每日心理學——「殺人遊戲」背後的心理動機! - 心理學 - 左岸讀書
殺人遊戲的利弊如何換算,只怕沒人能說清楚。對這個遊戲不「感冒」的人,可以曆數出它的種種弊端,而沉溺其中的人,也可以一一反駁。
關鍵詞:謊言
殺人遊戲最飽受質疑的地方,就是謊言。想在遊戲中獲勝,關鍵是不管真話假話,都要說得「理直氣壯」。你不能相信其他任何玩家,必須不斷製造謊言或者戳穿謊言。
殺手說:一位從事警察工作的玩家對其體會是三個字:可信度。他說,就是簡簡單單的三個字,可它卻成為如今人與人之間最難以把握和捉摸的一種情愫。而「殺人」遊戲雖然明裡是一個人騙人的遊戲,而實則是在教我們如何學會信任。
關鍵詞:友情
「和朋友,可以喝酒,可以旅行,可以逛街,可以結死黨,可以相互吹吹牛,拍拍馬……但就是不能一起玩『殺人遊戲』。因為,『殺人遊戲』就是一個兇險江湖縮影,一不小心,就暴露了你隱藏很深的底牌,得不償失。」這是很多人都信奉的一句話。
殺手說:很多圈中人「每次去殺人吧,像回到了家」。他們在遊戲中達成默契,結下友誼。這些互為「老朋友」的人,也許不會主動詢問你的職業、你的手機號,甚至對你的姓名和年齡都一無所知,但是需要的時候,會給予熱情的幫助。
關鍵詞:沉迷
湖南師範大學社會學陳教授指出,這類遊戲屬於心理暗示遊戲,遊戲者追求遊戲的快感和刺激程度往往容易沉迷其中,這對培養一個健康的心態是非常不利,過分沉迷此類遊戲必將對身心帶來損害。
殺手說:殺手們通常絲豪不掩飾自己對殺人吧的狂熱,大部分人都是「一玩就愛上了。這種感覺可能就像吸鴉片。」殺手吳新說:「我知道這樣對工作和身體都不好,但就是欲罷不能。」
關鍵詞:過癮
社會學家仇立平認為,在殺人遊戲的過程中,玩家需要根據不同角色或自我辯白或誣陷他人,它讓人們有機會在虛擬的遊戲世界裡扮演「殺手」,過上一把壞人的癮。
殺手說:徐小姐坦言「喜歡做殺手的感覺,可以主宰其他人的命運,然而,在現實中這是不可能的。」也有人認為,遊戲就是遊戲,這種模式在現實生活不具備可移植性。「如果像討伐小學生玩電游一樣,批判這個遊戲群體,無異於把高理性群體降低成感性人群。」
遊戲是一個客觀的東西,關鍵在於遊戲者的自控能力。殺人吧受到高知識層的青睞,畢竟對社會危害性不大,存在有合理性,但是也不能排除,遊戲過度會產生的心理問題,大腦長期處於興奮狀態,容易造成失衡。
也許,殺人吧的充實,正好填補了現實生活的虛無……
推薦閱讀:
※都說他們殺人不見血,但真的有這麼可怕嗎?
※刑事審判參考觀點集成之故意殺人篇(十一)
※起底白銀連環殺人案兇犯:曾經不殺人就不舒服(圖)