素描透視不會?構圖不清楚?來統統教你!
前幾天大繪君發了素描技巧
很多粉絲在下面留言說透視和構圖太難
今天大繪君來教你透視構圖
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【透視】
透視分為:一點透視(平行透視)、二點透視(成角透視)、三點透視、圓體透視。
消失點是什麼?
#消失點#
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消失點:(如下圖所示)如當你沿著鐵路線去看兩條鐵軌,沿著公路線去看兩邊排列整齊的樹木時,兩條平行的鐵軌或兩排樹木連線交與很遠很遠的某一點。簡單來說就是物體或風景消失的點。
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#一點透視(平行透視)#
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一點透視:(如圖所示)就是我們看見的物體街道相交於一點,並且在我們的視線中央,我們看見一個街道正中央站立時周圍的建築物或者眼前的物體都匯聚到了一個點上,這就叫做一點透視。簡單來說,就是物體消失或聚集於一點。一點透視經常用於遠景(遠距離)
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#二點透視(成角透視)#
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兩點透視:(如圖所示)就是當我們站在街道的一邊或者物體的一邊,建築物分別向兩邊匯聚過去或物體向兩邊匯聚過去,我們給那個「看不見的點」起個名字叫消失點。不能說水平的物體就是兩點透視,簡單來說物體或者建築物有兩個消失點。畫建築物或者環境類經常用兩點透視。
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#三點透視#
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三點透視:(如圖所示)一般用於超高層建築,或者俯視仰視物體,可以理解成帶有透視畸變的兩點透視,簡單來說就是物體有三個消失點。三點透視主要用於近景(近距離)
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視平線:就是眼睛看物體平行的線。
心點:不是視平線的中點 ,是視平線和視中線重合時,視線中線與畫面的垂直焦點 。與物體畫面沒有什麼關係。
#圓柱體透視#
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圓形透視的畫法:先畫一個立方體的透視形,正面畫出兩條對角線,再畫兩條對角線相交的四個點,共八個點,將八個點連接成圓。
圓形透視距我們近的半圓大,遠的半圓小,弧線要均勻自然,兩端不能畫得太尖或太圓。
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#碗、盤子透視#
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錯誤的透視畫出來的幾何體
這
樣
透視準確的幾何體
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【構圖】
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構圖分為:三角形構圖、圓形構圖、S形構圖、C形構圖、四方形構圖和平行構圖
#三角形構圖#
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三角形構圖:具有平穩、沉著等特點。要發揮好三角形構圖的優勢,就要做好三角形的三個點的定位,把所見物體靈活地安排在三個點上。三點之中最上方的點是主要物體擺放的位置,其他兩點分別擺放第一次要物體與第二次要物體。
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#圓形構圖#
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圓形構圖:是把物體放在畫紙的中間,圓心是視覺中心。圓形構圖給人團結一致的感覺,沒有鬆散感,但這種構圖沒有活力、缺少生機力和衝擊力。
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#平形構圖#
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水平構圖:水平線會給人寬廣、平穩、寧靜的意味,所以水平構圖在素描中也會用到。在構圖時,要注意水平線的位置。通常來說,水平線放置取決於你的畫畫意圖。以水平線為例,如果你要強調物體主體,那麼就把水平線放到畫面偏下的位置,如果要強調水平線下的物體,就把水平線放置到畫上的位置,總之不要把水平線放在畫面的中央。
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#C形構圖#
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C形構圖:c型比較好掌握,抓住畫面的平衡性即可。C形具有延伸感,處理的好會很有空間感。C形構圖中主體物往往在中間點的位置,前面的點往往是第一次要物體的擺放位置,最後面的點幫助你加強畫面空間層次的推移。值得一提的是,豎構圖的畫面容易表現縱深感,因此,主要物體不宜畫得太大,太大會擋住空間的延伸。這一點與橫構圖有所區別,橫向的構圖畫好物體比畫好空間重要。
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#四方形構圖#
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四方形構圖:在素描繪畫中多邊形構圖一般用於畫面中物體 較多的情況,四邊形的構圖可以更好地填充畫面, 有利於把握左右的對稱和平衡,使整體畫面更加豐富,更加和諧。
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#S形構圖#
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S形構圖:畫面中通常會有四個物體,主體物往往在中間點的位置,前面的物體一般是第一次要物體的擺放位置,最後面的點可幫助你加強畫面空間層次的推移。豎構圖的畫面容易表現縱深感, 因此,主要物體不宜畫得太大。
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【三大面、五大調子】
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素描五大調子:高光、明暗交界線、亮灰部、投影、反光,五大調子在畫素描的時候非常重要。
素描三大面:亮面、暗面、灰面
受光面丨亮面丨和背光面丨暗面丨兩大部分
再加上中間層次的側光面丨灰面丨
也就是常說的三大面
側背光面、受光面、側光面
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【三庭五眼】
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【人體結構比例】
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站姿
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坐姿
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頭像透視
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今天的分享就到這裡了
喜歡的話給大繪君點個zan哦~
下期再見~
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