史上最瘋狂的導演!花費三年為電影打造?座城市 | 深V電影
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北影節接近尾聲,V姐發現大家對這次入圍的影片都很買賬,紛紛吐槽?票難求。
除了認識度頗高的《曼哈頓》、《亂世佳?》外,V姐今天任性想聊的這部《玩樂時間》絕對算不?走尋常路的典範。
(《玩樂時間》1967年上映,雅克·塔蒂指導,法國、意?利出品。)
啥?雅克·塔蒂?不太熟悉?
給你幾個關鍵點:
2010年的動畫口碑之作《魔術師》的前身就是本片導演雅克·塔蒂寫給私生女的一封信。
而偉大的俄羅斯導演柴可夫斯基的遺作《犧牲》中,讓孩子搖晃著騎車做過的段落就是致敬雅克·塔蒂!
怎麼樣,是不是感受到了大師強烈的氣場。
這位法國著名喜劇導演和編劇,作品不多,卻對整個現代電影語言和喜劇傳統產生巨大影響。
跟卓別林一樣,他自編自導自演,充分使用肢體語言,將啞劇提高到全新的高度。
他的電影,極少對白,但在音效和構圖的處理上極其出彩。
連杜拉斯都曾說:「我鄙視所有在世的導演,除了雅克·塔蒂和戈達爾。」
《我的舅舅》(1958)
而這個偉大的導演,在這部他執導的《玩樂世界》里,主角竟然不是人來扮演的,而是一座城市——「巴黎」。
這還要從影片的劇情說起。
但…這部電影似乎又沒什麼劇情….(啥?沒劇情?抓狂
)
簡單點用?句話概括:
鄉下來的 Hulot (其實是導演本人)先生,和美國來的 Barbarra 小姐所在的旅?團迷失在現代化大城市巴黎的故事。
在這?過程中,他們見了幾次面,從對視不語、到一起喝酒跳舞,再到後來分道揚鑣,整個過程中鏡頭遊走於商場、餐廳等地點,循序漸進地打造了?個極盡瘋狂的「玩樂時間」。
而之所以說主角是巴黎這座城市,是因為全片都是生活化、?厘頭的笑料。
導演雅克·塔蒂的段?像是古董版的「憨?先生」、更加品易近?人的卓別林、少了套路的巴斯特·基頓。
一個包袱接著?個包袱,而這些笑料又多靠動作詮釋。語言就顯得蒼?,所以接下來,我會多放幾張動圖供大家觀賞~
比如
Hulot先生迷失在鋼筋水泥的百貨大廈中,工作?員的腳下動作。
只見他有如雜耍般在輪凳上搗騰靈活的雙腳。台前台後一對比,影院中就傳來了大家的朗朗笑聲。
再比如
地點換成了更加嘈雜的餐廳。
位女顧客不小心把鞋跟卡在了地磚的縫隙里,她不慌不忙地後退,一個用力,成功把鞋子抽了出來。
值得留意的是,在這個過程中金髮女郎不但完成了這個滑稽的動作,同時和旁邊桌的一對coupl也有互動。
那位坐在餐桌前的女士,機靈的看到了這一幕,伸手給男伴看的同時,也和金髮女郎來了個眼神上的交鋒。
與之形成對比的是,金髮女郎的男伴竟傻傻沒有發現。
雅克·塔蒂在片中,
很喜歡用人物的目光來講故事。
無論主角配角還是路人甲,都喜歡好奇地看著別?。
通過這些目光,導演為觀眾做出視線引導,將觀眾的目光盡量鎖定在他想要詮釋的情節上。
這一特點在影片開始前半段尤為突出,這時片中的角色彷彿和觀眾一樣,對這個世界保持禮貌的距離,卻又忍不住在不遠處好奇張望。
而到了影片高潮的部分,
又是另一番景象。
這就要說到,把影片推上高潮的餐廳戲份。
在剛剛的餐廳里,店內還在裝修,施工?員吵吵嚷嚷討論著布置方案,前來就餐的第一對顧客反而成為意外闖入者,打破了原有秩序。
沒辦法,既然開業了就要接待顧客。
所以手忙腳亂中,沒有準備好的餐廳和接踵而至的顧客鬧了不少笑話。
跌跌撞撞
自己衣服還沒穿明白,
還要幫顧客大衣。
明明是優雅的接待禮儀,
卻不小心粘下來一塊地磚。
而兩位所謂的主角也相繼來到了這?里。導演所說的「Play Time」在這時達到了一個高潮。
除了穿著得體的顧客,陸續進來了三教九流 在極盡狂歡的同時,餐廳變得凌亂、而參與其中的每個人 也跌跌撞撞幼稚狼狽。
也是在這裡,給了兩位主人公從陌生人變成有話可聊的朋友。(二人正式的交集可謂姍姍來遲,電影播放了有1小時40多分鐘,都說這片兒是另類了,默默抓狂。)
除了上述細節,能夠證明主角是這座城市的,還有影片背後的故事。
為了這部電影,雅克·塔蒂花費三年時間建造了這座後來被稱為「塔蒂城(Tativille)」的地方。
這項巨大的工程始於1964年,塔蒂在巴黎郊區的一處廢墟搭建了一個16萬2千平方英尺的虛擬城市。
這個城市耗費了6萬5千?立?方碼的混凝土、4萬2千平方英尺的塑料、34萬多平方英尺的木材以及1萬2千平方英尺的玻璃。
這裡的建築顏色統一、你看不到垃圾或是任何自然景觀,這裡的所有傢具似乎都來?自同一廠家,而這裡的家庭布置也統一得令?髮指。
整齊的停車場
單調高聳的建築群
一模一樣的家裝風格
這個城市顏色,除了灰色,就是星星點點的橙色。
在那個沒有CG的年代,它就像一個預言一樣?立在那裡。
隨後世界上有了拔地而起的深圳、玻璃通透的墨爾本、高聳安靜的松島...
