奇蹟?《靈魂籌碼》竟然圓了一個網友七年前的夢想

奇蹟?《靈魂籌碼》竟然圓了一個網友七年前的夢想

來自專欄靈魂籌碼Soul at Stake16 人贊了文章

大家應該都發現了,最近我們更新得比較頻繁,程序小哥們著實辛苦了。雖然說是在修自己寫出來的Bug,但看著他們渙散的眼神,後移的髮際線,再看看我們老大光亮的頭頂,前車之鑒吶,負責賣萌的我們都有些不忍心了。於是昨天狗子群主女裝客串了一把程序員鼓勵師,但是小哥哥們的臉色好像更差甚至有些發青了ヽ(●-`Д′-)ノ,為了撫平小哥們的心理創傷,今天我們來碗雞湯。


在《靈魂籌碼》貼吧發現了這樣一個帖子

靈魂籌碼吧帖子截圖

「無意間看到了11年的貼子。你知道嗎,你所期待的中國元素的第三人稱恐怖遊戲真的有一家優秀的國產遊戲公司做出來了。」

這位樓主在恐怖吧發現了一個2011年一位網友「壞孩子的天空30」發的貼,講述了自己關於中國殭屍的一個夢想。

他列舉了一些國外知名的恐怖遊戲,例如《生化危機》、《寂靜嶺》、《零》等等後,感慨地發問:「不知道大家有沒有這樣的想法和感觸,恐怖片和恐怖遊戲的氣氛,是和一個人接受的文化息息相關的。」

對此,他舉了中國人和外國人對7月14(應該是15)鬼節的不同印象,以及《指環王》作為享譽全球的奇幻作品,在中國也廣受好評,但在國人心目中還是「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」興趣度和好評度更勝一籌,以上兩個例子作為證明。

對於國外的恐怖文化的不了解,但又只有國外的恐怖遊戲可玩,是一種隔膜,更是一種悲哀,正如他所說:「什麼都不知道的,我們去看、去玩別人文化中的恐怖元素,這有意思嗎????」

「我們需要自己的文化。」是的,武俠世界,我們有了金庸古龍;恐怖元素,90年代的港片熱潮,我們有了林正英;但恐怖遊戲,尤其是中國文化元素的恐怖遊戲,真的很罕見...

他在帖子中暢想了一下心目中中國殭屍題材的恐怖遊戲,仔細地逐條閱讀後,我們驚奇地發現,《靈魂籌碼》幾乎全中!

民國背景?

中國鬼怪?

第三人稱視角,可旋轉也有固定視角的場景?

主角是個普通人,恐懼感+壓迫感?

鬼怪表現直白,靠近時有bgm(心跳)?

不要HP?

這真的是一個令人驚嘆的巧合,《靈魂籌碼》貼吧吧友紛紛被這個奇蹟般的巧合震驚了。

在帖子的最後,他苦澀地自嘲:

然而,2011年到2018年,7年,足以孕育一個奇蹟,讓一個夢想成真,是的,7年後《靈魂籌碼》出現了,在steam正式上線了,雖然不是完全符合,但可以算是圓了很多人想要一個中國風的恐怖遊戲的夢想吧。

這裡沒有神秘的約定,恰巧,一個期待中國文化元素恐怖遊戲的玩家,等到了一個想做中式恐怖的遊戲製作團隊,於是就有了這個故事,夢想,終究會實現。

附:

關於中國殭屍 一直有這樣一個願望 這樣一個夢想?

tieba.baidu.com圖標


喝完雞湯繼續去修bug!做優化!玩家說要組隊!聽見了嗎???(超凶)


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