「文明為先,誠信為本」主題班會課設計方案
07-19
活動目的: 通過具體引導,教會學生應當如何明辨是非、應當如何投身於道德建設中,從而以實際行動,展現新時期小學生的道德風采。活動準備: 前期策劃 中期節目排練 後期串聯 製作多媒體活動過程:一、故事引入,揭示課題: 1、同學講述《金斧頭的故事》。 2、師述: 相信這個故事大家一定不會陌生。五千年,文明史,禮儀邦,德至上;國之魂,民之本,仁義禮,誠信善。明禮為先、誠信為本是做人的重要原則。古人將明禮之人稱為「謙謙君子」,將誠信之人贊為「一諾千金」。作為炎黃子孫、龍的傳人,繼承祖先的優良傳統是我們責無旁貸的使命。今天,我們將在這裡共同討論「明禮誠信」這一古老深遠有極具現實意義的話題。 3、揭題: 《文明為先,誠信為本》二、小品表演,蘊涵道理 1、小品《當我在路上撿到……》 2、師述: 其實生活中,我們經常有這樣的曲解,好像只有撿到數額巨大的錢款歸還了失主才叫拾金不昧,撿到一支筆、一塊橡皮、一把尺子等,不歸還也沒什麼大不了的。記得劉備曾經教導他的兒子「勿以善小而不為,勿以惡小而為之。」其實,人們的道德修養就是在這一點一滴逐漸培養起來的。三、遊戲活動,玩中感悟 1、遊戲《找朋友》 遊戲規則:隨機發個每位同學標有a.b、c.d的卡片(不允許傳閱),以此將同學分為4組。指定2位組長,組長必須在1分鐘之內在不知情的情況下找到自己的組員。組長可以在一分鐘之內對所有同學發問,但每次只能問一個同學一個問題:你是×組的嗎?而參加的同學在遊戲進行期間不得說話、不得提示本組組長,(轉載自第一範文網http://www.diyifanwen.com,請保留此標記。)如果遇到組長詢問只能回答「是」或「不是」。遊戲終了,以找到組員人數的多少分別給該組每個組員存入10—40誠信元。(誠信衝突:為了本組勝出,組員可能會對組長做出某種提示,也可能當他組的組長問及自己的時候謊稱自己是。這些都會造成一些誠信衝突。) 2、宣布結果 (通過欺騙手段取得勝利將減去相應人數的組負) 3、各抒己見 (評論……)四、現場採訪,揭示主題 1、採訪《校園隨手扔現象》 展示一些反映「隨手扔」的現象。 2、隊員甲: 我相信大家對這些圖片應該不會感到陌生,因為這些現象就是發生在我們身邊的。在這裡,我想聽聽大家對這些現象的看法。 學生討論:略 3、隊員乙: 其實,只需要多走幾步路,只需要一個簡單的彎腰,這些現象就可以避免,那麼就讓我們從現在做起,看看你的周圍是否有紙張,如果有,就麻煩大家做一個彎腰運動,我們共同來維護身邊的良好環境。五、教師總結,學生感悟 1、師述: 今天,我們在這裡舉行這場聚會,感悟到:文明為先,誠信為本。讓我們做文明人,行文明風,做時代少年。讓我們一起來唱首道德歌,共同邁向美好的明天! 2、全班同學合唱道德歌, 在歌聲中,班會結束。 (掌聲響起……)活動說明: 通過學生參與的環節互動,體現學生通過「明禮誠信」教育,認知、判斷、行為等方面素質的提高。在實施過程中,運用故事、小品、遊戲、現場採訪、歌唱等學生樂意接受的形式為引導,教會學生應當如何明辨是非、應當如何投身於道德建設中,從而以實際行動,展現新時期小學生的道德風采。 您可以訪問第一範文網(www.DiYiFanWen.com)查看更多與本文《「文明為先,誠信為本」主題班會課設計方案》相關的文章。
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