的在電影院裡面,但是這種銀光色可能在電腦顯示器上,怎麼都顯示不出來的。因為它已經超出了電影顯示的色域。那這個環節在哪完成呢?只有在調色室裡面來完成,我們調色的環境跟電影放映的環境是一樣的,我們的幕是七八米的幕,調色的時候,把這個片子打在電影銀幕上進行調色,跟電影院一樣的顯示環境,投影機的色域非常的寬,這個時候提供了導演更大創作的空間,他可以把前期選的時候,很多看不到的黃色、紅色,甚至可以調成銀光色的。這對於動畫片實際上是非常重要的,因為動畫片有很多場景是非常夢幻的。
最後一場大戰的戲就是讓悟空背後一身金光的盔甲,這種效果,這種能夠出來的晶瑩剔透的程度,之前在顯示器上看都是看不到的,這也就是為什麼,推薦類似於像這種動畫片,大家都要到電影院裡面去看,因為真的在電影院裡面看到的效果和你能感受到的畫面,即使你用藍光,用最好的電視,也是看不到的,是因為電影投影機的色域,真的比電視要大得多,如果有好片,大家還是要到電影院裡面看。這也是為什麼動畫片要進行後期調色,更重要的一個理由。
電影調色的常規流程調色包括在DI這個環節中,DI是指數字中間片,待會兒我具體講到調色這部分的時候,我再跟大家講這部分調色。我們還是先來看一下,和調色相關的視頻,這個部分是我們在調色之前會和攝影師做一些調色方案的設計,前面這個是設計,後面一段是最終在電影裡面呈現出來的效果。對於普通電影調色從流程來說,我們通常分成兩個部分,首先當我們接到一個片子,說這個片子要調色了,這個時候我們主要跟導演和攝影,我們先坐下來,大家一起溝通,一起開一個會,我們先把這個片子從頭到尾看一遍,我們會比較深入的討論一下這個片子,因為調色,是一個形式感東西的存在,顏色是有象徵性的,很多時候象徵性的顏色在片子裡面,它其實又成為片子的內容,通過顏色的象徵性,來突出這個片子里的氣氛一些情感,所以我們會跟導演,攝影,攝影指導一起坐下來,一起溝通,首先導演和攝影指導會跟我們講,他們在前期做了什麼東西,希望在哪些環節,哪些場戲突出什麼樣的感情和全片的基調是什麼樣的。
很多時候我們跟導演溝通的時候,導演會跟我們說,比如說他會說,你有沒有看過《搏擊俱樂部》,我想我的片子調完顏色以後,希望呈現的是《搏擊俱樂部》這樣一個效果,那這個時候,我們通常就會找《搏擊俱樂部》最終調色完的東西來看,根據片子的內容,調出來一個和《搏擊俱樂部》很像的一個具體的東西給導演看,也就是之前我們做的調色的設計,其實在這個過程當中,為什麼我們要先做一個調色的設計?是因為通常很多時候,別人說我要一個《搏擊俱樂部》或者我要某一個片子,我要《斯巴達300勇士》這樣一個調子,但是在他心中的這個東西,和實際呈現出來的東西,經常會有一個差距,所以我們簡單的在真正開始調色之前,用一些簡短試片的素材,做一個調色的設計,或者叫預調色的方案,這個預調色的工序,通常會在調色之前,也有可能是在影片,在拍攝之前,影片會做一個試片的時候做,也有可能在拍攝的過程當中,前期會發回來一些素材,我們會跟攝影指導和導演溝通,會做出一個調子,發到前期給他們看,這樣他們在前期,很多時候他們也知道我的光應該怎麼控制,我們做完了調色測試之後,大家都看到實際的情況了,就知道這個調子適合不適合我的片子。這就是在調色之前,會有一個大概對整體片子的把握。
