MySQL 主從複製的常用拓撲結構

來源:機甲戰士

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1、複製的常用拓撲結構

複製的體系結構有以下一些基本原則:

(1) 每個slave只能有一個master;(2) 每個slave只能有一個唯一的伺服器ID;(3) 每個master可以有很多slave;(4) 如果你設置log_slave_updates,slave可以是其它slave的master,從而擴散master的更新。

MySQL不支持多主伺服器複製(Multimaster Replication)——即一個slave可以有多個master。但是,通過一些簡單的組合,我們卻可以建立靈活而強大的複製體系結構。

1.1、單一master和多slave

由一個master和一個slave組成複製系統是最簡單的情況。Slave之間並不相互通信,只能與master進行通信。

在實際應用場景中,MySQL複製90%以上都是一個Master複製到一個或者多個Slave的架構模式,主要用於讀壓力比較大的應用的資料庫端廉價擴展解決方案。因為只要Master和Slave的壓力不是太大(尤其是Slave端壓力)的話,非同步複製的延時一般都很少很少。尤其是自從Slave端的複製方式改成兩個線程處理之後,更是減小了Slave端的延時問題。而帶來的效益是,對於數據實時性要求不是特別Critical的應用,只需要通過廉價的pcserver來擴展Slave的數量,將讀壓力分散到多台Slave的機器上面,即可通過分散單台資料庫伺服器的讀壓力來解決資料庫端的讀性能瓶頸,畢竟在大多數資料庫應用系統中的讀壓力還是要比寫壓力大很多。這在很大程度上解決了目前很多中小型網站的資料庫壓力瓶頸問題,甚至有些大型網站也在使用類似方案解決資料庫瓶頸。

如下:

如果寫操作較少,而讀操作很時,可以採取這種結構。你可以將讀操作分布到其它的slave,從而減小master的壓力。但是,當slave增加到一定數量時,slave對master的負載以及網路帶寬都會成為一個嚴重的問題。

這種結構雖然簡單,但是,它卻非常靈活,足夠滿足大多數應用需求。一些建議:

(1) 不同的slave扮演不同的作用(例如使用不同的索引,或者不同的存儲引擎);(2) 用一個slave作為備用master,只進行複製;(3) 用一個遠程的slave,用於災難恢復;

大家應該都比較清楚,從一個Master節點可以複製出多個Slave節點,可能有人會想,那一個Slave節點是否可以從多個Master節點上面進行複製呢?至少在目前來看,MySQL是做不到的,以後是否會支持就不清楚了。

MySQL不支持一個Slave節點從多個Master節點來進行複製的架構,主要是為了避免衝突的問題,防止多個數據源之間的數據出現衝突,而造成最後數據的不一致性。不過聽說已經有人開發了相關的patch,讓MySQL支持一個Slave節點從多個Master結點作為數據源來進行複製,這也正是MySQL開源的性質所帶來的好處。

1.2、主動模式的Master-Master(Master-Master in Active-Active Mode)

Master-Master複製的兩台伺服器,既是master,又是另一台伺服器的slave。這樣,任何一方所做的變更,都會通過複製應用到另外一方的資料庫中。

可能有些讀者朋友會有一個擔心,這樣搭建複製環境之後,難道不會造成兩台MySQL之間的循環複製么?實際上MySQL自己早就想到了這一點,所以在MySQL的BinaryLog中記錄了當前MySQL的server-id,而且這個參數也是我們搭建MySQLReplication的時候必須明確指定,而且Master和Slave的server-id參數值比需要不一致才能使MySQLReplication搭建成功。一旦有了server-id的值之後,MySQL就很容易判斷某個變更是從哪一個MySQLServer最初產生的,所以就很容易避免出現循環複製的情況。而且,如果我們不打開記錄Slave的BinaryLog的選項(--log-slave-update)的時候,MySQL根本就不會記錄複製過程中的變更到BinaryLog中,就更不用擔心可能會出現循環複製的情形了。

如圖:

主動的Master-Master複製有一些特殊的用處。例如,地理上分布的兩個部分都需要自己的可寫的數據副本。這種結構最大的問題就是更新衝突。假設一個表只有一行(一列)的數據,其值為1,如果兩個伺服器分別同時執行如下語句:

在第一個伺服器上執行:

mysql> UPDATE tbl SET col=col 1;

在第二個伺服器上執行:

mysql> UPDATE tbl SET col=col * 2;

