如何大幅提高Vray渲染出圖效率?(附視頻)
來自專欄 SketchUp建模與渲染技巧33 人贊了文章
如何才能提高渲圖效率?
小吧這裡有10種方法了解一下?
(文末有完整操作視頻)
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圖文簡述
1、只建你看到的部分
如果你想加快渲染速度,那麼只需建出你所看到的那部分模型。換句話說,不要塑造那些在渲染成圖中無法看到的東西。
另外,你也可以巧妙利用人物、樹木和汽車等素材填補視圖中的空白空間。而對於不能用素材遮掉的空白部分,可以留待後期Photoshop中處理。
2、選取想表現的時間點
我們可以調整太陽的角度以確定時間點。打開陰影工具欄調整陰影角度,使畫面中的建築物有一個更強烈的對比,從而讓畫面效果更加理想。
3、以視平線視角渲染
定位視圖視角是渲染過程中最重要的事情之一。如果你不清楚理想的視角在哪裡,可以試試將視角定在視平線上。視平線角度使人物的頭都沿著地平線排列,有利於後期在Photoshop中添加人物。更重要的是這樣的視角能夠為觀察者帶來身臨其境的體驗。
4、以兩點透視渲染
當選取視平線視角時,可能會囿於環境限制,導致目標建築不能完整的框入視圖內,但如果將視角向上試圖將建築全部框入時,它的垂直線會集,變得扭曲、不真實。
這時你需要將相機視角距離建築物遠處放些,並將其設置為兩點透視。這樣建築豎直線即可保持垂直於地面。同時也方便後期在Photoshop中添加樹木、人物還有交通工具等。
如果實在沒辦法將相機設置得更遠,那你可以嘗試渲染出2張圖片,並在稍後的Photoshop中將他們合併。最後,如果一旦找到了滿意的視角,一定記得保存它。
5、嘗試快速測試渲染
大家應該都有過一張圖渲染30分鐘甚至1個小時的經驗,結果卻因為渲染過程中發現照明、材質或擺放不合理等錯誤又不得不推倒重來。這樣一遍又一遍的渲染可能會消耗掉幾個小時甚至一天的時間。因此,學會快速測試渲染以確保就顯得十分必要了。
方法一丨以較小解析度渲染
通過調低渲染圖的解析度(比如800x600),能夠顯著減少渲染出圖時間,從而快速給出修改成圖的參考。
方法二丨覆蓋材質
通過勾選掉模型內的材質也能加快出圖時間。雖然出圖是白模,但它可以幫你了解圖像中光線的效果。
方法三丨在渲染時跟隨滑鼠
通過幀緩衝窗口跟隨滑鼠實時渲染,能夠優先渲染滑鼠所指的區域。
方法四丨按區域渲染
如果你以全解析度渲染圖像時,發現某一小部分需要修改。在重新渲染之前,可以嘗試按區域渲染修改這一區域。
6、了解你的資源
準備一些經常用得到的素材資源網站,
比如 http://Vismats.com和 http://flyingArcitectrue.com 就是兩個十分實用的Vray材質網站。
Vray官網本身也會提供一些免費材質供你下載。
http://SketchUpTextrue.com雖然沒有Vray材質資源,但是它的紋理合集同樣非常好用。
另外,國內網站 http://SketchUpbar.com內資源庫的素材也很豐富,是對英文頭痛同學的福音。
7、優先使用SketchUp材質
眾所周知Vray材質要比SketchUp材質效果要好很多,但同時也增加了渲染時間。因此比起全都使用優質材質,我們可以優先用SketchUp自帶材質以減少渲染時間。
8、使用VFB通道
幀緩衝通道有許多用處,例如Z深度通道能為圖像創建景深效果。當然,對我來說最有用的是材質ID通道,它能夠幫我在後期Photoshop中快速選取模型中的材質。幀緩衝窗口的具體使用方法在視頻中會詳細說明。
9、善用預先設置
這裡講的預先設置是網上可以找到的其他用戶的預先設置,而不是指Vray編輯器里的內置預設。通過導入其他用戶的預設,能夠讓你事半功倍。同時,你也可以將自己滿意的預設參數保存下來方便下次使用。
10、渲染尺寸
渲染前的最後一步是設置渲染圖尺寸。我們可以選擇預設尺寸,也可以根據需要手動更改尺寸。這裡重點強調的功能是窗口下方的「獲取視圖方位」。
它可以將渲染圖尺寸比例自動匹配到SketchUp模型視圖尺寸,方便後期將SketchUp白描圖完美覆蓋到Vray渲染成圖上。
完整視頻
https://www.zhihu.com/video/992374265089527808
*視頻來自YouTube
作者 Architecture Inspirations
【Vray軟體下載地址】
http://www.sketchupbar.com/download
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