偉大商業模式里,都有無限寶石的影子

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《復聯3》刷屏。漫威十年布局,用前面18部電影鋪墊美隊鋼鐵俠們的牛逼,然後在今天的巔峰一役中揭露真相:在掌握無限寶石的滅霸面前,這些超級英雄就只是蚍蜉而已。宇宙有一些「元規則」,指導和維繫萬事萬物的運轉,比如空間無界永在,比如時間單向持續,比如能量守恆。無限寶石是宇宙程序里留的bug,借寶石可以突破這些元規則,就跟在遊戲里開掛一樣。這些元規則束縛人類的夢想和慾望,直到有一些頂尖的人物,雖然不掌握無限寶石,多多少少窺得部分奧秘。他們創造出的偉大商業模式里,可以看到無限寶石的影子。空間寶石

可以瞬間移動物體,扭曲空間在古代,搬石頭造園林是能讓一個大戶人家破產的(頤和園「敗家石」)。進京趕考,路上會花掉十年積蓄和半年時間。大家都意淫有一朵筋斗雲,日行十萬八千里。鏢局和驛站是最古老的行業之一。交通,包括貨運和出行,是人類的剛需痛點。無數商業帝國基於此建立,范德比爾特搞船運和鐵路,財富一度達美國GPD的1%以上。今天的菜鳥、美團、滴滴,亦在此列。交通進步引爆全球貿易,財富在物品流轉中倍增。絲綢之路和大航海就是貿易驅動,香料從西安到巴黎,價值可以翻1000倍。現在一屆廣交會可以走2000億的貨。有一本書,直接就叫《集裝箱改變世界》。單獨說下高鐵。高鐵的建立,相當於在兩地之間開了一個空間快捷方式。雖然建設成本大,但是運營成本小,容易標準化,是典型的具備擴展性的商業模式。長距離交通變得便宜、快、可控,有效縮短人們感知的城市距離。更高級的商業模式是扭曲空間,把「平凡」的空間點變成「中心」。高鐵有這個作用,提升車站附近甚至沿途城鎮的空間價值。政府開發商深諳這個門道,通過造地標,聚集並創造財富。其中翹楚當屬拉斯維加斯,硬是在不毛之地中造出都市,每年吸引5000萬高消費遊客到訪。時間寶石

到達任意時間,遍歷時間線時間是單向、連續、不可逆的。知曉未來,以助於當下之判斷,是人類骨子裡的渴望。所有古代文明裡都有類似先知的角色。去年橫掃棋壇的AlphaGo,依賴數據和演算法,推斷出接下來每一步落子的贏面,相當於遍歷所有時間線。Ray Dalio在他的投資原則里,反覆強調從歷史中學習、識別模式的重要性,以史為鏡,推測最可能到來的未來。他把橋水從一個倉庫小作坊變成全球最賺錢的基金公司。貝索斯說,相比「未來十年有什麼樣的變化」,他更看重「未來十年有什麼是不變的」。亞馬遜把資源投入在不變的事情上,其實是在面向未來投資,使得公司的核心能力穿越時間。我們無法真正知道未來,但是我們可以知道「後進市場」的未來。Google/Facebook,包括現在很多中國公司出海,去非洲南美東南亞,都勢如破竹。根據先驗市場的經驗,可以知道當地市場五年後會如何演變。眼下該如何布局、卡位,在什麼點上用力,都非常清楚。多年前在一家台灣VC實習。合伙人00年左右來大陸,下飛機一看,北京上海的房價是台北的1/10,立馬上槓桿買買買。房價的劇情會怎樣發展,他們早就拿到劇本了。在房價的走勢預判上,他們就是先知。對於已經發生的事情,現實中不存在悔過、修正的機會,比如你沒法回到七年前花幾分錢買比特幣了。世界上沒有「後悔葯」,否則會是一個巨大的市場。不過沒關係,我們有彩票啊——雖然不能讓你回到過去,但可以讓你有「重新開始」的希望。力量寶石

操縱一切試圖掌握的力量與能量冷兵器時代大家都用刀箭棍棒,力量等於人力的堆積。兩軍對壘,對比下雙方人數,勝敗就有數了。要增強國力,鼓勵生育是不二法門。人類掌握火藥後,事情變得不一樣。1532年,一個西班牙軍官帶領168個士兵,憑藉槍炮和馬匹,干翻8萬印第安軍隊,俘虜了印加帝國皇帝。西班牙人的火藥,是密度更高、更容易運輸的能量。愛迪生熟知電的奧秘,並以此創建GE。他從發電/供電起步,又逐步開發出電燈收音機電視等一系列「電器」。把電吃透,GE成為「世界最大的聯合體」。保羅蓋蒂憑藉獨有的渠道,把石油從中東運到美國賣,當了多年世界首富。能量守恆,永動機是不可能的。人類掌握煤油氣電以後,把能量標準化了,使之便於輸送。江蘇山東廣東,三省工業產值合計佔全國37%以上,其能量來自於四川的水電、甘肅的風電和山西的火電。能源便於輸送之後,具備了流動性。邊遠地區的閑置能源,可以很方便得運到沿海地區發光發熱,使後者產能「永動」。這有點像金融行業的槓桿,拿別人的錢放大投資的收益倍數。金融和電一樣,是一種特殊形式的力量。騰訊左手流量右手資本,投資了大半個互聯網。這兩種能力都有流動性,可以給好項目上槓桿。以前資本是公司糧草,現在成了軍火,加快了戰爭決勝負的進度。現實寶石