這麼大成本,那影片成功了嗎?
當然沒有!
《玩樂時間》是個徹頭徹尾的商業災難。
塔蒂貸款支付了影片超出預算的資金,並在票房失敗後負債多年。
他固執的選擇「雨露均沾」地描寫人物群像,在「塔蒂城」的故事彷彿永遠沒有開始,也沒有結局。
那個叫做巴黎的城市彷彿和其它城市沒有區別,遊客們來到這?里想看看巴黎鐵塔、蒙馬特高地上的教堂,和我們熟知的很多旅行團一樣,這支旅行團也是被帶到這裡購物的。
但他們發現自己卻永遠被困在那似曾相識的鋼筋水泥中。
鐵塔很近,卻也很遠。
「這正是我想拍的電影,雖然我為它承受了身體和經濟的巨大損失,但它真的是我想拍的電影。」
塔蒂如是說,多麼瘋狂不計後果的藝術家。
商業上的失敗很好計算,陪了多少成本,一分一厘都能算出來。但藝術上的成就卻很抽象,我們能說《玩樂時間》 帶給了我們價值多少的啟迪?
觀看這部電影能夠激發多少靈感嗎?
想必,都是潛移默化的。
雅克·塔蒂把一種玩法玩到極致,人物為了情節服務、情節為氣氛服務,而氣氛為塔蒂心中勾勒的畫卷服務。
在影片的最後,塔蒂口中說的「我想拍的電影」以一種更加清晰的姿態反應在了觀者面前。 他想表現一個馬戲團一樣的城市狂歡,無所不用其極地用所有元素表現熱鬧場面。
車子圍繞轉盤旋轉,夢幻感十足。
最妙的是!塔蒂再次運用玻璃上的映射,讓車上的旅行團有種乘坐海盜船的錯覺。
而故事也在旅行團大巴駛離「塔蒂城」之後畫上句號。
整部影片,出場人物非常多、有豪氣的美國大款、 街頭的賣花婆婆、誤會不斷的百貨公司職員...
但這些人物似乎都距離我們很遠。
他們沒有尊卑、沒有貴賤、沒有善惡、甚至沒有主次。除了文中反覆出現的雅克 ·塔蒂,其他?都不詳。
和前面提到的卓別林、基頓一樣,這部影片主要是成就了導演本人。
即便是塔蒂自己扮演的角色,由於台詞很少,V姐在影片過半的時候,還一度懷疑他是啞巴。
和大多數帶有實驗氣質的、先鋒的、一意孤行的電影一樣。
《玩樂時間》的觀影評價是兩邊倒的。
有人認為是真正的喜劇,驚艷。也有人對完全由段子鋪出來的電影表?示深深的過勞疾。
好的喜劇是什麼?
我想如果說,在為觀眾帶來笑聲的同時也不乏對創作主旨的拔高和升華,應該算是重要的一條。
那麼《玩樂時間》做到了。
它不僅用?個個段子讓觀眾傳來陣陣笑聲,而那座「塔蒂城」也承載了魔幻現實主義下的凝視、抨擊、與調侃。
這也就是為什麼在上映整整50年後,這部影片依然會入選電影節,依然有那麼多影迷樂此不疲地在大熒幕上欣賞這部電影。
而且那些以肢體為主的喜劇永遠都不會過時,創作者需要的只是找到一個更好的載體去承載那些笑料。
比如,《小黃人》中那些小傢伙不就可能是,
不知所云動作滑稽的「塔蒂城」居民嗎?
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