抵制抄襲 | 原創者微弱的一次反擊

抵制抄襲 | 原創者微弱的一次反擊

來自專欄騰訊課堂 | 木客教育5 人贊了文章

沒完沒了地進行抄襲有意思嗎?前幾天才反擊了這個事,沒想到又來,我就把這事兒抗爭到底了,見一次舉報一次!上次還是個無名小卒,這次是邢帥的老員工了,沒有全文複製粘貼,而是大面積洗稿,還好舉報幾分鐘過後就成功了,對於知乎快速的回應我還是比較滿意的。

不過像這樣的反擊總體來說還是很微弱的,被抄襲,目前來說是一件無法避免的事,而且站在不同人的角度看這個事都會得到不同的結果。

比如我們換一個角度吧,現在的角度是一個設計專業的大學生。他看到了各種各樣的內容,其中不乏是被轉載、洗稿多次的文章,但是他的確從中學到了經驗,認識到了行業前景,對他來說不管看誰發的都一樣,所以抄襲這個事對他來說其實並沒什麼本質區別。

再換一個角度,現在的角度是一個做推廣的人。他的目標是流量,可以通過打很硬的廣告全網發,也可以打比較軟性的廣告吸引人,硬廣很簡單,直接說公司多麼好就夠了,但是軟廣可不是一件容易的事,為了業績,抄襲是最快的途徑了。

再回到我自己的角度,我為什麼會玩知乎?以前我做視頻包裝的時候沒有玩,因為那個時候確實很忙,而且我的人脈積累、知識技能學習都不需要靠知乎。但是現在我開始做教育了,我想降低大家入行的門檻,靠一些零散的發言讓大家知道這個行業最真實的情況,以及正確的學習途徑,這樣的內容被傳開其實也不是壞事。

所以被抄襲這個事不管放在哪個角度來看,其實都不會帶來很嚴重的後果,所以這件事才一直被很多人特別是互聯網行業的人所默認,有些做運營的甚至把抄襲看得理所應當,這其實是我沒法改變的事,我也沒想著去改。

但是,我一直沒有誘導別人學我的課,我也沒有誇大自己的能力。我的公開課只是一個讓你們了解我的方式罷了,只有當你覺得合適才可能付費成為正式學員,僅此而已。而其他人就不一樣了,他們要麼是兜售大量廉價盜版的資源,要麼就是推廣低質量的課,比如邢帥,他們的正式課質量確實很差。這些才是我反感的地方,如果太多人都被這樣的套路騙過,整個行業就會變得烏煙瘴氣。

那麼你們應該怎麼去用知乎呢?一般來說,通過知乎可以快速了解一個行業,現在基本上各行各業都有人在,有時候爆料個什麼行業內幕,有時候分享下行業前景,這些都是很值得看的。但是,設計這條路,是不可複製的,也沒有什麼秘訣可以傳授,你如果想成為設計師,就必須要有自主學習能力,不要把學習看得這麼簡單。

可以說,那些分享乾貨、經驗的東西有一大半都是沒有什麼幫助的,一些簡單到不能再簡單的操作竟然也有人做成教程,更多的僅僅是推廣的人通過洗稿寫出來的文章,從業者是不屑於寫這類文章的,你們知道真正的乾貨是什麼樣的嗎?我隨便給你們找幾個。C4D材質原理揭秘筆記-初學必看 設計師是如何記住這麼多顏色的 CMYK 或 RGB 值的? 個人覺得只有這樣的內容對你們才有價值,就連我之前寫的很多文章其實價值都不大,因為我只是簡要地說了點入行和學習的事,你看完後肯定也沒有什麼用,除非你來我這兒系統學習。

如果你的學習一直都很被動,看到別人整理什麼素材網站合集或什麼學習資源合集就激動地點贊收藏,那你基本只能達到入行的水平,想接私單、開工作室?不可能的。知道那幾個素材網站是常識,你真正應該做的是收集整理自己經常會用到的素材,比如我就整理了一套AE的粒子、光的模板,這都是隨著工作不斷積累的。另外,學習資源多得數不清,你真正應該做的是設立目標、篩選優質資源、開始學習,不要看著資源豐富就開心得不行,結果最後什麼都沒看,沒堅持學幾天就放棄了。

所以,你們真正應該學的獨立思考、科學學習、解決問題的能力,這些都不是什麼培訓班能教給你的,我就很擔心自己之前寫的一些文章總是被其他培訓機構套用,本來只是為大家著想才寫的經驗反而變成了其他人欺騙你們的套路,再次強調,沒有什麼人能手把手教會你成為設計師。

這裡有兩個點可以講,第一是軟體。我作為從業七八年的人到現在為止也不斷在學習,軟體的學習其實是無止境的,隨時都有新的功能被開發出來,作為設計師要隨時關注國外的設計師動態,抓緊時間學習新的知識。作為小白想入職的話,你應該先學會最常用、最實在的知識,然後在工作中再不斷補充你的知識。所以你選擇機構教你軟體的話,極大可能會遇到那些只教你基礎的老師,或是教你一些華而不實的東西,這點需要你們注意。

第二是設計。我就沒聽說哪個設計師的設計理念是通過什麼培訓教出來的,設計理念只能靠自己去積累、去思考,形成屬於自己的想法,比如做剪輯的大師到了後期都會有強烈的個人特色。雖說前期大家都在模仿,但是最後都在朝著不同的方向去走,而這條路往往都是不可複製的。你們在決定入行的時候,就要開始注意這方面的積累,千萬不能求快,如果你掉進了套模板的深淵裡,就註定走不長遠。

教書育人不能馬虎,學習如果太浮躁一定會失敗,希望大家正確使用知乎,遠離營銷套路。

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