教你用遊戲培養孩子的能力
剛上小學那段時間,女兒的作業並不是很多,很快就能做完。所以,我們就和她商量好,每天晚上寫完作業都有一段「遊戲時間」,時長根據她完成作業的情況調整。女兒上小學期間,我們一直保持著這個協定,遊戲時間長的話,女兒最喜歡到樓下的健身場地去盪鞦韆;時間短的話,我們就在家下五子棋、跳棋或者玩撲克牌。
我和先生更喜歡跟女兒玩撲克牌,女兒最喜歡「爭上游」或者「鬥地主」,因為打牌時可以三個人一起參與,而且三個人有輸有贏,輸贏也不固定在某個人身上。贏了,我們會表現得非常高興;輸了,我們也會表現得很懊惱,並說「再來,下次我一定會贏」。跟女兒一起玩牌,我們很少讓著她,不會故意讓她贏牌,目的就是要培養女兒「輸得起」的品質。
「失敗乃成功之母」,「輸得起」是一種優秀的品質。在遊戲中輸得起的孩子,在其他方面的較量中也會輸得起。只有懷著輸得起的心態,才能平和看待每件事,儘力而為,努力實現自己的那份精彩。
別小看玩撲克牌,它還可以鍛煉孩子解決衝突以及與人協作的能力。先生在玩牌的時候時常「耍賴」,女兒會據理力爭,最終使問題解決。「鬥地主」的時候,每一輪牌局都會有兩個人成為朋友,那麼,如何觀察誰是你的「敵人」,誰是你的「朋友」?如何跟你的「朋友」聯手對付「敵人」?這一切,看似是輕鬆的遊戲,其實鍛煉的都是孩子的能力。
此外,「遊戲時間」還有一個好處,就是使女兒在寫作業時非常專註,速度也很快,因為她知道作業寫完後有好事情在等著她。小學生寫作業常見的磨蹭問題也迎刃而解。
對孩子的「狠」教育
上一周,瀧瀧媽媽幾乎每天都打電話,說孩子在家如何的淘氣,有一天晚上,十點多了,瀧瀧媽媽又打來電話,掉著眼淚,很是生氣地對我說,瀧瀧在家叫寫作業不寫作業,叫睡覺不睡覺,打了一頓,還笑嘻嘻地在那兒又跳又蹦,瀧瀧媽媽無可奈何地問我:「老師,你給我想個辦法,這該怎麼辦呀?」
瀧瀧是個自理能力不強的孩子,樣樣事情都得媽媽幫著做,就連早上起床還要媽媽幫著穿衣服,做飯不合口了就不吃,還和媽媽吵鬧。
我給瀧瀧媽媽說了自己的想法:瀧瀧這種情況是依賴慣了,要讓孩子有變化,就需要下狠心,給孩子一點「顏色」看看。
瀧瀧媽媽接受了我的建議,開始對瀧瀧實行「狠」教育。瀧瀧說飯不好吃,鬧著不吃飯,瀧瀧媽媽就乾脆不讓他吃飯,餓上一頓,孩子見哭鬧不靈,下一頓就不再挑三揀四了。瀧瀧早上不起床,瀧瀧媽媽也不再給他穿衣服,瀧瀧見自己的招數不管用,怕上學晚了,就不再鬧騰了。
看到瀧瀧的變化,瀧瀧媽媽高興地說:「老師,看來對我們家這樣的孩子就得狠一點,要不孩子不長記性。」
我想:不是孩子不長記性,而是這孩子有了過強的依賴性,在他看來,我不起床,媽媽就得給我穿衣服,我不收拾書包,媽媽就得給我收拾好,反正媽媽不捨得讓孩子受委屈。於是孩子在一次次和媽媽「較量」,在一次次嘗到甜頭之後,就變得越來越懶,越來越依賴了。
所以有時候,對孩子的無理要求需要狠下心來,不要因為心軟而助長了孩子的無理做法,只有讓孩子真正嘗到苦頭,孩子才能對自己的做法進行反思,才能有所改變。
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