4種策略, 極速打造場地競爭力

4種策略, 極速打造場地競爭力

來自專欄專註於遊樂場地運營管理

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場地營銷沒策略?

還談什麼競爭優勢

一個場地是否擁有不可替代的競爭力,決定了這個場地會員復購率的高低,想建立競爭力,必須學會用4P策略去做營銷。

我們深有體會,無論走到哪個培訓會,講台上的PPT總會安利「遊樂行業前景多好多好,這塊蛋糕有大多大,大家要鼓足幹勁往前沖」;

然後話鋒一轉「樂園同質化都多嚴重,市場競爭多激烈,大家要通過升級提高競爭力。」這在行業已經形成了共識。

那既然前景是好的,問題也清楚,想解決同質化問題,就得建立場地的競爭力。

>>這就需要從營銷策略的角度進行分析:

先搞清楚什麼是營銷?我認為,營銷分:營跟銷,營的工作做好了,銷自然會跟著上去。營銷策略主要面對的是競爭層面的東西,以實現場地資源優化配置為目標,核心是幫助場地創造競爭優勢。

(樂園營銷策略 )

究竟什麼才算營呢?我的理解是:

營是營造一種低成本、高獲客的銷售環境,無論時代怎麼變,企業的終極目的都是完成商品交易,獲得利潤,在市場經濟中就會有競爭。

而營則為企業創造競爭力,實現差異化。當銷售環境達到最佳時,銷的提升便成了結果。

>>這想解決競爭力問題,可以通過4P組合,對場地進行優化配置:

1/產品策略

設計什麼樣的產品或產品線組合

以形成差異化價值

產品形態最直觀的則是場地類型,如市場上主流類型有類型有:家庭娛樂中心、成人電玩、兒童樂園、室內主題樂園、運動體驗館、室外遊樂場、水上樂園等。不同的產品形態也區別在場地的方方面面:客群受眾、裝修設計、業態組成、機台配比、人員組織、運營模式等。

(樂園運營管理 )

在行業內,並非所有客戶都有自己的產品策略,而是看到哪個場的某種機台人氣好就採購、看到哪些項目回本快就投資,在風格設計、運營模式等方面上也是照抄照搬,營收結果往往不盡人意,也正因為如此,同質化才愈加嚴重。

從產品策略的角度來說,場地應該結合當地市場情況,與競爭對手儘可能差異化。比如:某三線城市市中心有電玩城、有主題樂園、有職業體驗館,而這三種地基本是做大齡兒童或成人的生意。

(油菜花場地案例-MAG魔幻世界)

假設新開一家場地,就應該考慮另闢蹊徑,從低齡客群受眾切入,以0~5歲為受眾開一家兒童樂園,並根據客群特點推進產品的其他組成元素。

比如低幼兒童,避免誤吞幣的危險,運營模式更適合一卡通;而業態組成則適合以軟體類空間項目為主,外加少量遊樂機台、或早教、零售;

在場地裝修方面也要符合低齡兒童的視覺審美,在色彩、空間的搭配上多以明亮、輕鬆、愉快為選擇方向,可考慮多點對比色,用來區分不同功能區能達到最佳效果,而過度區則多以白色等淺色系顏色為主,加入裝飾物搭配。

最終通過不同產品元素形成,實現差異化產品,由此獲客砝碼也會大大增加。

(油菜花場地案例-MAG魔幻世界)

同時,保持產品的新鮮度也很重要,卡通尼的老闆寫過一篇文章,沒有建成的樂園,他的樂園,就是從來沒有建成的那個。

就是什麼意思呢,他都已經不斷的在挪位置啊設備挪位置更新。增加新設施機器啊,換新或者店鋪與店鋪之間進行更換永遠給顧客一個新鮮的感覺,這也是產品策略的重要環節。

2/價格策略

如何形成價格壁壘

設計有競爭力的價格體系

這裡的「價格」並非單指「幣單價」,更廣泛的是指售賣形式和促銷方式。常見的幣單價為1元/枚不等。

場地為了吸引顧客購幣充值,場地往往會以贈幣、打折的形式做活動。久而久之,顧客對送幣也會產生價格鈍感,從而降低吸引力度。

有些場地從充五百送六百幣現在活動變成充五百八百幣,幣送的越來越多,顧客的存幣量就越來越大,段時間內營收會猛增,但長期而言,卻把未來的幣值透支了,因為顧客幣並沒有消耗。

(樂園營銷策略)

除了這種簡單粗暴的送幣打折售賣,更應該搭建場地的價格體系。比如制定套餐,這有什麼好處呢?

原本把場地的項目全玩一遍需要200元,但顧客眼看,熱門項目排著長隊,冷門機台又無人光顧,要麼是排隊嫌麻煩,要麼是覺得沒人玩的設備不值得玩,因此逛了一圈啥也沒玩。但如果是以套餐形式售賣,全場套餐為150元。

(遊樂場地運營)

與原本200元相比,就有50元的心理優惠,認為佔了大便宜,遇到排隊的項目,顧客就會先去玩其他項目,爭取把所有項目全玩一遍,這樣一來冷門機台人氣也會被帶動,其他顧客看到冷門機台也有人玩,就會形成良性循環,吸引新顧客。

3/渠道策略

有好的產品,還需有效的售賣渠道,

也就是如何搶佔接觸消費者的place資源。

技術的發展,顧客消費習慣日益變遷,交易渠道也隨著變化。比如原來的現金交易,到現在支付寶、微信掃碼支付。

從互聯網環境下浸泡成長的80後、90後儼然是遊樂場地的買單者,他們更依賴手機帶來的方便性,「吃喝玩樂購」的消費行為也大多從線上發起,從美團、口碑等線上平台用戶活躍度就可以看出流量之大。

遊樂行業也不例外,大多年輕家長會從美團、口碑上購票、購買套餐到線下取票甚至直接掃碼遊玩。因此場地應該順應消費路線,廣布渠道售,在美團大眾、口碑等線上平台進行商品售賣。

(油菜花遊樂場地運營管理)

4/推廣策略

如何進行廣告傳播

將活動促銷等信息送至消費者

推廣策略應該適時而變,比如原先三公里內的市中心就你一家,無需大力推廣也會人盡皆知,但如果現在增加到五公里內六七家,比如廣州U托邦就包含奧飛等六七家。

這時候的廣告傳播策略就應該進行調整,比如周邊異業聯盟,將其他消費業態的人流帶到場地;與幼兒園、琴行、培訓班等機構合作,進行相互導流;

並結合線上美團、大眾門店入駐、公眾號等渠道進行傳播;加上地推傳單派發、門店公仔遊行形成強有力的廣告矩陣。

小 結

我們可以看出產品策略、價格策略、渠道策略、推廣策略,都屬於營銷策略,以它來解決企業競爭力問題。但市場不是一成不變的,企業的競爭力也不會永存。

所以企業的營銷策略,應該是一個動態的過程。根據市場狀況,不斷進行調整,不斷重新審視自己的 4P ,以持續保持競爭力。而市場策略不過是營銷策略的一個變種,市場的任何變化,最終會反饋到 4P 的再造中去。

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