手游不是你想像的那麼簡單!

如果讓孩子在你和手機中選擇,你覺得他更願意選哪一個陪伴自己度過暑假呢?筆者聽到最有趣的回答是:「當然是我爸媽了,如果他們讓我玩手機的話。」

這樣的回答不太意外,事實上很多孩子都覺得抱著手機比和父母在一起更讓人「著迷」。一些孩子甚至會在期末考試後,讓父母犒賞一部新手機供暑假使用,因為舊手機玩「農藥」太卡了。此「農藥」非彼農藥,是現在「火氣衝天」的手機遊戲《王者榮耀》。據說「農藥」一玩兒上就不吃不睡,一旦沉迷,青少年就淪為了遊戲的「童工」。

讓孩子們放不下手機的還有遊戲的社交屬性,自己不玩不僅與小夥伴沒有共同語言,打得不好還可能被孤立。而在基於陌生人社交的手機遊戲中,青少年可能不知不覺就已被別有用心的人盯上了。近日一款兒童網遊就被爆出暗藏色魔,用幫女童買虛擬服裝的方式誘惑女童裸聊。童話般的遊戲界面背後暗藏著醜陋的「圍獵者」,而手機的隱蔽性可能讓父母對此一無所知。

在這個充滿幻想的年紀,青少年經常無法分清虛擬世界和現實世界的區別,為了實現「天下無敵」的夢想,他們可以為遊戲道具一擲千金。年初山東一位6歲的男孩,因為購買手游的遊戲裝備,6天時間花掉了5萬多,他甚至學會了迅速刪除信用卡扣款簡訊。現在,一些手游中還有很多花錢抽取裝備的抽獎設置,等待開獎時緊張的腎上腺素飆升,中獎後多巴胺分泌的愉悅,以及沒中獎後的不甘心,這種准賭博行為讓成年人都難以自控,何況青少年?已有研究發現,賭博和毒品一樣都能改變大腦的神經迴路。

據中國互聯網路信息中心調查顯示,截至2015年12月,中國青少年網路遊戲用戶規模達1.91億,占青少年網民的66.5%。與此同時,中國已是全球最大的手游市場。資本的特性是逐利,從這個角度來說,讓玩家「沉迷」是遊戲開發者的目的。雖然遊戲公司推出了更加嚴格的防沉迷系統,如年齡認證等,但很多孩子偷用家長身份證號註冊就繞過了「未成年」這個坎兒。

青少年的自我意識開始覺醒,他們熱切地想要探索成人世界,卻往往缺少駕馭自我的能力。如同一輛馬力十足的汽車,駕駛員還沒有執照,比起瞭望長遠的人生目標,他們更可能因眼下的刺激有趣而橫衝直撞。作為父母,需要尊重青少年的獨立性,但也不能從副駕上離開,畢竟他們的人生不能靠手機導航。

(汪冰 作者系北京大學精神衛生博士)

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