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初入照明行業的學渣——入門基礎 2

初入照明行業的學渣——入門基礎 2

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眩光評價方法

在視野範圍內有亮度極高的物體,或亮度對比過大,或空間和時間上存在極端的對比,就引起不舒適的視覺,或造成視功能下降,或同時產生這兩種現象稱為眩光。

眩光是影響照明質量的重要因素。

從眩光的作用來看可分為直接眩光和反射眩光,直接眩光是在觀察物體的方向或接近這一方向內存在發光體引起的眩光。反射眩光是發光體的鏡面發射,特別是在觀察物體發光方向出現鏡面發射引起的眩光。

眩光按照其效應又可分為失能眩光和不舒適眩光。失能眩光又被叫做生理眩光,這種眩光會妨礙對物體的視覺效果,使視功能下降,但他不一定引起不舒適。不舒適眩光又被稱為心理眩光,這種眩光使人不舒適,但它不一定妨礙對物體的視覺功能效果。

對眩光程度的感覺,僅4種因素值得考慮1.燈具亮度2.房間長度和燈具的安裝高度(距高比)3.由平均水平照度表示的視適應水平4.燈具種類,如燈具側面是否發光

配光曲線

光源(或燈具)在空間各個方向的光強分布

配光曲線的表示方法:

配光曲線一般有三種表示方法:一是極坐標,二是直角坐標,三是等光強曲線。

A、極坐標配光曲線:

在通過光源中心的測光平面上,測出燈具在不同角度的光強值。從某一方向起,以角度為函數,將各角度的光強用矢量標註出來,連接矢量頂端的連接就是照明燈具極坐標配光曲線。如果燈具是有旋轉對稱軸,則只需用通過軸線的一個測光面上的光強分布曲線就能說明其光強在空間的分布,如果燈具在空間的光分布是不對稱的,則需要若干測光平面的光強分布曲線才能說明其光強的空間分布狀況。

B、直角坐標配光曲線:

對於聚光型燈具,由於光束集中在十分狹小的空間立體角內,很難用極坐標來表達其光強度的空間分布狀況,就採用直角從配光曲線表示法,以豎軸表示光強圖I,以橫軸表示光束的投角,如果是具有對稱旋轉軸的燈具則只需一條配光曲線來表示,如果是不對稱燈具則需多條配光曲線表示。

C、光強曲線圖:

將光強相等的矢量頂端連接起來的曲線稱為等光強曲線,將相鄰等到光強曲線的值按一定比例排列,畫出一系列的等光強曲線所組成的圖稱為等光強圖,常用的圖有圓形網圖,矩形網圖與正弧網圖。由於矩形網圖既能說明燈具的光強分布,又能說明光量的區域分布,所以目前投光燈具採用的等光強曲線圖都是矩形網圖。

一次配光指LED的封裝,因為封裝影響出光量;封裝完成後就有二次配光,那就是通過LED的組合或者通過反光鏡或者透鏡來改變LED的光方向,這叫二次配光。

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照明辭彙

基本概念

1)景觀landscape

一般概念: 泛指地域或城市的自然景觀和人文景觀。 特定區域概念: 專指自然地理區劃中的區域景觀。類型概念: 指相互隔離地段, 按其外部特徵的相似性, 歸為同一類型的景觀, 如建築景現、園林景 觀、草原景觀、江河景觀和森林景觀等。

2) 自然景觀natural landscape

只受到人類間接、輕微或偶爾影響, 自然面貌未發生明顯變化的天然景觀, 如高山、極 地、熱帶雨林及某些自然保護區等。

3) 人文景觀,又稱文化景觀culture landscape

人類活動所造成的景現, 是自然風光、田野、建築、村落、廠礦、城市、交通工具和道路以及人物和服飾等構成的人文現象的複合體。

4) 夜間景觀landscape in night(nights cape)

在夜晚, 通過黃道光、月光、星光和燈光重現白天的自然或人文景觀。

5) 夜景照明nightscape lighting

泛指除體育場、工地和室外安全照明外的室外活動空間或景物的夜間景觀照明。照明 的對象有建築或構築物, 廣場、道路和橋樑, 機場、車站和碼頭,名勝古迹, 園林綠地,江河水面, 商業街和廣告標誌以及城市市政設施等的景觀照明, 其目的就是利用燈光將上述照明對象的景觀加以重塑, 並有機地組合成一個和諧協調,優美壯觀和富有特色的夜景圖畫, 以此來表現一個城市或地區的夜間形象。

