如何輸出一份合格的交互設計文檔? | 產品壹佰

做一件事之前一定要先想清楚做這件事的目的,為什麼要做這件事,只有這樣,才能萬變不離其宗,不會變成為了做事而做事,這很可怕。拿交互設計文檔來看,為什麼要寫交互設計文檔,這是開始寫之前要想清楚的。

為什麼要輸出《交互設計文檔》

產品進行需求分析,得出需求文檔,交互設計師要將抽象的需求轉化為具象的線框圖。(關於需求分析可以查看《一篇文章搞懂需求分析...》)這其間涉及到信息架構設計、導航設計、流程設計等分析,最後才能夠輸出較為合理的線框圖。交互設計文檔(縮寫DRD)就是要將這些分析過程用圖視化的形式展示出來,讓團隊成員明白產品設計成這樣的原因是什麼?增加交互設計的說服力。

同時一份詳盡的交互設計文檔,將很多產品細節都用圖視和文字的形式固定下來,起到了規範的作用,有助於團隊成員的溝通,降低溝通成本。

交互設計文檔都有誰在看?

產品:交互文檔可以理解成是將需求文檔圖視化的一個過程,所做的產品原型有沒有滿足用戶需求,達到公司的商業目的,交互設計師要和產品反覆溝通,確保達成用戶和公司的目標。

UI設計師:UI設計是將灰不溜秋的線框圖轉化為美美的視覺稿的人,他必須知道有多少個頁面要設計,這些頁面之間的跳轉邏輯是怎樣的,遇到特殊情況(數據載入、異常流程、網路異常等等)如何設計,這就是交互設計文檔對UI設計師的意義。

開發人員:不管是iOS、Android、H5等前端開發人員,還是後端開發人員,需要從交互文檔里知道,產品要實現多少功能?如何去實現?涉及到多少頁面?這些頁面又是通過什麼去跳轉的?碰到異常流程怎麼處理?...將這些問題理清後變成代碼語言,從而將產品實現出來。

測試人員:我們知道,產品必須經過系統測試才能上線,而進行系統測試之前,測試人員要進行測試用例的梳理,測試用例必須得覆蓋所有的功能甚至是action,才能做到上線無bug,或者是少bug狀態。測試人員整理測試用例表的時候就會參考交互設計文檔。

交互設計文檔都包括哪些東西?

知道了誰會看DRD以及DRD的意義。現在來說說DRD都包含哪些東西。

DRD的目錄

這是我整理DRD的一個目錄,包含九大部分:文檔封面;設計背景;信息架構;整體業務流程;任務流程圖;頁面流;功能列表;交互規範說明;線框圖。

①文檔封面

把交互設計文檔看成一本書,文檔封面就是這本書的封面,封面就得包括書名,作者,出版時間等關於書的基本信息。同樣的,DRD的文檔封面包括:項目名稱;版本號;時間;交互人員;內容。1.0版本的內容多為創建一個新的APP或者ERP,迭代版本的內容則是重構某個功能的頁面,增加/刪除某個功能等等。

文檔封面

②設計背景

交代清楚產品定位;具體的設計內容;設計的目標是什麼,讓觀眾通過設計背景模塊了解這次交互設計的一些基本情況。

③信息架構

產品分為幾個模塊,每個模塊下包含多少信息和標籤,一般會用思維導圖的形式畫出信息架構圖。推薦一個Mac OS下的思維導圖軟體IThoughtsX,一款簡約易用的導圖軟體。(關於信息架構設計可以查看《90%的設計師都不知道的信息架構知識》)。

④整體業務流程圖

整個業務模式涉及到多少主體?每個主體要負責哪些模塊?這些業務的流程是怎麼樣的?業務流程圖中的主體不光可以是買方、賣方等人,還可以是各個機構或者是APP、ERP等產品形式。

由於公司的業務流程涉及保密信息,所以從網上找了個購物的業務流程。一般業務流程會用泳道圖的形式來表示。

購物支付的業務流程

⑤任務流程圖

梳理完產品的信息架構和業務模式,接下來就要將產品分解為多個任務,一般一個產品只有一個主幹任務,其他則是支幹任務(微信的主幹任務是即時聊天,朋友圈、搖一搖、購物、設置等都屬於支幹任務)。

每個任務用一個流程圖表示,太過簡單的任務可以不需要畫流程圖(像設置里的任務,一般只涉及到兩三步操作)。

⑥頁面流

一個任務流程圖,繼續具體化,就要輸出該任務下的頁面流了,不同任務之間的頁面會存在重疊,這樣就可以將所有任務流程匯總,形成整個產品的頁面流。頁面流不需要將每個頁面的內容都詳細的畫出,只要畫出每個頁面涉及到的行動點(按鈕)。

關於三種流程的設計可以查看《產品的三種流程圖,你都知道嗎?》。

⑦功能列表

跟我司測試人員溝通之後,發現在交互上列出整個產品涉及到的功能點很有意義,測試可以通過這個去梳理測試用例,開發也能根據功能列表去比對發現哪些功能實現了,哪些功能沒有實現。

⑧交互規範說明

對於一些特殊的交互狀態,包括產品會共用的控制項我都會放在這個目錄下。

單位:規範產品中涉及到的所有單位,例如歷程用「公里」,時間用「2016年11月14日」的形式,金額用「元」或「¥」等等。

網路異常處理:網路異常時、網路切換時(從WiFi狀態到蜂窩狀態)、網路中斷等情況下的交互設計。

dialog和toast:各種臨時框和toast的樣式和文案的規範說明等。

數據載入:進入新頁面的時候,數據如何載入,用什麼樣式提示用戶頁面正在載入,需不需要非同步載入來提高用戶體驗等等。

版本控制:強制升級時產品怎麼處理?非強制升級時產品怎麼處理?升級的彈框和文案是怎樣的?一般在版本1.0下會和產品、技術確定產品的升級方案。

⑨線框圖

經過了上面重重分析,終於可以放開手畫線框圖了。線框圖一般包括三個部分:每個頁面的內容和排布;各個頁面之間的跳轉邏輯;一些交互說明。

用什麼工具寫DRD?

思維永遠比工具重要,你可以用InDesign、可以用PPT或者keynote、也可以用Axure等。

我一般用Axure整理和輸出文檔,交互評審完之後會將整個文檔通過HTML的形式分享出去,給團隊的各個成員查看。用瀏覽器就能打開,而且還會在瀏覽器左側形成目錄,瀏覽起來很方便。

用Axure導出的網頁形式

一千個交互設計師就有一千個交互設計文檔,根據不同的項目和公司不同的工作流程,按需設計自己的交互設計文檔。雖然交互設計文檔不要求做的很美觀,但至少要做到規範和整齊。

*著作權歸作者所有,轉載請聯繫作者獲得授權。

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