無線音頻技術大檢閱

  DLNA的全稱是DIGITALLIVINGNETWORKALLIANCE(數字生活網路聯盟),其宗旨是在任何地方任何時候欣賞音樂、照片和視頻。DLNA由索尼、英特爾、微軟等發起成立,旨在解決個人PC、消費電器、移動設備在內的無線網路和有線網路的互聯互通,使得數字媒體和內容服務無限制的共享和增長成為可能,目前成員公司已達280多家。DLNA並不是創造技術,而是形成一種解決方案,一種大家可以遵守的規範。所以,其選擇的各種技術和協議都是在當前所應用很廣泛的。  DLNA是一種網路標準,而不是一種無線音頻技術。但它允許以無線方式播放存儲在網路設備上的文件,所以它具有無線音頻應用功能。在AppleiOS手機或平板電腦上沒有DLNA功能,但在兼容DLNA的app程序,如Skifta程序則可以在安卓設備上運行。同樣地,DLNA可以在Windows個人電腦上運行,但不支持Apple電腦的Mac操作系統。  只有少量的無線音箱支持DLNA標準,但在傳統的音視頻設備中,如Blu-ray播放機、電視機、音視頻接收機中,它卻是常見的功能。如果你想使用,它還是非常實用的,例如,把音樂從你的計算機以流媒體方式通過接收機或Blu-ray藍光播放機傳送到你的家庭影院中。或是將音樂從你的計算機傳送到你的手機中。DLNA還非常適合將你的照片從計算機或手機傳送到電視機上觀看。  由於是基於WiFi網路的,DLNA就無法在你家裡的網路範圍之外運行。因為它是一種文件傳輸技術而不是一種流媒體傳送技術,它就不會降低音頻的質量。但是,它無法與互聯網廣播或流媒體服務協同運行——儘管許多兼容DLNA協議的設備已經內置了這些功能。DLNA一次只能向一件音頻設備傳送音頻文件,所以它不適合多區域或多房間音響系統。  優點:  (1)能與任何智能手機、平板電腦或計算機共同運行  (2)能夠與多房間里的多件設備共同運行  (3)在音頻質量上無損失  缺點:  (1)只能在少量無線音箱上運行  (2)不能離家運行  (3)流媒體的選項很少  Play-Fi技術在宣傳時被稱作AirPlay技術的「不論平台的版本」,換句話說,就是它是可以與其他任何設備配套運行。現在有一種Play-Fiapp程序可用於Android安卓設備,用於蘋果iOS設備和WindowsPC的APP程序也在開發之中。Play-Fi技術是由DTS公司授權發布的,這家公司在音視頻領域的領導地位決定著Play-Fi設備會越來越多。  與AirPlay相同,Play-Fi不會降低音頻的質量。它可以從一個或更多個設備向多套音響系統傳送流媒體音樂,所以它很適合在所有房間播放同樣的音樂,或在不同的房間播放不同的音樂。  Play-Fi需要通過一個WiFi網路來運行,所以你無法在超出無線網路的範圍使用它。Play-FiAndroidapp程序目前包括了一種互聯網廣播功能,以及從Pandora、Deezer和Songza等網站播放流媒體音樂的功能。  優點:  (1)能與任何的智能手機、平板電腦和計算機配套運行  (2)可與多房間里的多件設備配套運行  (3)音質無損  (4)支持高解析度音樂  (5)不同廠家生產的設備可以一起運行  缺點:  (1)產品已經發布,但市場上還沒有銷售  (2)不能離家運行  (3)在流媒體的選項上有些限制  AllPlay是一種基於WiFi的無線音頻技術,它是由晶元製造商高通Qualcomm公司開發的。它可以在一個家庭的10個房間播放音樂,每個房間(區域)可以播放不同或相同的音樂內容。所有房間的音量可以同步或分別進行控制。AllPlay可以訪問互聯網上9種不同的流媒體服務網站,包括了Spotify、iHeartRadio、TuneInRadio、Rhapsody、Napster等。它不象Sonos公司那樣通過一個app程序來控制,而是在你所使用的流媒體服務app程序內進行控制的。它還允許許多競爭廠家的產品在一起協同運行。  AllPlay是一種無損技術,不會降低音頻的質量。它支持多種主要的編碼格式,包括MP3、AAC、ALAC、FLAC和WAV,處理音頻文件的解析度最高可達24bit/192kHz。  目前還沒有哪家公司在市場上銷售AllPlay產品,儘管日本松下和Monster公司已經在去年9月的IFA大展上發布了AllPlay產品,另外AltecLansing公司也宣布將在其產品中支持AllPlay技術。

我們的身邊有了大量的技術工具,可以說創造音樂的可能性幾乎是無限的。儘管如此,所有的音樂人應該都經歷過「創作瓶頸」 - 就是在創作過程中遭遇的障礙。作為作曲人和製作人,我從自己的經驗中對此深有體會。

電子音樂人的創作障礙通常以下面這些形式體現:

花費大量時間找尋音色的預置,一旦找到,才會開始創作;

一遍又一遍地播放同樣的音序,卻不知道應該往裡面加入什麼;

或者,創作了20多段前奏,但不知道如何完成它們;

