CorelDRAW矢量MM眼睛鼠繪

CorelDRAW矢量MM眼睛鼠繪

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本教程主要是講解矢量畫中人物眼睛的畫法,一些看似簡單的東西製作起來卻不是那麼容易的, 先看下最終效果吧,感興趣的小夥伴可以一起來繪製一下!

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一、先選擇曲線類工具(我個人比較喜歡用「貝賽爾工具」),繪製出人物的頭部輪廓。畫臉部時,要在遵循人物臉部結構的基礎上適當進行誇張簡化,這一步很重要,可反映出個人的繪畫風格哦! 加一條:耳朵應該在臉的1/2處 選擇繪製好的臉部,填充合適的膚色(C0、M8、Y10、K0),膚色亦可根據人物的個性及周圍的環境來設置。然後按下F12鍵,打開「輪廓畫筆對話框」,將「輪廓顏色」設置為(C55、M90、Y100、K10)[註:個人習慣 ],將「輪廓寬度」設置為0.5mm,勾選「置於填充之後」與「按圖像比例縮放」(這樣做的好處就是,當我們將圖形進行縮放時,輪廓寬度會隨著圖形進行更新)。設置輪廓後的效果如下圖所示:

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這樣看起來,線條顯得有些僵硬,不夠靈活。 我們可以繼續在「輪廓畫筆對話框」中進行如下設置: 找到「書法展開」,將其設置為最小值1(也就是說,線條最細的時候的值可達到1)。然後將「書法角度」設置為30度(意思就是:當輪廓與垂直線呈30度時,線條的值可達到1),當然「書法角度」可根據圖形自由設置。 重新設置後的效果如下圖所示:

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二、繪製人物腮紅,添加腮紅後的效果如下圖所示:

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三、進行今天的主題:眼睛的繪製

1、選擇「貝賽爾工具」,繪製人物眉毛,眉毛應跟耳朵上沿在同一水平線上。眉毛形狀如下圖所示:

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2、選擇眉毛,將其輪廓顏色設置為無,並填充顏色(C60、M95、Y100、K20)。然後點擊「互動式透明工具」,從眉尾處向眉心拖曳滑鼠,產生如下圖所示的透明效果:

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3、選擇「貝賽爾工具」,在臉部1/2處繪製人物的上眼睫毛。 對準眉毛按下右鍵拖曳滑鼠至眼睫毛位置後鬆開滑鼠,在彈出的菜單命令中選擇「複製所有屬性」,將眉毛的輪廓及填充屬性複製給眼睫毛,得到如下圖所示的效果:

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4、繼續使用「貝賽爾工具」繪製下眼睫毛、眼白及雙眼皮,用上面講到的方法上色。填充顏色後的效果如下圖所示:

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為眼睛上妝 5、添加眼膏。 使用「三點曲線工具」繪製新月形狀,將其輪廓顏色設置為無,並填充白色。 保持選擇,執行「排列」│「順序」│「在之前」命令,用黑色提示箭頭點選臉部。調整順序後的眼膏效果如下圖所示:

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接下來,選擇「互動式透明工具」,從眼角向眼尾方向拖曳滑鼠,產生如下圖所示的透明效果:

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6、繪製眼球。 繪製眼珠。 使用「橢圓工具」繪製眼珠,去除輪廓後填充四色黑。然後按下G鍵切換至「互動式填充工具」,從上向下拖曳滑鼠,再將調色板中的中國紅拖曳至下面的漸變控制滑塊中,得到如下圖所示的漸變填充效果。

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繪製瞳孔及高光。 繼續畫兩個不同大小的圓形,分別作為瞳孔與眼珠高光。選擇瞳孔,去輪廓後填充顏色(C70、M100、Y100、K70)。選擇高光,去輪廓後填充白色。填充顏色後的效果如下圖所示:

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繪製眼珠反光。 使用「貝塞爾工具」繪製如上圖所示的填充圖形,去輪廓後填充顏色(C25、M80、Y100、K0)。 選擇「互動式透明工具」,從右向左下角拖曳滑鼠,產生如中圖所示的透明效果。 選擇添加透明效果後的圖形,旋轉並複製多幾個,所得效果如下圖所示。

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繪製眼睫毛投射到眼球上的陰影部分。 使用「貝塞爾工具」繪製如下圖所示的封閉圖形,去輪廓並填充四色黑。

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選擇「互動式透明工具」,在屬性欄上選擇「透明度類型」中的「標準透明」,再將「透明度」設置為85,得到如下圖所示的效果。

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選擇繪製好的眼珠圖形,按住右鍵拖曳至眼白位置後鬆開滑鼠,在彈出的菜單命令中選擇「精確裁剪到內部」,將眼珠置入眼白內。如果眼珠的擺放位置與大小不是很理想,可以按住Ctrl鍵點擊眼白,即可進入容器內進行編輯。調整後如果想完成編輯,亦可按住Ctrl鍵點擊空白處,可完成編輯。調整眼珠後的效果如下圖所示:

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添加眼影 7、繪製眼影。 繪製封閉圖形。 選擇「貝塞爾工具」,繪製一個比眼睛大點兒的封閉圖形,去除輪廓後填充顏色(C20、M20、Y0、K0)。 將此圖形向中間縮小並複製一個,填充顏色(C0、M60、Y100、K0)。 註:眼影的顏色可自由設置哦,這樣可以製造出很多不同的眼影效果。 選擇這兩個圖形,執行「排列」│「順序」│「在之前」命令,用黑色提示箭頭點選臉部。將它們置於合適的圖層。調整順序後的效果如下圖所示:

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添加透明。 選擇下面的一個圖形,點擊「互動式透明工具」,在屬性欄上選擇「透明度類型」中的「標準透明」,再將「透明度」設置為100。再選擇上面較小的圖形,將「透明度」設置為90。添加透明後的效果如下圖所示:

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調和圖形。 點擊「互動式調合工具」,將這兩個圖形進行調合,使用默認參數即可得到如下圖所示的眼影效果。 8、用同樣的方法處理另一隻眼睛。整理後的MM如下圖所示:?

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