功勞與苦勞:對應價值表
很多人會以加班,來當成「我對工作很投入」的一種表態,並期待能因此獲得領導的肯定。但我得說,如果你是抱持這想法在加班,那恐怕就是對於「職場叢林的生態體系」有些誤解啰。
當然不否認,加班這種作法,在某些組織與環境中,確實是有些必要。或應該這麼說吧。因為在那環境中,大家都這麼做,所以你若不做,就顯得好像低人一等。但我也得提醒,這種方法始終只是苦勞,而非功勞。我看過很多人每天加班到天昏地暗,但不被領導認同、加薪升遷始終輪不到他,最後受傷離開組織。
這是其實就是一個很多上班族,始終沒搞懂的秘密,就是到底領導是用甚麼角度,在評判「功勞」這件事情。我的經驗顯示,加班通常不算甚麼了不起的技能,因為要加班的話人人都會。大部分領導看重的,往往僅是「結果」兩個字。
請記得這句話:「在對的時間點,很輕易做到的功勞;比累得要死,但卻看不出成果的苦勞更有用。」
我其實幾年前有做一個表,談的是上班族,如何判斷領導給自己打幾分的一個檢測機制。雖然表中的內容,看似有點不太公平(最少不符合一般人以為的公平),但這恐怕才是真相,是大部分領導表面不說,但心裡其實偷偷打分用的評量表(當然,可能因人而異,但基本架構相信是類似的)。
在這裡貼出來跟大家分享一下:
你會看到圖的中央畫條紅線,這代表領導用此來判斷一個員工是否適任。達到紅線的,表示這員工「剛好」符合這職能以及薪水的條件,也意味著暫時不會被拋棄。
很多人(尤其新人)常會以為,我每天正常上班、把領導講的事情都做完了,不就是工作很勝任嗎?
很遺憾,這通常僅只是60分,及格而已。因為很多人只是照指令辦事,沒有去想指令的目的。指令沒講的就沒做,領導若打錯字或是混亂中下的命令,明明不合常理,也悶著頭做出來。所以雖然指令執行正確,但結果可能有一大半不是領導要的。這在領導啼笑皆非之餘,也必然不會給高分。(PS.上圖每個格子前端的,就是做到時能得的分數)
但若能進一步提升。先了解指令背後的涵義,把事情做成領導要的,能把職位規範要求的都確實做到,那就會有80分左右了。
至於要達到一百分,可能還要能有意願幫領導,注意「領導認為你該做的事」。若你多做這一點,通常能解決很多潛在的管理問題,也會造成工作結果差異很大。能做到這點,你就開始能跟你隔壁的同事,分出差異了。雖然做到這程度,也未必能讓你在升遷時脫穎而出;但至少不會出現在領導的黑名單上。
但要更往上升遷,尤其開始進入中層時,領導考量的就是:紅線以上的部分。你是否能把知識與流程給單位其他人?因為你要當主管,就得要活用團隊的力量,而不再是自己做而已,所以你得教出一些人。甚至他還會考慮到,若升你,你是否能有高度,看到問題,並解決問題?或甚至更好,你還能預見問題,並預防問題?
這些有,才會是升遷與加薪的關鍵。
所以呢,你得做些領導期待看到的工作;甚至得自己上些課,學些技能,改變自己看事情的高度與角度,才會得到好機會。(這也說明了,若只是等著單位來培養你,往往到一定位置就爬不上了。很少單位願意把你升到管理職,然後才來培訓你的。)至於那些苦勞、委屈、還有加班這類表演表現,充其量只能捧住飯碗不碎罷了。
但我也得說,我並不是宣揚說,大家應該下班時間就走人。也不是告訴你說加班就沒用,所以你不該加班。你還是可以為了道義與責任感,把細節都做足。但只是你得知道,這些不是升遷的關鍵。你若知道這些,且還加班投入時,最少之後你不會覺得受傷。因為你是做該做的事情,而不是為了分數做某事。
PS:有人會回應,說升遷跟奉承拍馬、家世背景這類有關。我相信是有的,但那可不是一個人人都能做的路;也不是一條穩紮穩打的路。所以這裡就不討論了。附帶一提,也請別小看能奉承拍馬的人,那其實是一條很難的技能。
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