先說說我製作遊戲的目的
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RT,我想一下時間,17年4月份,具體日期就不清楚了,也不想在考證一下具體日期;
當時我一個朋友突然問我做不做遊戲,我在這稱為A吧,我當時思考了一下,我說OK;然後我們就準備開始製作遊戲了,當時我們兩位都是新人,沒有任何製作遊戲的經驗,開始我們兩位一直在無厘頭的在搞,
當時因為沒有任何經驗及學習遊戲相關方面的東西,遊戲相關製作進度一直緩慢,可以說沒有任何進度;
差不多搞了一個月,唯一有一點成果的是,我與A將遊戲初步劇本及大綱出來一些,然後我在無厘頭的做製作遊戲相關方面的東西,因為一些原因,這些原因與我有關,也與A有關,具體的我就不說了,大家各自有錯吧,誰錯誰對也說不清了,剛剛成立不到一個月遊戲製作團隊一拍兩散,雖然散了,但是我與A還是斷斷續續有一些聯繫;(A也上知乎,不知道他能不能看到,笑)
因為這件事情,對於我來說,有些打擊的,後面就在搞網路科幻協會方面的事情了,直到10月初,我突然想,我為什麼不能與其他網路科幻協會一起製作一個科幻向的遊戲,在大家的個自出力的情況下製作一款我們科幻愛好者製作的遊戲,我就與我們的協會的人溝通了,大家都支持我的想法,小夢與其他網路科幻協會溝通,我當時出了一個調察問卷,調察我們科幻愛好者內心中的科幻遊戲是什麼樣的,不過參與調察的人非常多,當時想參與遊戲製作的人,一個都沒有的,PS:我們自己協會的人不算啊(笑),對於遊戲製作的感興趣的非常不少,我這裡就不說了,
但是沒有想到,會沒有一個人願意參與,當時我的想法是,卧槽,與我想的不一樣啊,當時對我來說,就是一盆冷水從我的頭倒下了;
我就改變了方向,在其他地方尋找製作人員,不一定要在科幻群內尋找相關的製作人員讓他們參與,我就在到處找想製作參與遊戲的人員,同時我也購買了很多相關遊戲製作方面的書籍,在找人的同時,也在看書,不過還是一直以找人為主,這中在尋找製作人員的時候,發生了很多事情,網路科幻協會因為很多人都是學生,群內就慢慢的安靜下來了,這一段時間,除了看書及招募到兩位在校程序員以外,就沒有任何進展,可能感覺大家招募到程序員就可以製作遊戲了,但缺少美術及編劇,是無法製作一個遊戲的,並且兩位程序員對於同樣是沒有遊戲製作經驗的,我就給他們兩位購買了相關遊戲製作方面的書籍,先讓他們學習起來;
時間大概持續到今年的2月份吧;然後在某一個群認識了sky,真實名字我就不說了,我在這稱為sky,然後與sky聊了很久,最後,sky加入了遊戲製作,不過sky一直想製作一個與《命運石之門》這樣的galgame遊戲,(笑),PS:如果有機會,我想滿足一下,他這個願望;
sky加入後,我給他的任務是,遊戲劇情及背景設定相關方面的工作,在此同時,我尋找到了第一位美術人員虹色蝶,這個時候,我的遊戲製作進度才正式開始,
3月份了,因為我個人工作的關係,無法有效的長時間晚上在線,然後在我咕咕咕的情況下,遊戲製作相關的事情被我拖延到了5月份,在這裡,我說一句對不起各位;
5月份,我這邊才正式恢復了有效保證晚上在線的時間;3月份到5月份之間,我同時尋找到了兩位美術B與C,一位編劇D,(我在這裡使用字母代表了),B與虹色蝶都是通過我們自己的科幻群尋找的,其中有一位美術C的怎麼尋找到的,這個我有時間在說,這個說來話長了;不過C因為高考的原因,經常性的失聯,編劇D也是我在其他群找到的,然後我給他的任務是協助劇本sky一起寫遊戲劇本;
6月初了,不過我們的遊戲製作進度一直在非常緩慢進行中,因為各種各樣的原因,導致了我們製作進度非常緩慢,在一次機緣巧合下,我認識了13醬,我邀請了13醬參與了遊戲製作,負責美術內容,同時C也聯繫上了,表示近期可以加入遊戲製作,在此同時,編劇sky找到他的同學核桃,邀請他加入遊戲美術方面的製作。因為高考完畢,很久很久以前想參加遊戲製作的羽塵也聯繫上,這個時候,遊戲製作的進度開始加快了;
好了,我就說到這裡了;這裡我沒有還還有說策劃組的各位是怎麼認識的,日後有機會在說一下與各個成員及策劃組成員怎麼認識的故事,
我一直對加入遊戲的製作成員說,我的遊戲製作,在沒有成功的之前,大家都沒有任何的回報,任何回報的,對你對我來說,都沒有任何回報的,加入了就請不要輕易的退出,
嗯,現在的時間是2018年6月15號,寫的這篇文章,也是《星粹之夜》專欄第一篇文章,感謝大家閱讀,我滾去製作遊戲了;
滾回來說一句,如果各位觀眾有遊戲想參與遊戲製作的,可以聯繫我,
好了,我滾回去了;
PS:QQ群:661085419
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