2018年上半年遊戲行業趨勢解讀 | MobData

2018年上半年遊戲行業趨勢解讀 | MobData

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回顧2018上半年的手遊行業,重度手游Q1霸榜,輕度手游Q2迎頭追趕。手游大廠,雙雄割據,黑馬迭現。「吃雞」等射擊手游熱度不減,冒險類新秀《第五人格》用戶激增。

手遊玩家的手機品牌選擇上,OPPO略勝華為。在線視頻、音樂、購物和天氣類APP,更易觸達至手游用戶。

中國網民中,手遊玩家佔六成以上,如何精準觸達玩家?

熱門手游榜單

重度手游Q1霸榜,輕度手游Q2迎頭追趕

Source: iOS榜單,2018Q1

Source: iOS榜單,2018Q2

新晉熱游分析

創新玩法,刺激獵奇玩家

Source:Mob Games,2018上半年

Source:Mob Games,2018上半年

2018上半年,多款手游借力IP熱度

Source:Mob Games,2018上半年

Source:Mob Games,2018上半年

Source:Mob Games,2018上半年

手游大廠布局

「雙雄割據,黑馬迭現」

騰訊網易穩佔國內頭部市場,海外市場仍有可拓空間

Source:Mob Games,2018上半年

Source:Mob Games,2018上半年

網民總覽

中國網民中,手遊玩家佔六成以上

遊戲服務需求紛繁多樣,如何精準觸達玩家?

Source:Mob Games,2018上半年

手游市場供需分析

玩家需求VS手游供給

MOBA持續領跑,消除類手遊玩家略有流失,「吃雞」帶動射擊手游迎頭追趕

益智類遊戲供給充沛,沙盒和MOBA類遊戲數量雖少,但皆為精品手游

Source:Mob Games,2018上半年

冒險類新秀手游《第五人格》用戶激增,體現市場包容度逐漸提升

手游題材逐漸豐滿,題材供給也逐漸走向均衡化

Source:Mob Games,2018上半年

Source:Mob Games,2018上半年

遊戲改編類IP最受玩家偏愛,各系動漫及影視IP皆有熱門遊戲

IP流量導入手游,遊戲改編和國漫IP共佔據一半以上供給

Source:Mob Games,2018上半年

Source:Mob Games,2018上半年

主流畫風玩家基礎夯實,小眾畫風不乏優質遊戲,如《荒野行動》

卡通畫風的手游數量約佔四成,寫實和簡約畫風的手游皆佔一成左右

Source:Mob Games,2018上半年

Source:Mob Games,2018上半年

聯機手游和3D手游,俘獲絕大部分玩家,然而其供給端亟待豐滿

Source:Mob Games,2018上半年

基本屬性

年輕人、低學歷人群、男性玩家佔據手游世界

Source:Mob Games,2018上半年

已婚族大都無未成年子女,多是企業白領

Source:Mob Games,2018上半年

地區分布

沿海地區手游受眾更廣泛

廣東、河南、浙江為手游大省

Source:Mob Games,2018上半年

以Top 10城市為基點,輻射出手遊玩家核心地帶

Source:Mob Games,2018上半年

設備偏好

品牌選擇上OPPO略勝華為,手遊玩家近半為中國移動用戶

Source:Mob Games,2018上半年

中低檔手機仍是主流,手遊玩家對屏幕解析度要求較高

Source:Mob Games,2018上半年

媒介觸達

手遊玩家的娛樂生活類APP觸達率較高

Source:Mob Games,2018上半年

在線視頻、音樂、購物和天氣類APP,更易觸達至手游用戶

Source:Mob Games,2018上半年

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