其實我們在前期調色,還沒有真正的每一個細節的鏡頭開始調色之前,都會根據這個電影,它的一些情況來構建全片的風貌,那麼這個風貌很多時候有很多方面,包括最簡單的,我們可能會說,這個全片它是暖調的,還是冷調的片子,這是一種方向。那麼我們也可以說,這個片子全片的風貌是比較硬的,或者它是比較軟的,這種時候可能會根據我們這個電影它的題材,如果它是一個戰爭片,可能會是比較硬朗的。是一個歷史題材的片子,可能也是硬朗的氣氛,如果是愛情題材的片子,或者是一個故事片,全片電影的風貌就是比較軟的調子。還有我們可能討論到,我們要做的這個電影,它是誇張一些的,還是內斂一些的。我們是希望這個調色,它成為你的形式感,突出一些,還是可能會收的更內斂一些,比如說我們在做現代題材片子的時候,導演希望顏色誇張一些的,或者是喜劇片,因為這樣就讓大家的情緒能夠出來,能夠更配合,做驚悚片的時候,也希望這個顏色,是比較誇張的。如果我們是做一個普通的故事片,可能導演就希望,顏色不要影響,我們在看片的時候正常的觀影,不要讓大家注意到,我調色過多的痕迹。類似的還有,我們整個調性的是明亮的還是壓抑的,我們用高調的畫面來表現還是比較壓一些等等都是全片風貌的設定。通常在這個環節,中等規模製作偏上的商業片的調色,我們都會在十天半個月,或者二十天,這樣一個時間。在前面的工序,我們要構建全片的風貌,這個環節當中,我們大概會用到一半以上的時間,來確定全片的風貌。從前面可能會做一個簡單顏色的設計,很快這個過程,可能一兩天確定下來這個片子,到底要一個什麼樣的狀態。我們就開始具體把每一場戲,根據我們定下來的方向,去把它實踐下來,這個時候,我們通常在調色裡面,會有一個一級調色,這個環節很快,我們不會過多的對細節來做處理,所謂的細節,很多時候,剛才的片子裡面,大家也會看到,有一些局部的調整,比如說局部把眼睛提亮一點,或者局部的把顏色摳出來,然後去做一些處理。這些只要是局部的,我們通常都會放到後面一個工序,就是對局部和細節的調整,這個是另外一個工序。
剛才講到一個商業片,我們會用比較多的時間來做風貌,大概這兩個時間的安排,通常情況下來來說,會用60%的時間,做一個全片顏色的設定和全片的風貌,對於局部比較細節的處理,這個時候可能會用到一半或者是一半少一些的時間,來具體的細化每一個鏡頭和每一場戲,或者是某一幀的顏色怎麼處理,都是很有可能的。這個是從我們工序上面來說,對於電影來說,我們分成這麼兩大塊。那麼不管是調動畫片還是調普通的電影,我們工序都是一樣的,都分成這兩個部分。那麼在第一個工序裡面,最基本的一個要求就是我們定下來全片的調子之後,拍攝的情況,有的鏡頭可能拍的比較亮,有的鏡頭拍的比較暗,這個時候,第一個放在大家面前的基本功就是要把任何的鏡頭,按照我們預定設想的調子,把它實現出來,並且做到,不管拍攝的情況是亮的還是暗的,第一個要求,就是要反差和顏色,基本上能調到統一和均衡的狀態,統一反差和整個色彩,這個時候通常叫平場,就是把每一場戲要做平,建立完全片影像基調之後,不管是動畫片也好,或者是常規的電影也好,我們進入到第二個工序,對於每個鏡頭,或者每一場戲局部做光效的處理。大家看demo的時候,有很多鏡頭我們在做調色的時候,基本上以鏡頭為單位,調色軟體通常有一個跟蹤的功能,因為影像是活動的嘛,一個人從左走到右,或者一個物體從上面運動到下面,這個運動的狀態,調色軟體可以跟蹤下來,我們選擇其中某一個特定的幀,然後把這個顏色調整完成之後,通過跟蹤把這一個鏡頭它就自動生成了。如果想作為調色師的朋友和同學,大家可能比較多的了解,拍攝和攝影這些基礎的知識,因為當你作為一個攝影師的角度,你去看一個畫面的時候,你可能會看到,你前期布光時候的遺憾,可能某些牆覺得亮,某些人物的光比不對,那這個時候,我們作為調色師,如果你有這方面基礎的知識,在細節調色的時候,你就會知道,怎麼幫助攝影師,把前期能夠處理好的一些光的光比,把它調到合適的狀態。