圍棋人腦會很快不敵電腦因為電腦正在學會思考 錢江晚報
本報記者 王剛
下個月,谷歌旗下的DeepMind公司研發的人工智慧「阿爾法圍棋」,將與李世石進行百萬美金的人機大戰。這場對弈,就像1997年IBM的「深藍」與國際象棋冠軍卡斯帕羅夫的史詩對決一樣意義非凡。 日前,「阿爾法圍棋」的研發者、39歲的傑米斯·哈薩比斯被外媒揭秘,他本身就是一個傳奇人物——他是遊戲開發者、神經系統科學家、人工智慧專家,還是一個國際象棋神童。總之,他是一個不折不扣的超級天才。 他是國際象棋神童
也是遊戲開發者和神經科學博士
傑米斯·哈薩比斯從4歲就開始下國際象棋,並很快成長為神童。
13歲時,哈薩比斯就取得了國際象棋大師的頭銜,在其年齡組中排名世界第二。不過現有的資料並沒有顯示他也懂得圍棋。
哈薩比斯的興趣很快就轉移到了電腦和遊戲上。8歲時,他用歷次參加國際象棋比賽積累下來的獎金買了一台頻譜計算機,在上面自學編程。
青少年時期,他曾在一場為遊戲《太空侵略者》設計續集的比賽中獲得第二名,並被遊戲公司「牛蛙「相中。在牛蛙公司,哈薩比斯協助設計和發布了《主題公園》這款模擬現實遊戲。
17歲時,哈薩比斯去劍橋大學攻讀計算機科學。整個大學期間,哈薩比斯一直沒有脫離遊戲的世界。1998年,他成立了自己的遊戲公司ElixirStudios,不過他開發的遊戲並沒有取得他期待的那種成功。
為了尋找靈感,哈薩比斯開始研究人腦。他在倫敦大學學院(UCL)念完了神經科學博士,發表了12篇研究論文,並在該校的蓋茨比計算神經科學所工作。
在UCL期間,哈薩比斯研究的方向是海馬體。海馬體是人腦的一個區域,對方向感、記憶調取和未來事件的想像至關重要。
哈薩比斯很快便做出了成績。2007年,在一項被《科學》雜誌評選為「年度突破」的研究中,他向人們展示出,五名因腦損傷而遭受失憶症折磨的病人,他們的海馬體會努力地設想未來的事情。
人工智慧約戰李世石
或將徹底碾壓人腦
不過到了2011年,他決定放棄了博士後的研究生生活,轉而創立了以「解決智能」為理念的DeepMind公司。
2013年底,DeepMind公司在一場機器學習領域的頂級研究會上演了自己的處子秀。
DeepMind的研究員們演示了軟體是如何學習玩一些經典得分遊戲的——該軟體並未編入任何怎麼玩遊戲的信息,它只與控制器和顯示器相連,並在知曉得分方式後,便開始憑藉本能盡量打出最高分。它玩得比任何一個人類都要好,經過反覆測驗,這個程序在每個遊戲上的表現都像是專家級的玩家。
據悉,DeepMind利用了一種叫做「深度學習」的新興機器學習技術,其中便包含了模擬神經元網路處理數據。
谷歌公司很快就意識到了這項成果的重要性,他們2014年1月便宣布用4億英鎊收購才成立兩年的DeepMind公司,不過哈薩比斯依然領導著公司的研發團隊。
而他們的最新成果,就是開發的人工智慧「阿爾法圍棋」打敗了職業二段棋手、歐洲圍棋冠軍樊麾,這也是人工智慧第一次戰勝職業圍棋手。隨後,他們約戰過去十年里的圍棋第一人李世石。
雖然不少人認為「阿爾法圍棋」很難打敗李世石,不過哈薩比斯卻看好自己的軟體。
「人類在一年裡只能下1000盤棋,但是阿爾法圍棋可以在一天就下幾百萬盤。它有強大的處理能力,不斷獲得訓練,所以阿爾法圍棋可以到達人類遠遠達不到的境界。」
在圍棋這個古老的、幾乎代表了人類智力巔峰的遊戲上,人工智慧和人類的大腦,究竟誰更強大,答案很快就會揭曉。
不過幾乎所有人也都意識到,即便這一次人工智慧無法戰勝李世石,但距離人工智慧徹底碾壓人腦的這一天,並不遙遠了。
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