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象棋的下法

馬走日。象走田(不能過河界)。炮翻山(隔一個子能吃對方的)。車走橫豎線(中間只要沒別的子走多遠都可以的,士走斜線(將那個框框里的) 將圍著框框轉 熟能生巧,以後多了就知道技巧了 看你個人的悟性了 學習象棋的方法主要有四點:就是 知、會、理解、創造。 知 所謂的知,並不只是學會要怎麼樣移動棋子,知道要什麼叫做【馬卒勝雙仕】之類 的棋步,而是應該以掌握基本知識為主,再由淺到深的開始學習如何捉子,保子;而在熟悉了捉子跟保子的技巧 之後,再進入做殺跟解殺的層面,一步一部有層次的學起,直到可以融會貫通。同時使用多種兵種進攻,因為 象棋是活的,所以在每一步下著之前,都要用很清晰的態度去觀察整個棋局,而有層次的學習整體的進攻跟防 守,對於預期對手心理也有很大的幫助。 會 所謂的會就是把所學習到的知識,應用在每一步棋或每一棋局上,來收到 實際的成效。例如在棋局中,當我方剩下一將一車,而對方有兩相一仕一帥時,要怎麼要利用己方的棋子攻勢 ,先捉死一仕,在順勢破其雙相,最後再以車殺孤帥的棋步,巧妙地擊敗對方。這樣在實際操作的時候, 這一 個棋步就算是真正的變成自己的基本知識之一,而在《會》 項目的最高峰便是純熟,而為了使自己能夠達到這個目 標,充分且頻繁的練習是不可以缺少的,即使背了再多的棋譜,而連一次真正對對手下棋的經驗也沒有,即使你 有再好的記憶力來背所有的棋譜,只要對方一個變化,就會讓你不知所措.這種只會看棋譜下棋的人, 充其量也只是個會看棋譜的人罷了,因為他們根本不懂這些棋步的意義,又怎麼能要求他們把這些知識轉呈自 己的一份力量,再進而用這個技巧去取勝呢? 理解 理解再象棋中是很重要的,是能夠掌握關鍵,察覺變化的一種活動. 而要能夠掌握關鍵並且察覺變化的能力就建立在前兩項的〈知〉與〈會〉上面..下棋是一種偏重腦力思考的活動,必 須要理解整個棋步是如何運作的,才能夠在接下來的布局當中,巧妙的引對手入陷阱,或是破除對手的布局.與 其說一個善於下棋的人,他了解棋藝知識的多寡,倒不如說是他計算每一步棋路的思考多少;與其說他善於攻守 ,倒不如說他善於理解整個棋局的變化.善於思考和推測對手下一步的人,往往在棋局上面會有較好的表現.當 然專註力是很重要的,能夠把全副精神都放在一個棋子上面,仔仔細細的去考慮下一步該怎麼走,然後對方會 怎麼應對,而這一步所下的棋,對之後的整個布局又會有什麼樣的影響?理解越深的人,專註力就越強,對棋局 的考慮也深,再對奕的時候也就能夠掌握住關鍵點. 創造 這一點在象棋的世界裡尤其重要,很多人已經掌握了[知][會][理解]三個大項目,跟別人在下棋的時候也都可以掌 握到關鍵的地方來攻擊或反擊,但是也只限於在棋譜或是他所見過的棋步之上,也就是在處理棋步的問題的時 候,也只是搜尋腦裡面的棋步,看看有沒有是恰巧可以使用的,再加以代入罷了,只是不斷的重複模仿跟抄襲, 這樣的棋局也只能稱是"影子棋局".要創造,則必須要自己獨立鑽研。 以下是一些對於學象棋的建議 1.技術演練: 自學象棋的基本方法就是象棋的技術演練,例如用少數的棋子,用自己思考呢模式來想, 排成一個殘局來演練,也不需要翻看棋譜或是請教他人,再第一次的練習當中先想想看這種棋路應該要怎麼樣去走,多多嘗試之後,找出最快跟最直接的破解方法,在對照棋譜看看有什麼出入.思考自己的想法跟棋譜的差異在哪理,在了解之後再繼續排下一個局面來演練。 2.殘局解析: 練習解析殘局,應該從棋譜中的簡易和,殺殘局開始,然後再進去其他較深的殘局,因為這是近一步的演練,所以想要直接就進入高階的殘局是不可球的,一步一步的慢慢進階,並且在學習解析的過程中找到自己思考的盲點,深入了解,一有錯誤就馬上思考,有出入就檢查。 3.對局: 這是學棋的主要實踐,沒有這一步,所有的技巧跟練習就都沒有應用的機會,也不能練好棋.實戰跟練習的時候是不相同的,因為除了對局時候的緊張趕, 對手的下一步棋會怎麼出也不容易預測到,再自己的棋跟對方的棋之中,都要仔細的思考這些棋步對以後的影響。 4.復局(復盤): 再對局完畢之後,再重新排一次棋,把剛剛所走過的棋步重新再演練一次,在藉由一個旁觀者的眼光來看當時的棋步,是過於急躁,還是思慮不周,並藉由檢討這個部分來達到反省的目的.有的是跟對手一起複局,有的則是自己復局,並且詳細的紀錄自己的心得跟著法,一起記載,以作為這一盤棋之總結 5.觀摩: 觀察別人的對局實戰其實重點並不在於誰勝誰負,而是觀察每一個回合跟回合之間雙方的走動跟著法.看看其變化和得失.在觀摩之後再自行復局,加上自己當時的想法,看看是不是有更好或是需要改進的地方。 6.打譜: 就是參考棋譜,從淺入深,從少的部分開始掌握重點,沒有把握好的部份就不能停止,直到真正的了解了每一段每一段的內容,在慢慢的進到下一個階段.重點在於看作者對於棋局的研判跟見解,把重要的想法紀錄下來,並激發你的靈感去發揮新的棋步。 你去百度的中國象棋吧,裡面有很多帖子 http://post.baidu.com/f?kw=%D6%D0%B9%FA%CF%F3%C6%E5 包括一些如何學習象棋,以及怎麼下載和使用象棋軟體的帖子。到時候你也可以就一些象棋學習中遇到的問題在那裡和他人交流。等有了一定的棋力,就到網上去和別人下吧:) 請您參考《象棋競賽規則》 希望象棋能夠豐富您的生活!給您帶來快樂! 第一章 行棋規定 第1條 棋盤和棋子 1.1 象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺在和活動在這些交叉點上。 棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做「河界」;劃有斜交叉線的地方,叫做「九宮」。 九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表;黑棋方面用阿拉伯數字1至9來代表。 1.2 棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數目如下: 紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。 黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。 1.3 對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見下圖(印刷體棋圖規定:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。 1.4 比賽用的標準棋盤,應每格都為正方形,每方格長寬均應為3.2至4.6cm。每個平面圓形棋子直徑應為2.7至3.2cm,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子底色,均應為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應為紅色或深色,四周應有適當空白面積。棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應當醒目。 演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應配合場所相應增大。 第2條 走棋和吃子 2.1 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。 輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一著。雙方各走一著,稱為一個回合。 2.2 各種棋子的走法如下: 帥(將)每一著只許走一步,前進、後退、橫走都可以,但不能走出「九宮」。將和帥不準在同一直線上直接對面,如一方已先佔據,另一方必須迴避。 士每一著只許沿「九宮」斜線走一步,可進可退。 相(象)不能越過「河界」,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱「相(象)走田字」。當田字中心有別的棋子時,俗稱「塞(相)象眼」,則不許走過去。馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱「馬走日字」。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱「蹩馬腿」,則不許走過去。 車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數。 炮在不吃子的時候,走法同車一樣。 兵(卒)在沒有過「河界」前,每著只許向前直走一步;過「河界」後,每著可向前直走或橫走一步,但不能後退。 2.3 走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置。只有炮吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱「炮打隔子」。 除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。 第3條 將死和困斃 3.1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。「照將」不必聲明。 被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。 如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。 3.2 輪到走棋的一方,無子可走,就算被「困斃」。 第4條 勝、負、和 4.1 對局時一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝: 4.1.1 帥(將)被對方「將死」。 4.1.2 走棋後形成帥(將)直接對面。 4.1.3 被「困斃」。 4.1.4 在規定的時限內未走滿規定的著數。 4.1.5 超過了比賽規定的遲到判負時限。 4.1.6 走棋違反行棋規定。 4.1.7 走棋違反禁例,應變著而不變。 4.1.8 在同一棋局中,三次「犯規」。 4.1.9 自己宣布認輸。 4.1.10 在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律。 4.2 出現下列情況之一,為和棋: 4.2.1 雙方均無可能取勝的簡單局勢。 4.2.2 一方提議作和,另一方表示同意。 4.2.3 雙方走棋出現循環反覆三次,符合「棋例」中「不變作和」的有關規定。 4.2.4 符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
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