VR+教育何時能夠普及?
VR+教育何時能夠普及?虛擬現實結合教育產業的發展需求,首先就是打破了傳統觀點中內容為主的想法。良好的教學內容與師資力量,也需要先進的技術來表達傳播。應用虛擬現實的硬體設施與軟體環境,可以幫助老師更容易地授業解惑;對於學生來講,傳統教學方法中難免存在無法參與、無法互動的瓶頸,而虛擬現實重在強調學習過程中的參與性,讓學生親身體驗,主動思考,積極學習,避免填鴨式被動教學,進行全真模擬展示和交互,增加教學的實踐性和真實感,豐富師生對 3D 立體展示和實踐性的需求。引進虛擬現實的技術,不僅可以高效傳授教學內容,還可以利用自身核心特點, 顛覆原來的內容,發展為內容和技術高度融合之後的 「新內容」。比如在一些傳統的工程實踐教學中,老師只能依託 PPT 等方式教學,系統結構複雜的教學難點,或者高危、高成本、實驗受空間、費用的限制等實驗痛點都難以解決;對於教育工作者而言,在保證教學成果的基礎上,VR 也是節約成本的一種應用形式。在引進虛擬現實技術進課堂之後,不僅可以讓學生通過在虛擬場景的身臨其境和自主控制的人機交互,由視、聽、觸、覺獲取外界的反應;還可以讓學生親自動手,主動思考,用先進的設計工具去設計產品;甚至還可以引導學生思想上發生改變,感受動手實踐對人類發展的推動作用,同時熟悉現代工程的真實工作場景和特殊工作要求,形成正確的職業認識。通過虛擬現實,可以更好的讓教育能夠寓教於樂,有效地激發學習興趣;同時它還能夠有效地創建學習情景、支持合作、促進交流、促進知識表達和應用,從而有效地構建一個非常優良的學習環境,讓學生學到更多的東西。
VR+教育何時能夠普及?然而VR正是利用虛擬現實技術擁有多感知性、交互性、自主性和極強存在感等特徵,還原三維立體形象,從而讓學生超越時空,如何身臨其境般,更真實、生動地學習和吸收知識點。如果說傳統教學偏向於單向教育,VR教育則結合了認知交互和沉浸式體驗的新型模式。因此,也就和教育有著天然的契合點。這種新教學內容形成了結合專業知識和先進技術的教育資源,達到傳統教育方式難以企及的效果與動態體驗。也有部分業界人士分析,雖然VR教育能夠解決部分傳統教育一直無法解決的教育痛點,但是處於發展初期的VR教育,VR設備成本高,硬體技術不成熟造成內容體驗差從而遭受用戶排斥,反而限制VR的普及。所以就目前大家更寄希望於VR技術的更多改善和成本的大幅下降,使得VR被更好的應用於教育領域。
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