通常來說有一些技巧,在二級調色的時候,首先對於電影的敘事來說,當然是人物的主人公,很多時候調色的時候,調什麼東西呢?最主要的就是人物的膚色,看一個調色師是不是特別好的調色師,或者它到底成熟不成熟,也是看對人物膚色的把握,調什麼東西,我們做二級調色的時候,百分之七八十的工作,都是放在對人物膚色的處理,和對人物皮膚質感的處理。還有對現場光效的控制,我們調一個畫面的時候,都會看到燈光的位置,這些燈光可能在某些畫面穿幫,這些都可以在二級調色裡面做一些修正和處理的。剛才講的幾點,都比較簡單,對於一個靜止的畫面都可以調的。還有一些連續的,因為我們畢竟是調活動的影像,調色的時候,有一些光的變化,它並不是靜止的,它是活動的,可能開始的時候,這個光很亮,在結束的時候,這個光很暗,那麼怎麼讓一個片子在播放的時候,全片的光感是自然流動變化的,那麼這個是要經過比較長時間的訓練,和做更多的項目,才能夠感受和達到下面的一個層次。這些不管是做電影也好,還是做動畫片也好,都會需要用到的。
Q&A廣告、電視劇、電影等各類商業片調色的區別?通常我們在做一個廣告的時候,可能是一個明星代言某一個產品,這個時候對於調色師來說,讓這個產品看起來好看,可能比讓這個明星看起來好看,還要重要,因為所有的代理商,他們都是特別的重視,比如說賣果汁,你果汁的橙黃色,看起來一點要非常的誘人,那個明星好看不好看,其實不如橙汁好看來得重要。那麼做MV的時候又不太一樣了,在所有類型調色裡面,MV的調色想像力是最誇張的,在MV的調色裡面,MV可以是特別不真實的,特別意念化的東西,因為MV的主體是音樂,影像的東西是幫助這個音樂,讓音樂能更帶動人的情感,所以MV的調色裡面,調MV的調色師想像力是特別豐富的,比較簡單的是電視劇的調色,因為電視劇和電影,還是比較接近的,它還是以故事為主體,這種調色不會讓你的影像看起來有更多的創造性和靈感,可能更多的還是還原自然真實,讓這個場景看起來不影響故事的表達。
還有一種就是綜藝節目,我之前參與過很多綜藝節目的調色,包括《爸爸去哪兒》、《我是歌手》等等,我們最近還在參與一部馬上湖南衛視要播出的《全員加速中》,也是一檔新的,從日本引進的節目,那麼綜藝節目的調色,是介於廣告、MV和電視劇之間的,它既保留了電視劇一些敘事的東西,也結合了很多環節,結合了MV和廣告的東西。如何拍齣電影感?哪款機型有助於調色?對於電影感的東西來說,我覺得有一個很重要的東西,是構圖和景深,構圖和景深就決定了你拍攝的這個設備,應該是成像面積比較大,它的CCD和感光器件,是接近膠片的一個規格,在這個範圍裡面,第二個剛才給大家看的,調色的演示裡面,有很多從非常灰的畫面,調到高反差,這種比較灰的畫面,我們在專業裡面,把它稱為LOG,就是不同專業機器裡面都會提供給我們一個模式,能拍攝LOG的畫面,LOG的畫面雖然看起來比較灰,就是因為比較灰的畫面才保證你拍攝的場景,最亮的地方和最暗的地方所有的細節,當我們調色的時候,再把這個畫面,把它調成一個正常的反差。如果你能調出這種感覺來,你的設備要能記錄這個LOG的畫面。我知道的如果是普通的,就看你需要的是什麼樣級別的設備,如果是一個入門級的,能拍攝LOG畫面的話,應該是類似於像BMD小的攝像機,應該能接普通單反的鏡頭,相對於入門級,最容易拿到。其實像這款機器,BMD的小機器,BMPF、BMCC也是在很多專業電影裡面,可能它們也會用到這樣的設備。比較早期的當然是膠片,現在更多電影是用艾麗莎的設備和RADE的設備拍的,拍攝的設備其實很重要,拍完了艾麗莎的素材,我們簡單的能把它還原出來,還是比較具有膠片感的,比較具有電影的感覺。