注:國際照明委員會(CIE) 稱夜景照明為「夜間室外城市景觀裝飾照明( Exterior Lighting for the decoration of the night time urban landscape) 。

6) 觀景點Viewingposition

viewing point具有最佳位置和視角的觀景地點。

7) 觀景距離Viewing distance

人們憑視力觀景的距離。也稱觀賞景物所需一定的空間距離, 據實驗研究表明, 人的雙目及視野在60°角的圓錐體範圍內, 視距為景物高度一至三倍觀賞時, 效果較佳, 小於它時有迫促感, 大於它時有遠離感。

8) 近景close view , human scale

靠近觀景點所看到的景物, 或按人的尺度, 人的視野所看到的景物, 如建築立面的局部(細部)景觀。

9) 中景middle view , street scale

離觀景點較遠的位置所看到的景物, 或按「街道」的尺度, 在較大視野內觀賞的景物, 如建築或構築物的全景。

10) 遠景far view , city scale

遠離觀景點所看到的景物, 按城市的尺度,在大視野內觀賞到的景物及它周圍的環境。

11) 靜態觀景static viewing

在某一特定觀賞點靜觀各種景物的夜景效果。

12) 動態觀景dynamic viewing , mobile view

觀賞者在運動中近賞、遠眺、仰慕、俯瞰, 獲得步移景異地觀賞景物的夜景效果。

13) 景觀意境landscape artistic

人們觸景生情、聯想到某種深化景界(意) 的內涵, 把景物印象融入思想感情, 形成的一種景觀藝術境界。

14) 硬質景觀hard landscape

相對於軟質景觀而言, 滿足複雜的城市生活要求, 適應眾多人群使用的景觀設施, 如建築、街道、道路、橋樑、廣場和城市市政景觀設施等。可作硬質景觀的材料很多, 如混凝土、磚石、金屬和玻璃等等。在設計硬質景觀時應充分發揮材料的肌理和質感特性。

15) 軟質景觀, 植被景觀vegetational landscape

相對硬質景觀而言, 在一定的地區內, 覆蓋地面的植被及樹林形成的景觀。綠地、樹木和花叢等均屬於軟質景觀的範圍。

16) 營造景觀creation landscape of lighting

按慶典活動或特定的主題要求, 在人群集中的廣場或地點, 利用燈光營造出各種寓意和造型的燈飾景觀。

17) 剪影silhouette

景物在它的背景上形成輪廓清晰的影像

18) 夜景效果圖案nightscape presentation

能真實、準確地表達夜景照明設計方案, 並有一定藝術表現力的夜景圖。

19) 夜景天際線nightscape skyline (outline) of urban

以天空為背景, 通過城市的建築和構築物, 山體、江河水面的夜景燈光表現城市高低起伏韻律,描述整個城市全貌和特徵的夜間景觀邊界線(或稱輪廓線) 。

照明種類

1)節日慶典照明festival lighting

利用燈光或燈飾營造歡樂、喜慶和節日氣氛的照明。

2)建築物夜景照明architecture ( building) nightscape lighting

就是用燈光重塑人工營造的, 供人們進行生產、生活或其他活動的房屋或場所的夜間形象。照明對象有房屋建築, 如紀念建築、陵墓建築、園林建築和建築小品等。照明時, 應根據不同建築的形式、布局和風格充分反映出建築的性質、結構和材料特徵、時代風貌、民族風格和地方特色。

注: 建築物夜景照明也稱建築立面照明(1ighting of building facade)

3) 構築物夜景照明structural nights cape lighting

用燈光再現構築物的夜間景觀的照明。照明對象有碑、塔、路、橋、隧道、上下水道、運河、水庫、礦井、煙囪、水塔、蓄水池、貯氣罐等等。鑒於構築物的特點是為特定目的建造, 一般人們不在內部生產或生活的特點, 照明時除考慮構築物功能要求外, 還必須注意構築物形態, 以及和周圍環境協調的要求。

4) 廣場夜景照明square nights cape lighting

根據不同類型廣場的功能要求, 通過科學的設計, 利用照明設施的優美造型, 簡潔明快的色彩,合理的布燈, 營造出和廣場性質以及周圍環境統一協調, 優美宜人的照明。

5) 道路景觀照明road landscape lighting

在保證道路照明功能的前提下, 通過路燈的優美造型, 簡潔明快的色彩, 科學的布燈, 營造出功能合理, 景觀優美的照明。

6) 商業街景觀照明street landscape lighting

根據商業街的功能、性質和類別, 綜合考慮街區的路、店、廣告、標誌、市政設施(含公共汽車站、書報亭、廣場、流水、噴泉、綠地、樹木及雕刻小品等) 構景元素照明的特徵, 統一規劃, 精心設計形成統一和諧的照明。