可以真切地把意念化為現實現實世界的構造基礎是原子,原子無法隨意變化,不能無中生有。但人們構建了比特世界,並試圖在比特世界裡構造「現實」。通訊行業是最早被比特化的。「從前慢」,你要轉達一個信息,需要紙筆寫信貼郵票寄出去。之前流程建立在原子上,今天只需發條微信,通過比特即時觸達。「感知即現實」。比特無法轉變成原子,但可以通過影響感知來模擬現實。以前信里說「見字如面」,現在視頻通話就感覺真正面對面了。以前交易需要依賴金銀紙幣,現在用微信/支付寶轉賬就好——財富也早已比特化了。《黑客帝國》就探討了這個問題:如果你的五感被系統把持,你能分辨出自己身處現實世界還是虛擬世界嗎?你願意在虛擬世界裡享受一道鮮美多汁的牛排,還是在真實世界裡咽下發餿的蛋白粉呢?真實不重要,感知才重要。《頭號玩家》描述了一種更可能的未來。當人們整天呆在虛擬世界的時候,你會在現實世界的貧民窟里省吃儉用,在遊戲里攢一套好裝備。如果未來真的變成這樣,騰訊市值會是阿里的十倍吧。現在充鑽的小屁孩,長大後會買更高級的虛擬商品/服務。心靈寶石

可以移植夢想、思想和信念「說服」,在百度上有3億7千萬條搜索結果,大家都渴望影響別人的決定。行為經濟學研究人的心智和潛在行為,早已是一門拿諾貝爾獎的顯學了。諾蘭有部電影叫Inception。寶潔把品牌當做公司最重要的資產,因為他們靠品牌給用戶做Inception,說服用戶購買自己的洗髮水。可口可樂的董事長甚至說,「即使哪天我全球的工廠都在大火中化為灰燼,只要品牌在,我也能很快把公司重建起來。」品牌做得好,產品有溢價,這是巴菲特判斷公司是否有護城河的標準。國酒茅台,渠道零售價一千五,轉手可賣一千八。你還別嫌貴,越漲價越買不到。真正佔領用戶心智的品牌,可以讓產品成為硬通貨。喬布斯年代的蘋果,也有這種魔力。好萊塢電影,比快消品品牌又高了一級。電影宣揚愛和夢想,夾帶美國文化和生活方式。因為電影的流行,讓全世界興起對美國生活的嚮往。在這種影響力下,美國構建了最成功的跨國企業,輕鬆把產品賣給全世界;同時還吸引全球人才移民效力。前段時間Facebook出現一個危機,被認為濫用用戶信息,操縱美國大選。該事件無疑是烏合之眾被人影響和利用的現實案例。你還別見怪,縱然宣稱不作惡的Google,其商業模式也是建立在識別和利用用戶意圖上的。被「大數據殺熟」,真不是什麼大事;最可怕的是在不知不覺中,被影響了行為和決定,從而被塑造了習慣和性格。頭條系產品,善於挖掘並利用用戶偏好,讓你沉溺其中,不信你刷幾天抖音試試。靈魂寶石

能夠竊取、操縱或是修改靈魂六塊無限寶石中,靈魂寶石享有特殊的地位。最後滅霸打個響指,讓一半生靈變成灰燼,應該就是靈魂寶石的技能。當年羅馬教廷發明了「贖罪券」,就是建立在靈魂上的商業模式。先是通過心靈寶石說服你「人皆有罪」,通過現實寶石構建了「煉獄天堂」;然後提供解決方案:「買贖罪券的錢幣叮噹一響,罪人的靈魂就立刻從煉獄直飛天堂。」成本為零,潛在用戶廣,收入無上限,真是最終極的商業模式。比國家收稅還要厲害!——當然,這事兒門檻很高,除非你是宗教。老家有個寺廟,新建大殿。列了一個服務:捐一千,可以在大殿瓦片上寫下你的名字;捐一萬,可以在佛堂掛楹聯;捐十萬,匾額都是你的。你隨喜捐個三五十也行,不過那就只能在本子上記一筆而已。泰國的法身寺是世界上最大的佛教寺廟,可以同時容納百萬人朝拜。國內寺廟在玩的東西,他們一個不少。可怕的是,他們還狂開連鎖,在38個國家建了99個分寺。可惜法身寺不是上市企業,天知道我有多想看看他們年報。
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