2018年上半年遊戲行業趨勢解讀 | MobData
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回顧2018上半年的手遊行業,重度手游Q1霸榜,輕度手游Q2迎頭追趕。手游大廠,雙雄割據,黑馬迭現。「吃雞」等射擊手游熱度不減,冒險類新秀《第五人格》用戶激增。
手遊玩家的手機品牌選擇上,OPPO略勝華為。在線視頻、音樂、購物和天氣類APP,更易觸達至手游用戶。
中國網民中,手遊玩家佔六成以上,如何精準觸達玩家?
熱門手游榜單
重度手游Q1霸榜,輕度手游Q2迎頭追趕
Source: iOS榜單,2018Q1
Source: iOS榜單,2018Q2
新晉熱游分析
創新玩法,刺激獵奇玩家
Source:Mob Games,2018上半年
Source:Mob Games,2018上半年
2018上半年,多款手游借力IP熱度
Source:Mob Games,2018上半年
Source:Mob Games,2018上半年
Source:Mob Games,2018上半年
手游大廠布局
「雙雄割據,黑馬迭現」
騰訊網易穩佔國內頭部市場,海外市場仍有可拓空間
Source:Mob Games,2018上半年
Source:Mob Games,2018上半年
網民總覽
中國網民中,手遊玩家佔六成以上
遊戲服務需求紛繁多樣,如何精準觸達玩家?
Source:Mob Games,2018上半年
手游市場供需分析
玩家需求VS手游供給
MOBA持續領跑,消除類手遊玩家略有流失,「吃雞」帶動射擊手游迎頭追趕
益智類遊戲供給充沛,沙盒和MOBA類遊戲數量雖少,但皆為精品手游
Source:Mob Games,2018上半年
冒險類新秀手游《第五人格》用戶激增,體現市場包容度逐漸提升
手游題材逐漸豐滿,題材供給也逐漸走向均衡化
Source:Mob Games,2018上半年
Source:Mob Games,2018上半年
遊戲改編類IP最受玩家偏愛,各系動漫及影視IP皆有熱門遊戲
IP流量導入手游,遊戲改編和國漫IP共佔據一半以上供給
Source:Mob Games,2018上半年
Source:Mob Games,2018上半年
主流畫風玩家基礎夯實,小眾畫風不乏優質遊戲,如《荒野行動》
卡通畫風的手游數量約佔四成,寫實和簡約畫風的手游皆佔一成左右
Source:Mob Games,2018上半年
Source:Mob Games,2018上半年
聯機手游和3D手游,俘獲絕大部分玩家,然而其供給端亟待豐滿
Source:Mob Games,2018上半年
基本屬性
年輕人、低學歷人群、男性玩家佔據手游世界
Source:Mob Games,2018上半年
已婚族大都無未成年子女,多是企業白領
Source:Mob Games,2018上半年
地區分布
沿海地區手游受眾更廣泛
廣東、河南、浙江為手游大省
Source:Mob Games,2018上半年
以Top 10城市為基點,輻射出手遊玩家核心地帶
Source:Mob Games,2018上半年
設備偏好
品牌選擇上OPPO略勝華為,手遊玩家近半為中國移動用戶
Source:Mob Games,2018上半年
中低檔手機仍是主流,手遊玩家對屏幕解析度要求較高
Source:Mob Games,2018上半年
媒介觸達
手遊玩家的娛樂生活類APP觸達率較高
Source:Mob Games,2018上半年
在線視頻、音樂、購物和天氣類APP,更易觸達至手游用戶
Source:Mob Games,2018上半年
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