體系-製圖步驟,圖紙排版,圖層分類

體系-製圖步驟,圖紙排版,圖層分類

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  1. 分類、體系

    開篇我要灌輸一個思想,叫規範分類,叫體系。

    我們人為地給天體歸類出一個體系:地月系-太陽系-銀河系-總星系

    我們也人為地給粒子歸類出一個體系:強子-電子-原子-分子...

    如果細心留意,你會發現,我們的日常生活就沉浸在人為分類的體系里。寫字要先學單字,到片語,到句子,到段落,到篇章;畫畫要先起線稿,到分體塊,到鋪明暗,再到塑造形,再學上色。

    我們從一個體系中任意抽取一個個體出來同樣能成為一個體系,比如畫畫要起稿,起稿要遵從透視(透視有一點透視、兩點透視、三點透視和散點透視),起稿完成要上色,色彩同樣有各種模型及理論(原色/基色、補色、純色、濁色;RGB模型、CMYK模型、HSV模型、LAB模型)。透視、色彩依然能夠衍生出自己的一套獨立體系。

    人的腦袋在產生記憶時,有邏輯關係有趣味性的東西能夠被主動且愉快地記住,那麼體系就是邏輯關係,前人花費不可估量的時間精力才總結完成的邏輯體系,後來人一定要站在這個基礎上去開拓,養成做什麼事都要歸類總結的習慣,那麼各方面將大受其益,我指的不光是製圖。

    回歸主題,我不清楚CAD中一個布局放十幾張的圖紙是從哪一位前人開始的,但我首先要做的就是推翻這種習慣,假如我建立一個製圖體系,那麼我會從推翻這個已經找不到起源的習慣開始。

    三個體系:製圖步驟的體系,圖紙排版的體系,圖層分類的體系

    CAD圖紙集管理器(Ctrl+4)中已經分好了製圖的大體步驟,這是第一個體系,如圖,

我打開圖紙集管理器,即使什麼圖紙都沒有,在左側中依然有了三個面板:模型視圖,圖紙視圖,圖紙列表(左圖綠框)。我們需要先在模型視圖中"建模",建立好了模型,再建立我們需要在圖紙中表達的視角(比如平面立面)、視口、比例,這時候所有創建的圖都將出現在圖紙視圖中,最後一步就是把視圖整理在一張圖紙上,圖紙放在圖紙列表中,圖紙分集排好就成為一本圖紙集。

第二個體系,根據 房間-戶型-樓層-樓棟-地塊-城市 這條線索梳理出的一條體系,

門窗牆可以組合成房間,多個房間組合成為單獨的戶型,多個戶型組合成樓層,多樓層組合成樓棟,多樓棟組合成為地塊,地塊組成地區或城市...

房間-戶型-樓層-樓棟-地塊-城市 這個體系是我施工圖集的整理依據。

上圖紅框是我根據這個體系創建的圖紙集,從一個大的地塊到樓棟,到樓層,一直到最後一個房間,這是圖紙排版的體系,在這個體系中我們可以用批量列印列印出一個戶型、一層樓層、一棟樓棟或者一整個地塊(cad的批量列印可以為一家企業省下一個專門打圖的人力不知可有人信?,如果企業夠大,一個月省下的RMB絕對過好幾萬,這是物質,精神上也不會讓設計過度勞累,勞累易出錯),這裡再提一點,藍圖分冊最好的方法是按樓層分冊,一層一本,因為讓現場施工按一層一本的放,既輕巧不笨重,讀圖效率也會顯著提高,效率,都是從點滴彙集起來的。

第三個,圖層分類的體系,圖層分類關鍵點是要帶信息,英文圖層帶信息比較方便,中文圖層則給每個圖層編號,請從實踐中感受體會。

現在常見的分類是P-** E-** D-** , P、E、D分別代表平面、立面和詳圖大樣,這就是信息。藉助圖層過濾器(位置在圖層特性管理器的左上角),

可以實現在找平面圖層時,只出現平面圖層,找立面圖層時,只出現立面圖層,既然如此,我就將平面圖層信息再細化,分成:

框架(軸、牆、柱、梯、攔河、面層)、傢具(固裝、軟裝、)、天花、地花、消防機電。

五個子體系,數量不多,但是基本已經涵蓋平常需要畫到的所有圖層,在過濾器中任選一個體系(比如固裝中的門窗),剩下的可選擇圖層最多的也不超過17個。所以,只要分類合理,在過濾器的幫助下,點擊兩次最多三次,範圍就縮小到十幾個圖層,在十幾個圖層中我相信是可以一下子找到我所需要的層的。

以下做一個示範:我要在「新建窗扇」圖層上畫一個新建的窗扇

第一次點擊傢具過濾器,圖層顯示38個(過濾掉187個圖層)

第二次點擊傢具過濾器下的門窗過濾器,圖層顯示17個(再過濾掉21個圖層)

如果17個還嫌多,第三次點擊門窗過濾器下的窗過濾器,圖層只剩下6個。

這套規範還沒做好,所以dwg文件也不放,有興趣要自己動手試一試,我覺得人最好的狀態是知道一個東西後,不認識它,然後想方設法地去了解認知,然後再與自己的知識體系聯繫起來,思考總結,就會有新的發現。


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