通常,你會花更多時間在網上查看新的設備,而實際花在創作上的時間屈指可數;

最糟糕的是,有了創作計劃,並且很集中地想去完成,但最後什麼都沒有錄下來。

任何一種情況都會讓人沮喪,特別是作為職業音樂人,有很多付費的項目時必須按時完成的。

大部分的創作瓶頸都是因為缺乏靈感和音樂想法產生的。然而,注意力不夠集中,分心以及設備應用上的技術問題也會妨礙到你的創作。我希望提供給你們——電子音樂人和製作人——一些有用的小建議,來克服創作過程中的障礙,找回你的靈感。雖然文章中大部分的內容是適合各種類型的作曲人的,但電子音樂創作和製作在某些方面仍有自己的特點。就最特殊的一點來講,電子音樂人必須依賴高新科技。比如,市場上出現的虛擬樂器(例如,軟體合成器,插件等),它們為電子音樂人提供了大量的預置音色以及製造聲音的能力。因此,無論你是職業的音樂人或者只是興趣愛好者,你都必須認真思考技術對你創作過程以及工作效率產生的影響。我希望大家在讀完之後,不僅能收穫靈感,也能提出自己對這個主題的看法或者分享一些經驗。

這裡我會向你推薦一些找尋靈感和提高注意力的方式:

聆聽其他人的音樂。你可能已經這樣做過了;不過,你是不是足夠注意別人音樂中創作和製作的部分了呢?試著聆聽不同流派的音樂。仔細聽作曲人是怎樣在他們的音樂中使用特別的和弦進行或旋律進行連接的。同樣,試著關注一個樂器或某一部分,比如貝斯。注意,不要去拷貝聽到的東西。有時候,這會在潛意識中出現(但它會是把雙刃劍)。

讓自己接受其它藝術形式的熏陶。參觀一場藝術展覽或者閱讀一些藝術書籍。也可以讀一本小說或詩集。我在Salvador Dali的一些藝術書籍中深受啟發 - 奇怪的事物,但完全適合電子音樂人!同樣,我也常從藝術或文學的標題上獲得靈感。有時候,我會用這樣的標題作為創作的出發點。

注意自己的情緒狀態。有時候,我們的創作能力會受到內在狀態的驅使。我們的情緒既會妨礙我們的創作,同時又會驅使我們達到新的創作高度。學著去利用情緒工作吧。比如,有時候美好大氣的音樂作品會在強烈的情緒體驗後自然迸發。換句話說,就是當這些狀態出現時,善加利用。

旅行。遇到新奇的事物可以激發創造力。也許是翻山越嶺或者跨越大洋,亦或者只是在大城市中閑逛。

在工作室中隨手塗鴉。對於創作者來說,面臨創作瓶頸時,最常用的方法就是「不斷地寫,任何東西都寫」。有時候,偉大的作品就在不經意間誕生了。

如果隨手塗鴉並沒有任何幫助,那就休息一下!如果你發現自己正在經歷創作瓶頸,那有意地離開工作室去休息一下吧!是的,也許是幾個小時,也許是幾周。不用太擔心 - 靈感一定會回到你身邊的。

試著演奏別的樂器或者操縱它們製造的聲音。這跟之前我提到嘗試新奇事物的想法是一樣的。舉例來說,我是訓練有素的吉他手,我會不時地在合成器氛圍的創作上加入吉他部分。我曾試過這樣的一種技術:我用吉他演奏基本的和弦進行或者一些長的持續音符,不加任何效果修飾。然後,我會以每個和弦或音符為基礎進行剪切,然後對這些音頻文件做很多信號處理,讓它們抽象化。然後將這些部分重新組合到和弦進行中。你可以在我專輯《The Divided Line》中的《Ascension》和《When the World Was Young》的《The Sands of Time》中聽到具體的應用。同樣,從合成器和效果的信號處理中也能獲得靈感。你可以自己試著設計一個獨特的音色。我經常會調調濾波器,啟動和衰減值,讓音色更獨特。使用效果是讓聲音獨特的最佳方式。試著加入一個鑲邊,合唱或者混響,或者甚至步序濾波器。例如,在我專輯《The Divided Line》的歌曲《Walking in the White Light》中,你就能聽到步序濾波器的使用。

排除干擾。對電子音樂人來說,最大的干擾就是網路。你是不是經常在2號顯示器里放著工作室設備或網購網站的信息,似乎那些設備是你所「需要的」?拔掉你的網線或者關閉wifi,認真地創作一個小時吧。

參加一些比賽。加入音樂創作或Remix比賽。這會給你理由去創作,同時也有一些壓力,能激發你去完成作品。把你的作品傳到像SoundCloud這樣的網站上,聽聽別人的評價也會有幫助。一旦你知道別人在聽你的創作後,你就會被激發去做出更高水準的東西。這個現象在社會心理學中叫做「社會促進效應」。

不要沒事去擺弄你的工作室。換句話說,就是讓你的製作工作室處於最基本的可操作模式。如果每次你坐下來創作的時候,都需要重新連接很多設備或者強迫自己要進行反覆的調試,你的創作過程肯定會受到影響。

我希望這些建議能在你的創作過程中起到作用。此外,我很希望能聽到你對這些建議的反饋。趕快去享受創作吧!


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