利用Room EQ Wizard測量房間聲學狀態

利用Room EQ Wizard測量房間聲學狀態

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如果你是一個音頻發燒友,或者想要入門音樂製作。那麼你一定會遇到房間聲學狀態的測量和處理這一關。

一個好的房間聲學環境,比幾倍價格的好音箱意義都更加明顯。

因為房間牆壁等於某個頻率波長或者某個波長的整數倍的時候,該頻率就會在反射過程中強度被加倍。而恰巧一半長度的時候,又會抵消掉該頻段的聲音。

不論是被異常的加倍還是抵消掉,我們都理解為出問題就是了,因為這是不正常的現象。

試想一下,我們花了大價錢購買了足夠均衡的音箱,結果在我們的房間中播放的時候就被掛上了一個如此扭曲的曲線,那還有個好聽?

更可怕的是,如果是在這種房間中錄音,那麼素材整個都會被扭曲。

總之,房間的情況不同就會出現某些頻率被莫名增加,另一些頻率莫名衰減的現象。這樣的話不論換多好的音箱都沒用,甚至更好的音箱會換來更糟的結果,音箱播放越低的低音反而越會加強這種不均衡現象。

就好像和人打架,對面是四兩撥千斤的太極武術家,那麼你沖得越猛力量越大,就會被摔得越狠。

理論還比較容易學習,房間各個面的距離、對角長度

頻率hz=聲波每秒震動次數

頻率=波速340m/s

用頻率除以 波長(波長對應長度,也就是房間牆面的距離、各個對邊的長度、各個對角的長度)

再除以二算出1/2波長這個出問題的頻率,然後再對這個半波長乘以各種不同的整數倍,得出的一系列數字就是我們可能出問題的各個頻率了

但是實際上,不同房間的環境還是不同的,不同的牆面材料,不同的房間大小,不同的物品擺放……變數還是太多了。光靠理論分析就做聲學處理顯然是盲目的。我們需要一些參考標準。

那麼我們該如何處理?

僅僅依靠計算我們只能得到一個大致的指引。而具體的處理必須需要一個反饋。

這時候,我們就需要一些工具了。

這篇文章我就來介紹一個免費軟體——Room EQ Wizard

這個軟體需要電腦安裝好java運行環境(裝一下就好了,很簡單的)

需要音效卡

官網推薦的有

Steinberg UR22 MkII USB audio interface

或者

Focusrite Scarlett Solo USB audio interface

或者

miniDSP 2x4 HD DSP / Equaliser / USB DAC / crossover

實際上,只要是專業音效卡,他們的參數不會差太多。如果你是音頻製作的話,你用的音效卡一定沒問題了,UA啊、REM啊之類的,儘管用就好了,只能更好不會更差。

並配以麥克

miniDSP UMIK-1 calibrated USB measurement microphone(USB 介面,可以跳過上一步的音效卡咯)

或者Dayton Audio EMM-6 calibrated analog measurement microphone

實際上,配上其他靠譜的麥克也可以。我們需要的是參考而已,畢竟麥克也不存在能夠完美拾音的,每一支都有自己的性格

然後再配上一對靠譜的音箱,同樣,差不多靠譜就行了,不存在絕對完美的型號,至少我自己已經放棄追求完美了,主要看變化就好了,而且玩音樂製作的各位老哥們的音響也不會太差的,我相信

配齊了材料之後就可以進行測量了:

具體原理很簡單,軟體放出一系列不同音高的聲音,並靠麥克風來拾音並分析錄到聲音的音高,

看看哪些頻率比實際上應有的響度更高,哪些更低。

再結合之前說過的計算公式頻率=波速340m/s 除以 波長(波長也對應房間牆面、各個對角的長度)我們就能夠得到結論知道哪一個長度對聲音的吸收不夠,出現了問題,於是就可以推導出該如何解決。

給你的房間聲學處理帶來一個參考。

比如我自己的房間

在依次加裝了吸音棉,低音陷阱之後,我們可以看到房間聲波的反應變得越來越均衡。當然了,因為條件限制,我沒有把房間做到徹底的均衡,湊合湊合就行了,但最後的結果也比第一個測量結果均衡得多了。

總之,利用rmw這款軟體,能夠幫助我們把房間的聲學環境處理到更加完美,至於多完美,這就需要看你打算在你房間上投入多少的精力和金錢了(也看你房間大小所決定的先天素質)

不均衡是一定存在的,但如果我們把出現問題的頻段降低在人類聽覺頻率以下就可以忽略不記了(出問題的低頻頻段盡量降低,高頻盡量吸收)。因此對於錄音室來說,自然越大的房間越有優勢(長度大,對應出問題的頻率低,把出問題的頻率降低在人類聽覺下限附近,人就聽不出了)

在我們擁有足夠的聲學知識的前提下,利用RMW,就可以幫我們把聲學空間處理到足夠好,雖然物料成本省不下來,但是測量成本卻能夠節約至少一兩萬塊錢。

希望各位音樂愛好者能夠合理運用這款軟體,在不增加成本的前提下就將自己的聽音室打造得更完美


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