7) 園林夜景照明gardener nights cape lighting

根據園林的性質和特徵, 對園林的硬質景觀(山石、道路、建築、流水及水面等) 和軟質景觀(綠地、樹木及植被等) 的照明進行統一規劃, 精心設計, 形成和諧協調的照明。

8) 水景照明waterscape lighting

為渲染水景的藝術效果, 根據水景類別, 對自然水景(江河、瀑布、海濱水面及湖泊等) 和人文水景(噴泉、疊水、水庫及人工湖面等) 設置的照明。

9) 公共信息照明public information lighting

利用燈光(含地標性燈光、廣告和標誌燈光等)作媒體, 為人們提供公共信息的照明。

10) 廣告照明advertising lighting

為照亮各種廣告的照明, 所用的光源霓虹燈、熒光燈、高強度氣體放電燈及發光二極體。

11) 標誌照明lighting of sings

為照亮用文字、紋樣、色彩傳遞信息而表示的符號或設施的照明。

照明規劃

1) 夜景照明規劃planning of nights cape lighting

以本城市或地區的建設和發展規劃為依據, 在認真調研分析該城市或地區的自然和人文景觀的構景元素的歷史和文化狀況及景觀的藝術特徵的基礎上, 按夜景照明的規律, 對本城市或地區的夜景照明建設作出的規劃。夜景照明規劃有總體規劃和詳細規劃兩個層次。

2) 夜景照明總體規劃general planning of nightscape lighting

在本城市或地區的建設和發展總體規劃的基礎上, 從宏觀上對該城市或地區的夜景照明建設的定位、目標、特色、水平、建設步驟與政策措施作出的綜合性總體規劃。(注: 近年來, 夜景照明概念規劃(concept planning of nightscape) 逐步為人們所接受和採用。如新加坡1968 年的建設規劃, 以概念規劃取代總體規劃, 近來香港特區和廣州等地區或城市也進行了概念規劃, 並取得了良好成效。)

3) 夜景照明詳細規劃detailed planning of nightscape lighting

是在本城市或地區夜景照明總體規劃的基礎上,對本城市或地區在近期建設的夜景景區、景點或工程(含城市標誌性景觀、廣場和道路景觀、商業街景觀、名勝古迹和園林景觀、江河水面景觀以及區域景觀等) 作出的具體規劃。

照明方式和方法

1) 泛光照明floodlighting

通常用投光燈來照射某一情景或目標, 且其照度比其周圍照度明顯高的照明方式。

2) 輪廓照明contour lighting

利用燈光直接勾畫建築物或構築物輪廓的照明方式。

3) 內透光照明lighting form interior lights

利用室內光線向外透射形成的照明方式。

4) 建築化夜景照明法structural space modeling lighting

光源或燈具和建築立面的牆、柱、檐、窗、牆角或屋頂部分的建築結構聯為一體的照明。

5) 多元空間立體照明法multiple space modeling lighting

從景點或景物的空間立體環境出發, 綜合利用多元(或稱多種) 照明方式或方法, 對景點和景物賦予最佳的照明方向, 適度的明暗變化, 清晰的輪廓和陰影, 充分展示其立體特徵和文化藝術內涵的照明。

6) 剪影照明法silhouetic lighting

此法也稱背景照明法, 利用燈光將被照景物和它的背景分開, 使景物保持黑暗, 並在背景上形成輪廓清晰的影像的照明。

7) 層疊照明法layering lighting

對室外一組景物, 使用若干種燈光, 只照亮那些最精彩和富有情趣的部分並有意讓其他部分保黑暗的照明。

8) 「月光」照明法「moon」lighting

此法也稱月光效果照明法, 將月光等安裝在高大樹枝或建築構築物, 或空中, 好比朦朧的月光效果, 並使樹的枝葉或其他景物在地面形成光影的照明。

9) 功能光照明法lighting used functional light

利用室內外功能照明燈光(含室內燈光、廣告標誌燈光、櫥窗燈光、工地作業燈光、機動車道的路燈等) 裝飾室外夜景的照明。

10) 特種照明方法special lighting

利用光纖、導光管、硫燈、激光、發光二極體、太空燈球、投影燈和火焰光等特殊照明器材和技術來營造夜景的照明方法。

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