再也不用苦惱五官畫不好啦~新技能get!~

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五官是我們在練習繪畫時,

必不可少的元素,

五官也是在我們深入肖像素描的時候,

主要出彩的部分。

那麼,五官怎麼才能畫得讓人眼前一亮?

這裡需要我們對五官有一個深刻的認知,

跟著小編一起來看看吧~

眼睛的畫法

眼睛是人面部的第一表情器官,我們經常說的神態主要指的就是眼睛。眼睛和眉弓是相互聯繫的,因此在畫眼睛的時候一定要考慮眉弓的變化。

將眉弓與眼睛看成一個整體。先交代它們之間的關係,再進一步刻畫,交代兩個眼角的穿插關係。加強前後兩個眼角的虛實對比,最好是能夠抓住模特的瞬間表情,這能夠起到畫龍點睛的作用。

嘴巴的畫法

嘴是人面部的第二表情器官,變化特別豐富。他的表情是由口輪匝肌、笑肌和咬肌等拉伸或收縮而產生的。

在畫嘴巴的時候,一般強調嘴巴的中縫線,明確嘴角的穿插關係,其他地方畫鬆動。每個模特的特徵不同,表情也不同,有的嘴角超下垂,有的嘴角朝上翹,這些在寫生的時候都要注意。

嘴的體積厚重,上下嘴唇的兩邊嘴角凹陷,體積感非常強烈。口輪匝肌可用灰色的調子來襯托出嘴的立體感。

找到唇中線,區分兩邊嘴唇長度及形狀上的變化,畫的時候注意上嘴唇的暗面以及下嘴唇的投影,這些形狀暗示著結構的起伏變化。

嘴部外圍一圈是口輪匝肌的外形,上嘴唇線是厚度的,特別是與人中銜接的嘴唇線這裡是重點。上嘴唇上面是亮部,下面是暗部,畫的時候注意嘴唇明暗交界線的形狀。

嘴部可以理解成半個圓球體。畫一條弧形的中線可以幫助我們正確地把握嘴的朝向。根據上嘴唇的形體結構找出明暗交界線,畫出暗部的調子,同時注意體現上唇的反光面,使體積感更強烈。

要畫好嘴唇不能局限於嘴唇的外形,還要結合口輪匝肌等結構去體現嘴部的形體。

鼻子的畫法

鼻子在人面部的最前面中心位置。尤其正面的鼻子,一定要把鼻子與面部的空間感拉開。

畫鼻子的時候要注意模特的特徵。鼻子的種類很多,在繪畫過程中要注意鼻子的結構形狀關係,比如鼻孔的透視以及鼻頭、鼻翼的穿插關係。最後是鼻樑,一定要找准鼻樑的寬度與高度。

鼻子的底面是鼻子最暗的部分,和眉弓底面、下巴底面組成了頭部的三大底面。畫的時候要注意鼻子底面完整的形狀。

鼻頭的高光是臉部中最重要的高光,從空間上來看鼻頭是臉部最高的形體,所以鼻頭的高光必須畫強烈。

鼻翼的高光比較弱,因為鼻翼的起伏沒有鼻頭的形體起伏大,所以受光相對較弱。

耳朵的畫法

耳朵的形狀是不規則的,位於頭部的兩側。結構分為耳輪、對耳輪、耳屏、對耳屏。

耳朵在繪畫過程中很容易被忽視,畫的時候結構一定要交代清楚。側面和四分之三角度的耳朵特別重要,因為它離視線最近。耳朵的外形變化相對很小,但每個人的耳朵還是有外形區別的。我們要理解耳朵的結構特點,耳朵會隨著頭部的轉動產生不同的透視。


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