在遊戲中體驗仿生人的覺醒

在遊戲中體驗仿生人的覺醒

關於未來,人類總是有無限的遐想和憧憬。許多小說和影視作品都對未來世界的構建進行了精彩的描繪和飛躍的想像。《銀翼殺手》 、《機械姬》 、《我,機器人》 、《全面回憶》等作品中都有這樣的一個主角———仿生人。

《全面回憶》

還記得最早看過的關於人工智慧的電影,已故影星羅兵·威廉姆斯主演的《機器管家》,這部電影對我產生了極大的震撼。為了和心愛的女主長相廝守,男主將自己進行改造,變成「凡人」,變成了需要面對生老病死的人類,最後在垂垂老矣中幸福的死去。

《機器管家》

人類對未來世界的探索、幻想、嚮往、恐懼、迷茫,無一不展現在這些作品中。作為第九藝術的遊戲,特別是3A級大作,突破次元壁,讓個體與光影的世界進行互動。在遊戲里,你既是導演又是主角。

互動式電影遊戲就是這類遊戲中的代表。提起這類遊戲,主機遊戲玩家一定對 《超凡雙生》, 《暴雨》還有今年大熱的 《底特律變人》 不陌生。三款遊戲的開發商都是Quantic Dream。

《超凡雙生》

Quantic Dream成立於1997年,位於法國巴黎。其產品線一直以電影式互動遊戲為主,可以說是開拓了互動式電影的流派。源源不斷的內容積累,精益求精的遊戲品質,再輔以愈加豐富的軟硬體資源,《底特律變人》這樣的神作便應運而生了。

當然,這與人們對video game 觀念的轉變也是息息相關的。在以前,遊戲僅僅是遊戲。反觀現在,遊戲和電影、音樂一樣,成為了一門藝術。

像《底特律變人》這樣特別優秀的遊戲神作,它將電影感受,音樂律動,編劇劇情集於一身,再加上與玩家之間產生的更深層次的互動,我們便將其稱為第九藝術。而遊戲從業者們,更是以「終極藝術」的桂冠為它加冕。

講回《底特律變人》這款遊戲,它源自2012年3月QD公司發布的一支《卡拉》的電影短片,這個短片講述了在高精尖的工作站內,一部女性面孔(演員Valorie Curry)的家用機器人的組裝過程。

這部短片誕生於2012年,雖然只有七分鐘,現在看起來畫質也稱不上精美,但在當時引起了無數玩家的驚嘆和讚賞。

QD經過至少5年錘鍊和打磨製作,終於在眾多玩家的期待下推出這部 3A大作《底特律變人》。這部作品製作之精良,甚至不亞於好萊塢電影。

僅拍攝和動畫製作就花費了一年半的時間,僱傭臨時演員超過100位,劇本的編寫用了2年,還包括畫面,電影級的鏡頭視角,音樂,以及專業演員採用動作捕捉技術刻畫的主角。遊戲里男主之一,傑西· 威廉姆斯,看過 《實習醫生格蕾(Grey『s Anatomy)》 的朋友一定能認出來。

是的,《底特律變人》讓玩家從視覺觀感上就能想起無數關於機器人的電影,以及電影里傳達的對人與機器人,機器人與這個社會的關係的思考。面對這樣一部具備電影級別元素的神作,玩家要怎麼玩呢?

進入遊戲後最直觀的感受是角色的任何行為都會有四個選項,玩家可以自主選擇。但神作就神在它伏脈千里的劇情線,清晰縝密的邏輯,以及由不同選擇引發的蝴蝶效應。

這款遊戲重點考驗的不是操作水平,而是玩家世界觀。在遊戲中,你會不斷的陷入選擇的泥淖,甚至被逼入道德困境中,皆大歡喜的選項永遠是不存在的。

每一個選項都會改變主角和他周圍人的命運,而這選擇帶來的利與弊只能靠玩家自己去衡量。

或許一個不經意的選擇,就會為後來劇情的走向埋下伏筆,甚至決定最終的結局。

也許在遊戲過程中的某一刻,會恍然大悟,原來自己早在好幾步之前就錯了,甚至一開始就錯了,你就會陷入後悔沮喪的情緒當中,彷彿你在真實世界裡犯了一個致命錯誤。

值得一提的是,遊戲里有三位主角,三條主線,每位主角來自不同階層,有不同的身份,工作,又有著各自的生活圈。

儘管劇情線十分龐大,人物角色也錯綜複雜,但最後,一切都會被完美的串聯起來。而這遊戲中的三位主角都是機器人,玩家所有的選擇都會不斷的積累,慢慢的玩家就會不由自主的將自己投射進遊戲中,你一步步成為主角,主角慢慢的也變成了你。

到故事的高潮,到故事的最後,人類與機器人的命運就掌握在你的手中。這是一個探索人類與機器人關係的遊戲。

關於劇情,不想透露太多,也沒法透露,因為劇情取決於你的選擇。

但小編最喜歡的一條線是康納和老警探漢克。漢克孤身一人,憤世嫉俗,內心充滿痛苦。他除了辦案,就是在酗酒。而他身邊的康納,時而冰冷如機器,時而如溫暖如夥伴,帶給漢克希望又讓漢克失望。

難以忘記漢克與康納在橋旁邊的交談的一幕,一切都很美,又很凄涼,漢克試探著康納,而玩家控制著康納,很不幸,最後玩蹦了。

「我」讓漢克失望了,沒有拯救出身處在深淵中的漢克,反而讓漢克以為康納就是冰冷的機器而已。

當然,這種遊戲上市第一時間,肯定被各個平台的主播,自媒體測試了一遍,網上有很多通關的視頻,也有將所有劇情演示一遍的視頻。

但是,這類遊戲真的不適合觀看。因為只有玩家親自體驗,才能感受到在遊戲中做出每個選擇後所帶來的複雜情緒,這也正是這款遊戲的精髓所在。以前只是聽說有玩家為了體驗一款獨佔遊戲而買一個主機,現在是真的信了。

仿生人何時到來

人類的科技不斷的接近奇點,我們也向想像中的未來不斷前行。我們的大腦不斷幻想著未來的世界,我們將這樣的世界寫在書上,呈現在電影里,又通過雙手把我們腦海中的想像製作出來。

目前的AI技術還處在weak AI 階段,只能做比較單一的事情。比如醫療機器人、象棋機器人Alpha Go、軍用專項機器人。而能使仿生人成真的 Strong AI 則需要更為複雜的系統,包括自然語言識別、計算機視覺識別、神經網路等複雜演算法的建立。除了計算機科學,還橫跨基因工程、納米材料、心理學、哲學等等。

但是誰又能知道2049年會不會真的像電影里的那樣呢,仿生人夢見電子羊?

當仿生人的智力,能力全面超過人類,他們還是當初那個能分擔人類重複勞動,高危工作的機器嗎?當他們有了自主意識,想要獲得人權時,人類又是否該支持呢?到那時,人類又在社會中扮演怎樣的角色處於怎樣的位置呢?玩完這款遊戲,相信你一定有自己的答案。


推薦閱讀:

為什麼說使用亞馬遜SES不是一個明智的選擇?
01-怎麼上手學習MaxScript
乾貨|7張價值連城的豐田精益管理流程圖
藍海匯告訴您如何選擇自主開發和成熟軟體
游擊式破壞型遊戲《紅色派系:游擊戰重製版(Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered)》

TAG:遊戲 | 遊戲從業者 | 仿生 |