那麼結果是多少呢?一台伺服器是4,另一個伺服器是3,但是,這並不會產生錯誤。

實際上,MySQL並不支持其它一些DBMS支持的多主伺服器複製(Multimaster Replication),這是MySQL的複製功能很大的一個限制(多主伺服器的難點在於解決更新衝突),但是,如果你實在有這種需求,你可以採用MySQL Cluster,以及將Cluster和Replication結合起來,可以建立強大的高性能的資料庫平台。但是,可以通過其它一些方式來模擬這種多主伺服器的複製。

1.3、主動-被動模式的Master-Master(Master-Master in Active-Passive Mode)

這是master-master結構變化而來的,它避免了M-M的缺點,實際上,這是一種具有容錯和高可用性的系統。它的不同點在於其中一個服務只能進行只讀操作。如圖:

1.4 級聯複製架構 Master –Slaves - Slaves

在有些應用場景中,可能讀寫壓力差別比較大,讀壓力特別的大,一個Master可能需要上10台甚至更多的Slave才能夠支撐注讀的壓力。這時候,Master就會比較吃力了,因為僅僅連上來的SlaveIO線程就比較多了,這樣寫的壓力稍微大一點的時候,Master端因為複製就會消耗較多的資源,很容易造成複製的延時。

遇到這種情況如何解決呢?這時候我們就可以利用MySQL可以在Slave端記錄複製所產生變更的BinaryLog信息的功能,也就是打開—log-slave-update選項。然後,通過二級(或者是更多級別)複製來減少Master端因為複製所帶來的壓力。也就是說,我們首先通過少數幾台MySQL從Master來進行複製,這幾台機器我們姑且稱之為第一級Slave集群,然後其他的Slave再從第一級Slave集群來進行複製。從第一級Slave進行複製的Slave,我稱之為第二級Slave集群。如果有需要,我們可以繼續往下增加更多層次的複製。這樣,我們很容易就控制了每一台MySQL上面所附屬Slave的數量。這種架構我稱之為Master-Slaves-Slaves架構

這種多層級聯複製的架構,很容易就解決了Master端因為附屬Slave太多而成為瓶頸的風險。下圖展示了多層級聯複製的Replication架構。

當然,如果條件允許,我更傾向於建議大家通過拆分成多個Replication集群來解決

上述瓶頸問題。

畢竟Slave並沒有減少寫的量,所有Slave實際上仍然還是應用了所有的數據變更操作,沒有減少任何寫IO。相反,Slave越多,整個集群的寫IO總量也就會越多,我們沒有非常明顯的感覺,僅僅只是因為分散到了多台機器上面,所以不是很容易表現出來。

此外,增加複製的級聯層次,同一個變更傳到最底層的Slave所需要經過的MySQL也會更多,同樣可能造成延時較長的風險。

而如果我們通過分拆集群的方式來解決的話,可能就會要好很多了,當然,分拆集群也需要更複雜的技術和更複雜的應用系統架構。

1.5、帶從伺服器的Master-Master結構(Master-Master with Slaves)

這種結構的優點就是提供了冗餘。在地理上分布的複製結構,它不存在單一節點故障問題,而且還可以將讀密集型的請求放到slave上。

級聯複製在一定程度上面確實解決了Master因為所附屬的Slave過多而成為瓶頸的問題,但是他並不能解決人工維護和出現異常需要切換後可能存在重新搭建Replication的問題。這樣就很自然的引申出了DualMaster與級聯複製結合的Replication架構,我稱之為Master-Master-Slaves架構

和Master-Slaves-Slaves架構相比,區別僅僅只是將第一級Slave集群換成了一台單獨的Master,作為備用Master,然後再從這個備用的Master進行複製到一個Slave集群。

這種DualMaster與級聯複製結合的架構,最大的好處就是既可以避免主Master的寫入操作不會受到Slave集群的複製所帶來的影響,同時主Master需要切換的時候也基本上不會出現重搭Replication的情況。但是,這個架構也有一個弊端,那就是備用的Master有可能成為瓶頸,因為如果後面的Slave集群比較大的話,備用Master可能會因為過多的SlaveIO線程請求而成為瓶頸。當然,該備用Master不提供任何的讀服務的時候,瓶頸出現的可能性並不是特別高,如果出現瓶頸,也可以在備用Master後面再次進行級聯複製,架設多層Slave集群。當然,級聯複製的級別越多,Slave集群可能出現的數據延時也會更為明顯,所以考慮使用多層級聯複製之前,也需要評估數據延時對應用系統的影響。

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