閃電排車庫

閃電排車庫

三年前,在排地下車庫時,我就思考「電腦是否可以幫我一些忙?」。

這個功能是我從2017年6月份開始構思設計的,期間經過了很多次實驗,終於在2018年7月份完成了第一版程序!在此感謝幫助過我的朋友,也要感謝期間不斷默默調試、解決、調試、解決……的自己!至今還記得完成程序雛形時,眼眶濕潤的情形……

程序主要完成的工作:

1、將道路和車位打包為一個實體「停車路」,可通過夾點方便地進行編輯;

2、兩條停車路交叉時,可自動根據轉彎半徑和通行寬度裁剪掉車位;

3、直線停車路上的車位可自動躲避障礙物;

4、方便的對停車路實體進行編輯,包括統計車位、炸開為圖塊等。

功能介紹:

1、直線路

2、弧線路

3、線變路和路變線,可將停車路和CAD原生圖形互相轉換,支持直線、多段線、圓弧、圓;

4、重新計算,當車位躲避出錯時,用這個按鈕進行重新躲避計算。

5、批量刪除和批量炸開

7、統計車位,選擇需要統計的道路,即可在面板上顯示相應的車位數;

8、躲避障礙物,可以自動躲避「障礙物圖層」上的直線圖形(多段線需要炸開);

9、屬性設置

1) 圖層屬性

1-1) 「障礙物圖層」就是車位可以躲避的障礙物線所在的圖層,可自定義;

1-2) 「道路中線圖層」和「停車點陣圖層」,指炸開之後的線和圖塊,所在的圖層;

2) 道路屬性

2-1) 「道路寬度」,代表車位到車位的默認寬度,但每個實體可以有自己的寬度(通過夾點進行調整);

2-2) 「行車寬度」,代表最小的通行寬度;

2-3) 「轉彎半徑」,代表通行的轉彎半徑,和「行車寬度」配合起來,決定要裁剪掉哪些車位;

3) 車位屬性

3-1) 「車位長度」和「車位寬度」,代表道路兩旁的車位的尺寸;

3-2) 「車位塊名」,道路炸開之後,車點陣圖塊名,通過圖塊,可以統一調整車位形式。

差不多介紹到這兒,更詳細的用法,需要您自己去實踐。因為程序是第一版,肯定會有不足,所以請確保在備份好圖紙的情況下,使用本插件。如果您發現程序的不足或有更好的建議,請在公眾號回復。

本插件僅支持CAD2014(64位),使用方法參考「CAD載入ARX插件的方法 」。

下載方式:私信或留言,我會將程序發給您。


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