怎樣和特效師溝通?在做這種特效片的時候,有很多特殊氣氛,就是在前期畫故事版都已經設定好了,我們會做一個previce(音),在拍攝電影之前,就有一個活動故事版,故事版已經畫出來了,每一場戲是什麼樣的顏色,就去拍,拍完之後,我們在做特效之前,會把所有的色彩,先做一個預調色,把顏色和最終要出來的感覺,都基本上調到百分之七八十的感覺,再去做特效,這個過程要把握的很好,你在調色過程當中,基本上不會破壞到原始畫面的質量,這樣在做特效的時候,保證它有最好的質量去合成。特效完成之後,我們其實提供了一個大屏幕,去看片的環境,讓視效指導,他們真的在影院裡面,就是我們調色廳裡面,回看最終做出來的特效,導演也會參與其中,一起在大屏幕上,確定特效最終是不是通過,或者重新需要調整,經過這些工序之後,所有定稿的特效畫面,最終給到調色部門,最終再做2D調色。3D電影調色時需要注意什麼?要注意的有很多技術方面的東西,我們看2D片子的時候,比如說我們畫了一個MASK,或者我們key的一個顏色,對單眼的做都沒有什麼關係,但是做立體的調整的時候,如果我們畫了一個MASK,這個MASK我在左面的時候選擇的區域,和在右邊看到的區域是不是一樣的,那麼這些在調色的時候,就會比較注意,會有一些技術上面要注意的地方。另外一個,我們因為戴上立體眼鏡以後,看見的光都比較弱一些,在3D調整,刻意提亮畫面的亮度等等。基本上是這麼兩點。如何通過調色彌補前期拍攝的不足?調色其實它是一個錦上添花的過程,你必須要有那個東西在,我才能幫你把它調出來,舉個例子,勾邊光這種光效,如果你前期不是用一個燈把邊勾出來,我在調色的時候,是不可能把那個邊選出來,給你勾邊的,所以該有的東西在前期拍的時候一定會有,我經常跟攝影指導他們說,該做的氣氛,前期能做多細就做多細,這樣後期調的時候,我能幫你調的更好。只是說你在做這個氣氛的時候,如果你已經給臉上打光了,這個時候OK,但是如果你的光不夠亮,我在後期可以幫你提亮,但是你該打的那個色光,你還是要打上去。其實這個還是要根據具體的畫面來說,因為每個畫面都不太一樣,有的畫面就追求大光比的,那可能我的光比會控制的比較大,比如說他拍的光比是1比4,我可能後期做成1比6,這些都是可以在後期再創作,當然這個肯定和導演攝影師,我們先做出來一個看,但是不管怎麼樣,還是一切最終調出來一個東西,看這個東西好不好,大家接受不接受,我覺得還是具體的,根據這個畫面來分析,可能沒有一個特別理論上的情況說,我這邊要怎麼處理。使用LUT時要注意什麼?LUT相當於濾鏡一樣的東西,它是給一個東西風格化的,這個東西調色師,我們不會用很多LUT,因為LUT某種層面上來說,你用了LUT,它是對你影像的畫質有一定的損傷,它是影響風格會比較大的。LUT我們會用一些常規的LUT,不多,那這些LUT,是調整色溫的,或者是某些特定用途的,但是我們對這幾個,我們常用的LUT,都會特別的熟悉。我也知道網上有很多LUT給大家來用,其實有很多LUT效果也很好,但是你作為調色師在用的時候,你要特別熟悉LUT出來的特性,因為有的LUT屏蔽了某些顏色,但是你用的那個LUT,你又想它本身不存在的顏色,那就不可能實現。所以很多LUT,你一定要熟悉它的特性,你才能使用。還有一些用來還原的,比如說剛才提到的,拍攝的畫面是灰色的畫面,灰色的畫面怎麼樣返回到正常的,它是有特定轉換預覽的LUT,那種會用的比較多。
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