古劍奇譚網路版,可能註定會是一個悲劇。
6 人贊了文章
古劍奇譚網路版是由上海燭龍研發、歡聚遊戲運營的一款大型多人在線角色扮演遊戲。
昨天偶然看到了古劍奇譚網路版的封測動畫,這個遊戲陸陸續續關注有幾年了。不過一直沒有上市。究其緣由恐怕有2個方面,一方面是上海燭龍這個團隊的起點還是很高的,工長君從上海軟星帶出來的團隊一出世的產品《古劍奇譚》就和仙劍、軒轅劍並列國內三劍。後續的古劍2也是在銷量和口碑上爆棚。所以研發團隊對於這個網路產品很是嚴謹,因為之前並未有開發網遊的經驗。所以慢工出細活吧。另外一個原因就是桌面游的熱潮已經過去了,追也追不上。所以更理所當然的慢慢弄咯。出點網路小說周邊提前給粉絲鋪墊世界觀等。
但是為什麼我說這個產品註定是悲劇呢?其實本人是工長君的鐵粉,從仙3到後面的每一個作品都有支持。作為80後國內的單機遊戲市場也有很深的感觸。但是這個網路版的產品可能真的是生不逢時。也是公司運營者盲目追風的結果,網路遊戲國內市場從盛大傳奇開啟,到網易代理魔獸世界進入高潮。所有的遊戲開發公司都難免會眼紅,燭龍也不例外。燭龍多位高管恐怕也都是魔獸世界的重度粉絲,所以打造出類魔獸世界那麼宏達世界觀的仙俠世界自然值得嘗試。其實國內遊戲公司這一塊已經不乏作品了,《完美世界》、《誅仙》等。可是這些作品無疑都沒有達到魔獸世界的高度。所以工廠君的團隊想要碰一碰這塊蛋糕。
但是立項時間太早,落地太晚。暴雪2013年已經發布了針對移動端的《爐石傳說》,現在已經2017年了,遊戲市場早已發生了翻天覆地的變化,這些幾年上海燭龍在網遊端的開發成本註定收不回來成本。鐵粉的耐心都被消磨殆盡。
除非。。。。
除非引入全新的遊戲體驗,這個體驗只能是翻天覆地的。就像2005年那時候人們對網路遊戲還停留在《傳奇》這個認知面,突然欣賞到魔獸大作一樣。這樣才會迎來成功。而無疑這一點是很難得。不過如果真出現一款類似《刀劍神域》那種另類體驗的遊戲我想全世界都會再次發瘋的。
推薦閱讀: