國漫的休克式覺醒

國漫的休克式覺醒

來自專欄動漫漫漫談

這個標題斷斷續續琢磨了一個星期,但覺得還是差了點意思,或者叫新人的覺醒?行業終將墮落的希望?聽起來有些中二。想一想,終歸也沒有什麼值得長篇大論的東西,就先這樣吧。

這個原本以夢想為噱頭的行業,在被資本推到了現在這種位置,形成了畫狗屎,或者說狗屎都能掙錢的地步。一些入行幾年的新人,終於有部分人察覺到了到了有什麼「不對」。

這個「不對」指的是會去思考:

做一份工作到底是只管賺錢就行,還是會去反思自己是否創造了價值。

至於觸發這類覺醒的原因,說來很可笑,竟然還是源於利己思維。

一、扭曲和覺醒

因為許多新人漸漸開始發現了,他們畫垃圾賺錢是很容易,但一是收入上,二是個人能力成長上,終歸只能原地踏步。說句不好聽的,叫未來不可期。就是現在活的再舒服,水平和狗屎一樣也能賺到錢,但是未來呢?

目前許多大量的所謂漫畫就業崗位,絕大部分都是一些不懂行老闆的投機之作。北京這邊搞漫畫越是能嘚瑟,就越是啥也做不出來。立個項就瘋狂招人,然後就不知道該幹什麼。招到所謂的有經驗的,不過是一些善於混日子的low逼老油條。折騰幾個月,有的甚至折騰一年沒出東西的,然後解散,各奔東西。

近幾年一些文化資本在北京折騰漫畫,手法確實讓人長了不少見識。有玩虛頭巴腦漫威概念的,拉個傳說中的漫威畫師,然後然後沒然後了。還有講利用韓國漫畫資源概念的,從韓國拉人到北京,然後在裡邊畫畫的需要自己攢發票才能拿工資。更多的奇葩還要當屬遊戲公司,廣告公司,影視公司這三大類。遊戲公司里最必須提一下完美,只能說佩服佩服。

你指望讓豬去指揮豬做成什麼事的時候,結局就已經註定了。

但我們還是需要感謝這些公司,這些偉大的公司幫助國漫「矯正」了一個漫畫行業認知。

原本中國對畫漫畫的努力程度的認知,主要來自於日本,以至於對畫漫畫辛苦程度的標尺也向日本看齊。現在倒好,這些犀利的公司教會了現在這些所謂的畫漫畫的從業者們,如何可以像在文職職場一樣廝混日子,學會了如何投機取巧也可以活的很輕鬆。

就是沒人能教會誰去認真畫好畫,做好作品。

歸根結底,這些老闆們傻乎乎的照搬了他們原本公司的管理制度和工資制度。殊不知勞動法里,也早就把計件類工作和坐班類工作給分離了出來。

二、覺醒有用?

那話說回來,一些人開始覺醒了,覺得現在這樣有問題,那覺醒有用?

那請問現在所謂覺醒的這些人,你如果開始就在一個對漫畫質量要求高,逼著你進步的地方,請你認真想想,在現在的大環境下,你能幹幾個月?

「別人過得比我幸福,就是我的不幸福」

這是我這兩年從行業新人那裡覺悟的一個詭邏輯,邏輯很詭異,但並無逆轉可能。

到了最後一樣想跑到這些對水平沒什麼要求,掙錢舒服的地方混日子。

結果就是現在所謂的漫畫主筆,失業之後可能連一份正經描線的工作都找不到,眼高手低。

我曾和一個連續幹了4份漫畫工作,平均每份四個月左右的應聘者聊過。問其不安穩的主要原因,他的回答是:要麼是公司轉型,要麼就是項目不做了,最後他把頻繁失業的原因歸結為倒霉。我仔細問了下工資待遇,問道:你沒覺你每次找工作都凈挑那些對能力要求低,職位承擔責任重,但工作制度輕鬆,待遇還好的公司么?

嘿,我覺得有些人肯定心裡會嘀咕:這麼想有錯么?

沒錯啊,所以你活該當一個開開心心的普通人。這不挺好的么?

人,特別是剛到社會上的年輕人,最容易的就是高看自己。如果一個行業沒有一個合理標尺,讓這些年輕知道自己該在什麼位置。那麼…這個年輕人是幸運的,也是不幸的。永遠都會是開開心心工作,之後就是蔫了吧唧的結果。

所有人都想要一個不斷上升的人生,沒人想承認自己很low,成天想著如何找活少錢多上升空間大的工作,你不low誰low。天分上的小問題,心態上的大問題,終究變成能力上的固化和低能。

這樣的人在現在的漫畫行業很普遍,以前並不是。

還有一些我挺為他們老闆叫屈的,現在以騰訊動漫為首的平台還在狂堆漫畫泡沫,導致許多漫畫工作室依舊只要靠量產就能活的很舒服。在浮躁的漫畫大環境下,許多老闆挖都在空心思的如何對員工好。太辛苦的活,那是不敢讓人乾的,太高的要求也是不敢有的,每月只要能保量,啥都給你管,可能除了對象。

然後員工離職原因就是以上這些,總結可以叫做:這份工作沒挑戰。

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

有挑戰也干不下去,沒挑戰也干不下去。唔嗯嗯,當然,後者是少數,不過最近這樣的人有越來越多的趨勢。但有用嗎?有個卵用。

終歸都是一些不能吃苦的…娃娃

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很久沒寫東西了,一個專心自己上陣畫東西。再就是看著現在這個行業,感覺說啥都沒用。說的再對又如何,「預言」成真了又如何。蠢人仍舊做蠢事,貪婪的人仍舊在窮攪合。

不過終究想明白了很多事,接受了許多變化,甩掉了一些包袱。就像知乎「劣化」(大眾化)後,看的也很少了,也算甩掉了一個包袱,哈哈哈哈


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