G胖的冷門外設——Steam Controller
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2013年,維爾福在公布了Steam OS與Steam Machines後
推出了自己的「客廳計劃」第三步:Steam Controller
巨大的觸控板、意義不明的三個橫條按鍵
十字鍵以及從遊戲手柄出現就存在的搖桿的集體消失讓大家一臉懵逼
特別是兩塊觸摸板上的圈圈引起了許多玩家不好的聯想
高能警告
面對大家的爭議與質疑
一向不和錢過不去的維爾福迅速做出了調整
實體按鍵?給你給你!
傳統布局?給你給你!
看到第二版的玩家們依舊心情複雜:
AXBY四個按鍵用一個手指就能蓋住,按鍵範圍過於狹小,誤觸率很高
觸控板相比於傳統搖桿來說,過於靈敏,輕輕一碰就到處亂飛
十字按鍵與AXBY過於靠近……操作手感非常感人
之前版本吸引玩家的「科技感」也消失殆盡,變成了一個四不像……
為了讓玩家們能夠接受,也同時體現出原本設計的精髓
維爾福宣布新手柄的發布時間將會延後
並重新設計手柄的最終形態
終於,經歷了長時間跳票的Steam Controller在2015年11月上市
看到圖之後大部分玩家依舊認為這東西的手感一定差爆了
兩塊巨大觸控板很容易讓人聯想到玩遊戲點的手疼的手機觸摸屏
或者是操作無力的電腦觸控板
不過這款手柄真正到手之後,幾乎所有人吐槽的重點都從那兩塊觸摸板上移開了。
不得不說Steam Controller是一款非常好用的手柄
右側的觸控板並不是事先大家猜想的那樣,而是擁有著手感非常神奇的軌跡球一般的觸感
當你的手指划過,真的是如同軌跡球一般的觸覺反饋,給你一種摸在球面上的感覺
當開啟手柄的「軌跡球模式」時,操縱軌跡球時的慣性都能完美模擬出來……
內凹的表面與細膩的磨砂材質,加上微妙的觸感
被不少用Steam控制器玩小黃油的玩家當成福利大加讚揚……
從Steam官方的宣傳上來看,Steam控制器是為那些需要滑鼠操作的遊戲精心設計的
數量眾多的按鍵,及其強大的按鍵配置功能
能夠讓你的手柄迅速適應即時戰略遊戲、策略遊戲、以及模擬經營類遊戲
一局超長時間的遊戲,自然是坐在沙發上看著電腦玩才會更舒服咯~
另外,Steam為控制器提供了非常複雜、全面的設置
Steam控制器每一個可以按下去的地方都可以與你鍵盤/滑鼠上的任意按鍵聯動
支持自己編輯快捷鍵與宏命令,所以Steam控制器支持DOTA2等需要重度操作的遊戲。
Steam控制器支持把一部分觸控板限制在固定區域內
對於有小地圖的遊戲來說就非常方便了
使用Steam控制器進行FPS遊戲時,由於觸控板的存在,
你會拋棄以往手柄向敵人傾瀉大量子彈以抵消手柄瞄準捉急的劣勢,
因為觸控板能夠讓你更加精確的定位敵人,讓你更注意對敵人位置的鎖定。
精心設計的兩段式扳機(同時也是你的滑鼠左鍵)
能夠讓你感受線性加速以及瞄準-射擊的過程。
這個兩段式扳機在競速類遊戲中,還會根據按動的力度來代表油門的深淺。
基於Steam控制器上的觸控板的位置檢測功能
當你的手指在觸摸板的邊緣滑動時,能夠實現快速轉身,讓手柄擁有不亞於滑鼠的靈活性。甚至支持每一個邊緣設置不同的快捷按鍵。
同時不能忽視的是,這款手柄自帶的陀螺儀讓瞄準操作變得更加便捷。
此外,除了傳統手柄應有的功能之外
Steam控制器的設計更是集成了鍵盤與滑鼠
還需要用以往手柄那種逆天的輸入方式么?
Steam控制器支持雙觸控板互相配合輸入文字
這個功能在遊戲外依舊適用,幾乎能夠替代鍵盤的功能。
在遊戲外,Steam控制器也是非常好用的滑鼠。
躺在沙發上看劇時,可以當成遙控器使用
通過簡單的設置就可以讓手柄擁有控制音量大小之類的功能。
五月份更新的藍牙驅動,讓Steam手柄支持在電視盒子和安卓手機上使用
總之,Steam控制器是一款其貌不揚但是可以試試的遊戲手柄。
加之Steam信仰燈的加成,以及還不錯的產品質量,值得玩家去給G胖一個面子。
想像一下在滿是各種滑鼠+機械鍵盤的世界裡拿出這樣一款手柄並熟練使用……
是不是逼格滿滿呢~
畢竟,它的正式名稱叫「控制器」
而不是遊戲手柄嘛~
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