dq951163: 2016年一月份投資日曆(科技為王) 一。12月26日第八屆中國軍民融合年會 二...

一。12月26日第八屆中國軍民融合年會

二。2016年1月6日國際消費電子產品展CES國際消費電子展開幕在即,機構預計整個VR板塊將脫離概念炒作,回歸對產業鏈關鍵環節的關注,其中教育培訓、傳媒娛樂等領域的應用有望率先爆發。  硬體打頭陣 謀局在生態  代表公司:樂視、暴風科技、京東方、歌爾聲學  剛剛結束的第二屆世界互聯網大會上,VR及AR(增強現實)引起了不少龍頭企業的關注,諾基亞、小米、騰訊都表示看好VR產業前景。就在本周,騰訊正式公布Tencent VR SDK及開發者支持計劃;百度視頻也上線VR頻道,正式宣布進軍虛擬現實。  反觀A股,樂視、暴風科技等上市公司同樣在搶先布局,并力求用系列硬體產品撬動起整個VR生態。  12月23日,樂視公布VR戰略,並發布首款終端硬體產品——手機式VR頭盔LeVR COOL1,搭載EUI VR版操作系統,同時搭配頂配的樂視超級手機,配合手機端VR內容應用樂視界。這只是樂視VR戰略的終端產品之一。據悉,樂視未來終端產品將包括手機式VR和一體機式VR兩類。此外,樂視還計劃建立中國最大的VR內容應用平台,覆蓋電影、演唱會、教育、旅遊、極限運動、新聞紀實、遊戲等領域。  無獨有偶。早在一個月前,暴風科技參股公司暴風魔鏡搶先發布了兩款VR新品——暴風魔鏡一體機「魔王」、暴風魔鏡4。作為一個暴風內部孵化的項目,暴風魔鏡今年初已經獲得首輪戰略投資,投資方包括華誼兄弟、天音、愛施德、松禾資本四家,共占股19%。    此外,京東方3月通過全景網互動平台表示,公司一直對新型顯示技術的不同技術方向進行跟蹤與研究,在VR領域已有較好的技術積累。12月10日,京東方公告擬出資1億元設立京東方智能科技有限公司,搭建智能穿戴業務發展平台,主要產品即包括VR眼鏡等。  歌爾聲學也在全景網互動平台上表示,公司VR相關產品預計將在年底投入生產。   市場普遍認為,伴隨面向消費市場的硬體和內容的批量上市,2016年VR行業有望迎來爆發。預計到2020年,全球頭戴VR設備年銷量將達4000萬台左右,市場規模約400億元,加上內容服務和企業級應用,市場容量超過千億元。  資本很兇猛 併購不間斷  代表公司:聯絡互動、安妮股份、同洲電子、慈星股份  聯絡互動表示,由於Avegant公司研發的該智能設備已經落地成型,進入推廣和銷售階段。增資後,數字天域(香港)將擁有Avegant公司智能硬體產品在中國的獨家經銷權,有權確定在中國的產品運營、服務和市場推廣形式。緊接著7月,聯絡互動聯合美國Avegant公司發布了虛擬現實視網膜眼鏡Glyph。公司表示,將加強與Avegant公司的深度合作,在大中華地區全面推廣Glyph虛擬現實眼鏡,將智能眼鏡打造成公司一個全新的入口。公司後期將陸續在VR內容方面加大投入,通過遊戲、文體等多個途徑,提高用戶體驗,將對公司現有業務產生協同效應。    安妮股份則公告對桎影數碼增資930萬元,將持股比例上升至10%股權。桎影數碼主要為遊戲廠商、影視節目提供圖像畫面相關的技術服務,並已於4月啟動VR項目,以VR技術開發兒童教育產品。  同洲電子投資1.5億元設立共青城獵龍科技發展有限公司、慈星股份680萬元收購盛開互動35%股權、大富科技參股新三板公司華陽微電的定增項目等,都將智能交互與VR作為重要內容。奧飛動漫、驊威股份參與設立的文化產業投資基金,也將業務相關的VR投資作為一大方向。  細分領域先行 教育傳媒嘗鮮  代表公司:川大智勝、星網銳捷、東方網路、索菲亞  與上述兩類公司不同,A股上市公司中還有一類,他們以所在領域作為VR技術應用的突破口,有的更已經開始走向了市場應用,主要集中在教育培訓、傳媒出版等細分領域。  川大智勝日前稱,在四川大學建設的首套巨幕立體互動科普體驗系統正處在最後的調試階段。公司表示,川大智勝在虛擬現實技術領域有10多年的積累,多項產品均已實現銷售,主要面向航空、空管和科普市場,但目前沒有面向普通消費者的VR產品。  星網銳捷也在投資者互動平台上透露,公司最新的KTV解決方案中包含虛擬舞台等全新的娛樂模式,使用了增強現實技術(簡稱「AR」)——這是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術,目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。公司介紹稱,AR屬於VR的一種,涉及3D技術,上述解決方案已經在經營性KTV逐步推廣應用。  東方網路日前透露,公司控股子公司水木動畫有限公司與三亞市旅遊發展委員會簽訂了《三亞旅遊虛擬現實(VR)合作開發框架合作協議》,雙方深度合作,將虛擬現實(VR)技術與三亞的旅遊資源進行深度對接,三亞市旅遊發展委員會委託子公司水木動畫有限公司拍攝VR影片與負責搭建三亞旅遊VR體感綜合系統。  索菲亞發布的定增預案則顯示,公司擬募資不超過11億元投資「家居數字化生態系統(互聯網+)平台升級」等四大項目,包括利用3D虛擬現實技術有效提升定製家居消費者的用戶體驗等。  此外,傳媒出版領域的皖新傳媒與鳳凰傳媒也在試圖將VR技術應用到出版教育領域。皖新傳媒日前公告,在上市後的首次不超過20億定增中,擬投入募投資金17.5億元建設智能學習全媒體平台,其中打造以VR數字教育內容、數字化課件為主的體驗式的「數字課堂」成為重要內容。  類似的還有美盛文化,公司通過全資子公司2000萬元投資廣州創幻數碼科技有限公司,獲得其35%的股權。創幻科技是國內二次元與增強現實、虛擬現實結合的先驅者,通過旗下產品「超次元」,在二次元垂直細分領域已經獲得超過40萬註冊用戶、整體市場終端銷售額超過3000萬的成績。三。2015年湖南農資交易會(年底也是三農扶持政策密集出台)

四。2016年1月7日第五屆支付技術與安全高峰論壇電子支付概念股有哪些?  生意寶、蘇寧雲商(002024)、天成控股(600112)  全通教育(300359)、兆日科技(300333)、中電廣通(600764)  億陽信通(600289);信雅達(600571)、證通電子(002197)  南天信息(000948)、東信和平(002017)、國民技術(300077)
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